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原创 c++构造函数与析构函数

C++提供构造函数来处理对象的初始化   1.构造函数是一种特殊的成员函数,不需要用户来调用,定义对象时被自动执行。   2.构造函数名字与类名相同,无返回类型。   3.可以由用户自己定义实现,根据需要设计对数据成员进行初始化,依旧可以设置函数的默认参数。   4.如果我们没有定义构造函数,系统会为我们自动定义一个无参的默认构造函数的,它不对成员属性做任何操作,如果我们自己定义了构造函数...

2018-12-05 16:47:45 121

原创 程序编译和链接原理理解

一.编译原理 一般高级语言程序编译的过程:预处理、编译、汇编、链接。 1.预编译 预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。是整个编译过程的最先做的工作。 预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。常见的预编译指令有: (1)#include 指令 该指令指示编译器将xxx.xxx文件的全部内容插入此处。若用<>括起文件则在系统的I...

2018-11-20 15:30:07 765

原创 const的小tips

const:定义常变量,1、将变量变成只读 ,static静态2、数据类型对于const而言是透明的3、const修饰它的直接右边,不能做左值4、权限可以同等或者缩小传递,但不能放大传递include<stdio.h>int main(){ int a = 10;//可读可写 int b; b = a;//a的读权限/a>b a = 20;//a的写权限,左值:放在赋值符号的左边...

2018-04-20 16:41:44 119

原创 assert函数的用法

编写代码时,我们总会做出一些假设,断言就是用于在代码处理这些假设的形式。断言表示相信在程序中的某个在程序中的某个特定点该表达式为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时使用断言,在部署时禁用断言。1、断言:断定表达式一定为真,如果为假程序崩溃。2.报告崩溃的情况和位置#include<stdio.h>#include<string.h>#include<...

2018-04-20 16:40:44 447

原创 关于字符串的一些。。。

首先调用这些函数需要使用头文件include<string.h>1、des += src;"abcd","xyz"->"abcdxyz"char *Mystrcat(char *des,const char *src);//字符串连接2、字符串比较 >0,0,<0int Mystrcmp(const char *str1,const char *str2);3.将字符...

2018-04-15 14:01:51 77

原创 数组的认识

一.数组定义一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。要使用一维数组,需经过定义、初始化和应用等过程。 类型说明符  数组名[常量表达式];其中:“类型说明符”是任意一种基本数据类型。“数组名”是用户定义的数组标识符。说明:①数组名的命名规则与变量名的命名规则一致②常量表达式表示数组元素的个数。可以是常量或符号常量,不能为变量。例如:12      int a[10];             ...

2018-04-08 18:01:08 149

原创 按位取反

此次是利用n%10丢弃最高位,n/10取最高位,直到n为0时结束。按位取反是利用循坏语句通过丢弃最高位打印最高位的思路来编写的此程序。但是我们要分情况讨论该数是大于0,小于0,或等于0等,我们都要考虑到。代码如下:#include <stdio.h>int GetFigures(int n)//定义函数{ int count = 0;//初始化位数 do { n /= 10;//丢掉...

2018-04-08 17:32:47 405

原创 指针是什么?

 指针是c语言中一个,而且重要概念。利用指针可以有效地表示各种复杂的数据结构,不仅能够方便、灵活地使用数组和字符串而且能像汇编语言一样处理内存地址,还能为实现函数间各类数据的传导提供简洁便利的方法。一.变量与指针  当定义一个变量时,系统会为变量分配存储单元,不同类型的数据在存储器中所占用的内存单元数不等。例如字符型数据占用1字节的内存单元,单精度类型数据占4个字节内存单元等。系统分配给变量的内存...

2018-04-08 17:01:58 443

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