开发环境:
IDEA 2018.2 集成开发工具。
实现功能:
1、用户上线,向服务器通知并注册。
2、同局域网下,所有注册用户可以进行群聊。
3、同局域网下,所有用户可与任意已注册用户进行私聊。
4、用户下线,通知服务器,服务器更新信息。
实现原理:
1、服务器端实例化一个ServerSocket对象,调用accept方法等待客户端连接到服务器。
2、客户端实例化 Socket 对象,并使用构造方法与服务器建立链接。
3、服务器端根据客户端输入信息,辨别客户端请求的功能从而做出相应响应。
实用技术:
为了能够高效的处理客户端的请求,在服务器端使用多线程处理客户端请求。并且使用 ConcurrentHashMap 来存储所有注册过的客户端。
项目源码(解释写在代码的注释当中):
服务器端:
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class ManyThreadServer {
//存储所有注册的客户端
private static Map<String, Socket> clientMap = new ConcurrentHashMap<String,Socket>();
//具体的处理每个客户端的请求
private static class ExcuteClient implements Runnable{
private Socket client;
public ExcuteClient(Socket client) {
this.client = client;
}
@Override
public void run() {
try {
//获取客户端的输出流,读取客户端消息,并处理
Scanner in = new Scanner(client.getInputStream());
String strFromClient;
while(true){
if(in.hasNextLine()){
strFromClient = i