C4D学习笔记 ——4.案例(绘制闹钟)

1.分析

主体部分:圆柱+前后圆环+内嵌圆环

头部:半球体+圆柱

表盘:立方体阵列+圆柱+立方体(指针)

底部:圆锥+球体

2.绘制步骤:

(1)添加圆柱

修改方向:+Z(面向我们)

修改半径:50cm(合适即可)

修改高度:30cm(合适即可)

添加圆角:2cm(一般物体都不会特别锋利,给一点圆角)

(2)添加圆环

前侧外圈圆环

修改方向:+Z(面向我们)

修改圆环半径:50cm(与上方圆柱相同)

修改导管半径:2cm(合适即可)

调整位置:按鼠标中键切换至四视图,可在右视图中观察两个图形的距离是否贴合

                 选中圆环,鼠标移动至蓝色箭头(变为白色),拖动至数值为0

后侧外圈圆环:复制圆环并移动到圆柱后侧:ctrl键拖拽,并调整位置

前侧内圈圆环:选中前侧圆环,ctrl拖拽复制一个,切换至缩放工具调整圆环大小,切换至移动工具调整位置(alt+左键可旋转透视视图,便于观察)

(3)添加半球体

调整半球体大小及位置,参考上述步骤,

通过四视图调整位置

复制另一个半球体,制作出左右两只耳朵

(4)添加圆柱

调整圆柱的半径和高度,放置于半球体中部

(5)添加圆锥及球体,制作底座

调整大小及位置

(6)暂时先学到这里了,加个地面和扭曲,渲染如下效果:

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