java 抽象类的特点 和 接口特点

一.抽象类的特点

1. 抽象类 和 抽象方法 必须用abstract关键字修饰

public abstract class 类名 {}

public abstract void eat()

2.抽象类中不一定有 抽象方法,但 有抽象方法的类一定是抽象类

3.抽象类不能实例化

抽象类如何实例化?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这种叫抽象类多态

4.抽象类的子类

要么重写抽象类中的所有抽象方法

要么是抽象类

================================================================

二. 接口特点

1.接口关键字 interface

public interface 接口名 {}

2. 类实现接口用 implement 接口名{}

public class 类名 implement 接口名{}

3.接口不能实例化

接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态

多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态

多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类、接口)引用指向(子、实现)类对象

4.接口的实现类

要么重写接口中素有抽象方法

要么是抽象类 (即 定义一个抽象类 实现 接口,接口中的方法不用重写)

==========================================================

三. 接口的成员特点

1. 成员变量

   只能是常量

   默认修饰符: public static final

2.构造方法

   接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在的。

   一个类如果没有父类,默认继承子object类

3.成员方法

   只能是抽象方法

   默认修饰符:public abstract

==========================================================

四.类和接口的区别

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

unix_sky

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值