JAVA异常机制Exception

了解JAVA中的异常,需要了解下列几个部分

第一部分:

  • 什么是异常?异常机制是什么?

  • 常见的异常有哪些?

  • 异常机制的分类

  1. 异常,就是程序运行(编译)过程中出现的非正常现象.
  2. 异常机制:JAVA用来处理异常的一种机制,引进了很多用来描述和处理异常的类(异常类),异常类定义了该类的异常信息和对异常处理的方法.其中异常处理,就是指,使得程序出现异常时,依然能正确执行完.
  3. 常见的异常有:
  • 用户输入错误
  • 除0异常
    Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

     

  • 处理文件不存在
    java.io.FileNotFoundException: C:\Users\Administrator\Desktop\b.txt (系统找不到指定的文件。)

     

  • 数组下标越界
    Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10

     

  • 空指针
    Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

     

JAVA是采用面向对象的方式来处理异常.

1:抛出异常:在执行一个方法的时候.如果发生异常,则这个方法生成一个对应的异常对象,停止当前执行路径,并把异常对象传给JRE

2:捕获异常:JRE获得异常后,寻找相应的代码来处理异常.JRE在方法的调用栈中查找,从生成异常的方法开始回溯,直到找到相应的异常处理代码为止。

 

第二部分:

  • 异常的分类

  • Error和Exceptiion

  • RuntimeException和CheckedException

  • 异常的处理方式

  • 自定义异常

异常的分类   

  • 所有异常的根类为java.lang.Throwable
  • Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception
  • Exception又有两个子类,RuntimeException和CheckedException
  •  

Error和Exceptiion

Error:是程序无法处理的错误,表示运行时应用程序出现比较严重的问题,通常与程序员无关

Exception:是程序自身能处理的异常 比如:

  • 指针异常(NullPointerException)
  • 数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)
  • 类型转换异常(ClassCastException)
  • 算术异常(ArithmeticException)等。

RuntimeException和CheckedException

1:RuntimeException(运行时出现的异常)

如被 0 除、数组下标越界、空指针等,其产生比较频繁,处理麻烦,如果显式的声明或捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。 因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不必对其处理)。但我们可以通过代码避免这种异常的发生.

 

2:CheckedException(受检查异常)

 所有不是RuntimeException的异常,统称为Checked Exception,又被称为“受检查异常,如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常。这类异常在编码时,就必须做出处理,否则无法通过编译.

异常的处理方式

异常的处理方式-1 捕获异常

捕获异常通常通过3个关键词实现 try--catch--finally

1. try:

      try语句指定了一段代码,该段代码就是异常捕获并处理的范围。在执行过程中,当任意一条语句产生异常时,就会跳过该条语句中后面的代码。代码中可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的catch语句要分别对这些异常做相应的处理。

      一个try语句必须带有至少一个catch语句块或一个finally语句块 。

     当异常处理的代码执行结束以后,不会回到try语句去执行尚未执行的代码。

2:catch

  n-每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。

      n-常用方法,这些方法均继承自Throwable类 。

          u-toString ()方法,显示异常的类名和产生异常的原因

          u-getMessage()方法,只显示产生异常的原因,但不显示类名。

          u-printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时堆栈的内容。

      n-catch捕获异常时的捕获顺序:

          u-如果异常类之间有继承关系,在顺序安排上需注意。越是顶层的类,越放在下面,再不然就直接把多余的catch省略掉。 也就是先捕获子类异常再捕获父类异常。

2. finally:

      n-有些语句,不管是否发生了异常,都必须要执行,那么就可以把这样的语句放到finally语句块中。

      n-通常在finally中关闭程序块已打开的资源,比如:关闭文件流、释放数据库连接等。

    1. 即使try和catch块中存在return语句,finally语句也会执行。是在执行完finally语句后再通过return退出。

    2. finally语句块只有一种情况是不会执行的,那就是在执行finally之前遇到了System.exit(0)结束程序运行。

 

异常的处理方式二:声明异常(throws子句)

当CheckedException产生时,不一定立刻处理它,可以把异常throws出去。

       在方法中使用try-catch-finally是由这个方法来处理异常。但是在一些情况下,当前方法并不需要处理发生的异常,而是向上传递给调用它的方法处理。(让上面的人处理异常,上面的人解决不了,就接着找上面的人)

      如果一个方法中可能产生某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则应根据异常规范在方法的首部声明该方法可能抛出的异常。

      如果一个方法抛出多个已检查异常,就必须在方法的首部列出所有的异常,之间以逗号隔开。

      方法重写中声明异常原则:子类重写父类方法时,如果父类方法有声明异常,那么子类声明的异常范围不能超过父类声明的范围。(子类抛出的异常,其父类必须能抛出)

 

自定义异常

1:JDK提供的异常类无法满足时,可以自己定义异常类

 2.自定义异常类只需从Exception类或者它的子类派生一个子类即可。

 3.自定义异常类如果继承CheckedException类,则为受检查异常,必须对其进行处理;如果不想处理,可以让自定义异常类继承运行时异常RuntimeException类。

 4.习惯上,自定义异常类应该包含2个构造器:一个是默认的构造器,另一个是带有详细信息的构造器。

 

  •     1.要避免使用异常处理代替错误处理,这样会降低程序的清晰性,并且效率低下。
  •       2.处理异常不可以代替简单测试---只在异常情况下使用异常机制。
  •       3.不要进行小粒度的异常处理---应该将整个任务包装在一个try语句块中。
  •       4.异常往往在高层处理。

关于异常的处理,基本上就是这些,但是要先学会,还是得从项目中进行感悟!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值