C/C++ 系统模拟取石子游戏

设计一个系统模拟取石子游戏,基本功能包系括:设置,开始游戏。取石子游戏是一个博弈类游戏。有一堆石子,两个人分别从其中取石子,每次只能取1个、2个或3个,谁取到最后一个便输。
 一级菜单显示“1.设置、 2.开始游戏3.退出”。用户输入自己的选择后,进入相应的二级菜单。比如,选择“2”,则进入“游戏”模块:当用户选择“3”时,退出系统。
 用户选择“1”时,二级菜单显示“石子总数”,要求用户输入石子综述,比如输入“57”,则游戏中的石子总数便为57个。
 用户选择“2”时,游戏开始。两人分别输入要取的石子个数,系统显示每次取的石子个数,并显示剩余石子个数。石子取完后,系统提示获胜方。

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

static int totalpebble = 47;

void reInput(int a, int userId)
{
	while (a < 1 || a>3 || totalpebble < a)
	{
		printf("石子个数错误,请用户%d重新选择石子个数:", userId);
		scanf_s("%d", &a);
	}
	totalpebble -= a;

}

void takePebble()
{
	while (totalpebble)
	{
		printf("-----------------------------------------\n");
		printf("当前剩余石子:%d\n", totalpebble);
		printf("请用户1选择石子个数:");
		int a;
		scanf_s("%d", &a);
		reInput(a, 1);		//如果输入石子个数不为1 2 3 ,大于剩余总石子个数,提示重新输入
		if (totalpebble == 0)
		{
			printf("用户1获胜!\n");
			break;
		}
		printf("请用户2选择石子个数:");
		int b;
		scanf_s("%d", &b);
		reInput(b, 2);
		if (totalpebble == 0)
		{
			printf("用户2获胜!\n");
			break;
		}
	}
}

void pebbleGame()
{
	printf("--------取石子游戏--------\n");
	printf("1、设置\n");
	printf("2、游戏开始\n");
	printf("3、退出\n");
	printf("--------------------------\n");
	printf("请选择目录:");
	int n;
	scanf_s("%d", &n);
	switch (n)
	{
	case 1:
		printf("游戏简介:取石子游戏是一个博弈类游戏。有一堆石子,两个人分别从其中取石子,每次只能取1个、2个或3个,谁取到最后一个便输。\n");
		printf("请输入石子总个数:");
		scanf_s("%d", &totalpebble);
		printf("石子总个数设置成功!\n");
		pebbleGame();
	case 2:
		takePebble();
		pebbleGame();
	case 3:
		exit(0);
	default:
		break;
	}

}

int main(){
	int x;
	x = -3 + 4 * 5 - 6;
	pebbleGame();
	getchar();
	return 0;
}

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