ffplay.c学习-3-音视频解码线程

ffplay.c学习-3-音视频解码线程


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  1. 解码线程
  2. 视频解码线程
    1. video_thread()
    2. get_video_frame()
      1. 同⼀播放序列流连续的情况下,不断调⽤avcodec_receive_frame获取解码后的frame。
      2. 获取⼀个packet,如果播放序列不⼀致(数据不连续)则过滤掉“过时”的packet
      3. 将packet送⼊解码器
    3. queue_picture()
  3. 音频解码线程
类型PacketQueueFrameQueuevidck解码线程
视频videoqpictqvidcllkvideo_thread
⾳频audioqsampqaudclkaudio_thread
字幕subtitleqsubpqsubtitle_thread
  1. 其中PacketQueue⽤于存放从read_thread取到的各⾃播放时间内的AVPacket。FrameQueue⽤于存放各⾃解码后的AVFrame。Clock⽤于同步⾳视频。解码线程负责将PacketQueue数据解码为AVFrame,并存⼊FrameQueue。
  2. 对于不同流,其解码过程⼤同⼩异。
/**
 * 解码器封装
 */
typedef struct Decoder {
    AVPacket pkt;
    PacketQueue *queue;         // 数据包队列
    AVCodecContext *avctx;     // 解码器上下文
    int pkt_serial;         // 包序列
    int finished;           // =0,解码器处于工作状态;=非0,解码器处于空闲状态
    int packet_pending;     // =0,解码器处于异常状态,需要考虑重置解码器;=1,解码器处于正常状态
    SDL_cond *empty_queue_cond;  // 检查到packet队列空时发送 signal缓存read_thread读取数据
    int64_t start_pts;          // 初始化时是stream的start time
    AVRational start_pts_tb;       // 初始化时是stream的time_base
    int64_t next_pts;           // 记录最近一次解码后的frame的pts,当解出来的部分帧没有有效的pts时则使用next_pts进行推算
    AVRational next_pts_tb;        // next_pts的单位
    SDL_Thread *decoder_tid;       // 线程句柄
} Decoder;
1. 解码器相关的函数(decoder是ffplay⾃定义,重新封装的。 avcodec才是ffmpeg的提供的)
  1. 初始化解码器
static void decoder_init(Decoder *d, AVCodecContext *avctx, PacketQueue *queue, SDL_cond *empty_queue_cond) 
  1. 启动解码器
/**
 * 创建解码线程, audio/video有独立的线程
 */
static int decoder_start(Decoder *d, int (*fn)(void *), const char *thread_name, void *arg) 

  1. 解帧
static int decoder_decode_frame(Decoder *d, AVFrame *frame, AVSubtitle *sub)
  1. 终⽌解码器
void decoder_abort(Decoder *d, FrameQueue *fq);
  1. 销毁解码器
void decoder_destroy(Decoder *d);
2. 使⽤⽅法
  1. 启动解码线程
    1. decoder_init()
    2. decoder_start()
  2. 解码线程具体流程
    1. decoder_decode_frame()
  3. 退出解码线程
    1. decoder_abort()
    2. decoder_destroy()

1. 解码线程

  1. ffplay的解码线程独⽴于数据读线程,并且每种类型的流(AVStream)都有其各⾃的解码线程,如:
    1. video_thread⽤于解码video stream;
    2. audio_thread⽤于解码audio stream;
    3. subtitle_thread⽤于解码subtitle stream。
  2. 为⽅便阅读,先列⼀张表格,梳理各个变量、函数名称。

2. 视频解码线程

  1. 数据来源:从read_thread线程⽽来
  2. 数据处理:在video_thread进⾏解码,具体调⽤get_video_frame
  3. 数据出⼝:在video_refresh读取frame进⾏显示
1. video_thread()
  1. 我们先看video_thead,对于滤镜部分(CONFIG_AVFILTER定义部分),这⾥不做分析 ,简化后的代码如下:
// 视频解码线程
static int video_thread(void *arg) {
    VideoState *is = arg;
    AVFrame *frame = av_frame_alloc();  // 分配解码帧
    double pts;                 // pts
    double duration;            // 帧持续时间
    int ret;
    //1 获取stream timebase
    AVRational tb = is->video_st->time_base; // 获取stream timebase
    //2 获取帧率,以便计算每帧picture的duration
    AVRational frame_rate = av_guess_frame_rate(is->ic, is->video_st, NULL);

#if CONFIG_AVFILTER
    AVFilterGraph *graph = NULL;
    AVFilterContext *filt_out = NULL, *filt_in = NULL;
    int last_w = 0;
    int last_h = 0;
    enum AVPixelFormat last_format = -2;
    int last_serial = -1;
    int last_vfilter_idx = 0;

#endif

    if (!frame)
        return AVERROR(ENOMEM);

    for (;;) {  // 循环取出视频解码的帧数据
        // 3 获取解码后的视频帧
        ret = get_video_frame(is, frame);
        if (ret < 0)
            goto the_end;   //解码结束, 什么时候会结束
        if (!ret)           //没有解码得到画面, 什么情况下会得不到解后的帧
            continue;
         // 4 计算帧持续时间和换算pts值为秒
            // 1/帧率 = duration 单位秒, 没有帧率时则设置为0, 有帧率帧计算出帧间隔
            duration = (frame_rate.num && frame_rate.den ? av_q2d((AVRational) {frame_rate.den, frame_rate.num}) : 0);
            // 根据AVStream timebase计算出pts值, 单位为秒
            pts = (frame->pts == AV_NOPTS_VALUE) ? NAN : frame->pts * av_q2d(tb);
            // 5 将解码后的视频帧插入队列
            ret = queue_picture(is, frame, pts, duration, frame->pkt_pos, is->viddec.pkt_serial);
            // 6 释放frame对应的数据
            av_frame_unref(frame);
#if CONFIG_AVFILTER
            if (is->videoq.serial != is->viddec.pkt_serial)
                break;
        }
#endif

        if (ret < 0) // 返回值小于0则退出线程
            goto the_end;
    }
    the_end:
#if CONFIG_AVFILTER
    avfilter_graph_free(&graph);
#endif
    av_frame_free(&frame);
    return 0;
}

  1. 在该流程中,当调⽤函数返回值⼩于<0时则退出线程。
  2. 线程的总体流程很清晰:
    1. 获取stream timebase,以便将frame的pts转成秒为单位
    2. 获取帧率,以便计算每帧picture的duration
    3. 获取解码后的视频帧,具体调⽤get_video_frame()实现
    4. 计算帧持续时间和换算pts值为秒
    5. 将解码后的视频帧插⼊队列,具体调⽤queue_picture()实现
    6. 释放frame对应的数据
  3. 重点是get_video_frame()和queue_picture()
2. get_video_frame()
  1. get_video_frame 简化如下:
/**
 * @brief 获取视频帧
 * @param is
 * @param frame 指向获取的视频帧
 * @return
 */
static int get_video_frame(VideoState *is, AVFrame *frame) {
    int got_picture;
    // 1. 获取解码后的视频帧
    if ((got_picture = decoder_decode_frame(&is->viddec, frame, NULL)) < 0) {
        return -1; // 返回-1意味着要退出解码线程, 所以要分析decoder_decode_frame什么情况下返回-1
    }

    if (got_picture) {
        // 2. 分析获取到的该帧是否要drop掉, 该机制的目的是在放入帧队列前先drop掉过时的视频帧
        ...
    }

    return got_picture;
}
  1. 主要流程:

    1. 调⽤ decoder_decode_frame 解码并获取解码后的视频帧;
    2. 分析如果获取到帧是否需要drop掉(逻辑就是如果刚解出来就落后主时钟,那就没有必要放⼊Frame队列,再拿去播放,但是也是有⼀定的条件的,⻅下⾯分析)
  2. 被简化的部分主要是针对丢帧的⼀个处理

if (got_picture) {
        // 2. 分析获取到的该帧是否要drop掉, 该机制的目的是在放入帧队列前先drop掉过时的视频帧
        double dpts = NAN;

        if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE)
            dpts = av_q2d(is->video_st->time_base) * frame->pts;    //计算出秒为单位的pts

        frame->sample_aspect_ratio = av_guess_sample_aspect_ratio(is->ic, is->video_st, frame);

        if (framedrop > 0 || // 允许drop帧
            (framedrop && get_master_sync_type(is) != AV_SYNC_VIDEO_MASTER))//非视频同步模式
        {
            if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE) { // pts值有效
                double diff = dpts - get_master_clock(is);
                if (!isnan(diff) &&     // 差值有效
                    fabs(diff) < AV_NOSYNC_THRESHOLD && // 差值在可同步范围呢
                    diff - is->frame_last_filter_delay < 0 && // 和过滤器有关系
                    is->viddec.pkt_serial == is->vidclk.serial && // 同一序列的包
                    is->videoq.nb_packets) { // 帧队列至少有1帧数据
                    is->frame_drops_early++;
                    printf("%s(%d) diff:%lfs, drop frame, drops:%d\n",
                           __FUNCTION__, __LINE__, diff, is->frame_drops_early);
                    av_frame_unref(frame);
                    got_picture = 0;
                }
            }
        }
    }
  1. 先确定进⼊丢帧检测流程,控制是否进⼊丢帧检测有3种情况

    1. 控制是否丢帧的开关变量是 framedrop ,为1,则始终判断是否丢帧;
    2. framedrop 为0,则始终不丢帧;
    3. framedrop 为-1(默认值),则在主时钟不是video的时候,判断是否丢帧。
  2. 如果进⼊丢帧检测流程,drop帧需要下列因素都成⽴:

    1. !isnan(diff):当前pts和主时钟的差值是有效值;
    2. fabs(diff) < AV_NOSYNC_THRESHOLD:差值在可同步范围内,这⾥设置的是10秒,意思是如果差值太⼤这⾥就不管了了,可能流本身录制的时候就有问题,这⾥不能随便把帧都drop掉;
    3. diff - is->frame_last_filter_delay < 0:和过滤器有关系,不设置过滤器时简化为 diff < 0;
    4. is->viddec.pkt_serial == is->vidclk.serial:解码器的serial和时钟的serial相同,即是⾄少显示了⼀帧图像,因为只有显示的时候才调⽤update_video_pts()设置到video clk的serial;
    5. is->videoq.nb_packets:⾄少packetqueue有1个包。
  3. 接下来看下真正解码的过程—— decoder_decode_frame ,这个函数也包含了对audio和subtitle的解码,其返回值:
    -1:请求退出解码器线程
    0:解码器已经完全冲刷,没有帧可读,这⾥也说明对应码流播放结束
    1:正常解码获取到帧

  4. 先看简化后的主⼲代码(注意for(;;)这个⼤循环):

    static int decoder_decode_frame(Decoder *d, AVFrame *frame, AVSubtitle * sub) {
        for (;;) { // ⼤循环
            //1. 流连续情况下获取解码后的帧
            if (d->queue->serial == d->pkt_serial) {
                do {
                    if (d->queue->abort_request)
                        return -1; // 是否请求退出
                    ret = avcodec_receive_frame(d->avctx, frame);
                    if (ret == AVERROR_EOF) {
                        return 0; // 解码器已完全冲刷,没有帧可读了
                    }
                    if (ret >= 0)
                        return 1; // 读取到解码帧
                } while (ret != AVERROR(EAGAIN));
            }
            //2. 获取⼀个packet,如果播放序列不⼀致(数据不连续)则过滤掉“过时”的packet
            do {
                if (d->queue->nb_packets == 0)//如果没有数据可读则唤醒read_thread
                    SDL_CondSignal(d->empty_queue_cond);
                if (packet_queue_get(d->queue, &pkt, 1, &d->pkt_serial) < 0)// 阻塞⽅式读packet
                    return -1;
            } while (d->queue->serial != d->pkt_serial); // 播放序列的判断
            //3. 将packet送⼊解码器
            avcodec_send_packet(d->avctx, &pkt);
        }
    }
  1. decoder_decode_frame 的主⼲代码是⼀个循环,要拿到⼀帧解码数据,或解码出错、⽂件结束,才会返回。
  2. 循环内可以分解为3个步骤:
    1. 同⼀播放序列流连续的情况下,不断调⽤avcodec_receive_frame获取解码后的frame。
      a. d->queue 就是video PacketQueue(videoq)
      b. d->pkt_serial 是最近⼀次取的packet的序列号。在判断完 d->queue->serial == d->pkt_serial 确保流连续后,循环调⽤avcodec_receive_frame ,有取到帧就返回。(即使还没送⼊新的Packet,这是为了兼容⼀个Packet可以解出多个Frame的情况)
    2. 获取⼀个packet,如果播放序列不⼀致(数据不连续)则过滤掉“过时”的packet。主要阻塞调⽤packet_queue_get ()。另外,会在PacketQueue为空时,发送 empty_queue_cond 条件信号,通知读线程继续读数据。( empty_queue_cond 就是 continue_read_thread ,可以参考read线程的分析,查看读线程何时会等待该条件量。
    3. 将packet送⼊解码器。
1. 同⼀播放序列流连续的情况下,不断调⽤avcodec_receive_frame获取解码后的frame。
  1. 我们先看avcodec_receive_frame的具体流程,这⾥先省略Audio的case:
// 1. 流连续情况下获取解码后的帧
        if (d->queue->serial == d->pkt_serial) { // 1.1 先判断是否是同一播放序列的数据
            do {
                if (d->queue->abort_request)
                    return -1;  // 是否请求退出
                // 1.2. 获取解码帧
                switch (d->avctx->codec_type) {
                    case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:
                        ret = avcodec_receive_frame(d->avctx, frame);
                        //printf("frame pts:%ld, dts:%ld\n", frame->pts, frame->pkt_dts);
                        if (ret >= 0) {
                            if (decoder_reorder_pts == -1) {
                                frame->pts = frame->best_effort_timestamp;
                            } else if (!decoder_reorder_pts) {
                                frame->pts = frame->pkt_dts;
                            }
                        }
                        break;
                    case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
                        ret = avcodec_receive_frame(d->avctx, frame);
                        if (ret >= 0) {
                            AVRational tb = (AVRational) {1, frame->sample_rate};
                            if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE)
                                frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, d->avctx->pkt_timebase, tb);
                            else if (d->next_pts != AV_NOPTS_VALUE)
                                frame->pts = av_rescale_q(d->next_pts, d->next_pts_tb, tb);
                            if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE) {
                                d->next_pts = frame->pts + frame->nb_samples;
                                d->next_pts_tb = tb;
                            }
                        }
                        break;
                }

                // 1.3. 检查解码是否已经结束,解码结束返回0
                if (ret == AVERROR_EOF) {
                    d->finished = d->pkt_serial;
                    printf("avcodec_flush_buffers %s(%d)\n", __FUNCTION__, __LINE__);
                    avcodec_flush_buffers(d->avctx);
                    return 0;
                }
                // 1.4. 正常解码返回1
                if (ret >= 0)
                    return 1;
            } while (ret != AVERROR(EAGAIN));   // 1.5 没帧可读时ret返回EAGIN,需要继续送packet
        }
  1. 注意返回值:
    -1:请求退出解码器线程
    0:解码器已经完全冲刷,没有帧可读,这⾥也说明对应码流播放结束
    1:正常解码获取到帧
1. 重点分析decoder_reorder_pts
					   ret = avcodec_receive_frame(d->avctx, frame);
                        //printf("frame pts:%ld, dts:%ld\n", frame->pts, frame->pkt_dts);
                        if (ret >= 0) {
                            if (decoder_reorder_pts == -1) {
                                frame->pts = frame->best_effort_timestamp;
                            } else if (!decoder_reorder_pts) {
                                frame->pts = frame->pkt_dts;
                            }
                        }
  1. decoder_reorder_pts:让ffmpeg排序pts 0=off 1=on -1=auto,默认为-1 (ffplay配置 -drp value进⾏设置)
    0:frame的pts使⽤pkt_dts,这种情况基本不会出现
    1:frame保留⾃⼰的pts
    -1:frame的pts使⽤frame->best_effort_timestamp,best_effort_timestamp是经过算法计算出来的值,主要是“尝试为可能有错误的时间戳猜测出适当单调的时间戳”,⼤部分情况下还是frame->pts,或者就是frame->pkt_dts。
2. 重点分析avcodec_flush_buffers
  1. 使⽤“空包”冲刷解码器后,如果要再次解码则需要调⽤avcodec_flush_buffers(),之所以在这个节点调⽤avcodec_flush_buffers(),主要是让我们在循环播放码流的时候可以继续正常解码。
2. 获取⼀个packet,如果播放序列不⼀致(数据不连续)则过滤掉“过时”的packet
        // 2 获取一个packet,如果播放序列不一致(数据不连续)则过滤掉“过时”的packet
        do {
            // 2.1 如果没有数据可读则唤醒read_thread, 实际是continue_read_thread SDL_cond
            if (d->queue->nb_packets == 0)  // 没有数据可读
                SDL_CondSignal(d->empty_queue_cond);// 通知read_thread放入packet
            // 2.2 如果还有pending的packet则使用它
            if (d->packet_pending) {
                av_packet_move_ref(&pkt, &d->pkt);
                d->packet_pending = 0;
            } else {
                // 2.3 阻塞式读取packet
                if (packet_queue_get(d->queue, &pkt, 1, &d->pkt_serial) < 0)
                    return -1;
            }
            if (d->queue->serial != d->pkt_serial) {
                printf("%s(%d) discontinue:queue->serial:%d,pkt_serial:%d\n",
                       __FUNCTION__, __LINE__, d->queue->serial, d->pkt_serial);
            }
        } while (d->queue->serial != d->pkt_serial);// 如果不是同一播放序列(流不连续)则继续读取
1. 重点:如果还有pending的packet则使⽤它
	            // 2.2 如果还有pending的packet则使用它
	            if (d->packet_pending) {
	                av_packet_move_ref(&pkt, &d->pkt);
	                d->packet_pending = 0;
	            }
  1. pending包packet和 packet_pending 的概念的来源,来⾃send失败时重新发送
                    if (avcodec_send_packet(d->avctx, &pkt) == AVERROR(EAGAIN)) {
                        av_log(d->avctx, AV_LOG_ERROR,
                               "Receive_frame and send_packet both returned EAGAIN, which is an API violation.\n");
                        d->packet_pending = 1;
                        av_packet_move_ref(&d->pkt, &pkt);
                    }
    
  2. 如果 avcodec_send_packet 返回 EAGAIN ,则把当前 pkt 存⼊ d->pkt ,然后置标志位packet_pending 为1
2. 重点:do {} while (d->queue->serial != d->pkt_serial);// 如果不是同⼀播放序列(流不连续)则继续读取
  1. d->queue->serial是最新的播放序列,当读取出来的packet的serial和最新的serial不同时则过滤掉,继续读取packet,但检测到不是同⼀serial,是不是应该释放掉packet的数据?⽐如下列代码
if(d->queue->serial != d->pkt_serial) {
	printf("%s(%d) discontinue:queue->serial:%d,pkt_serial:%d\n",
	__FUNCTION__, __LINE__, d->queue->serial, d->pkt_serial);
	av_packet_unref(&pkt); // fixed me? 释放要过滤的packet
}
3. 将packet送⼊解码器
        // 3 将packet送入解码器
        if (pkt.data == flush_pkt.data) {//
            // when seeking or when switching to a different stream
            avcodec_flush_buffers(d->avctx); //清空里面的缓存帧
            d->finished = 0;        // 重置为0
            d->next_pts = d->start_pts;     // 主要用在了audio
            d->next_pts_tb = d->start_pts_tb;// 主要用在了audio
        } else {
            if (d->avctx->codec_type == AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE) {
                int got_frame = 0;
                ret = avcodec_decode_subtitle2(d->avctx, sub, &got_frame, &pkt);
                if (ret < 0) {
                    ret = AVERROR(EAGAIN);
                } else {
                    if (got_frame && !pkt.data) {
                        d->packet_pending = 1;
                        av_packet_move_ref(&d->pkt, &pkt);
                    }
                    ret = got_frame ? 0 : (pkt.data ? AVERROR(EAGAIN) : AVERROR_EOF);
                }
            } else {
                if (avcodec_send_packet(d->avctx, &pkt) == AVERROR(EAGAIN)) {
                    av_log(d->avctx, AV_LOG_ERROR,
                           "Receive_frame and send_packet both returned EAGAIN, which is an API violation.\n");
                    d->packet_pending = 1;
                    av_packet_move_ref(&d->pkt, &pkt);
                }
            }
            av_packet_unref(&pkt);    // 一定要自己去释放音视频数据
        }
    }

1. 重点:有针对 flush_pkt 的处理
if (pkt.data == flush_pkt.data) {//
            // when seeking or when switching to a different stream
            avcodec_flush_buffers(d->avctx); //清空里面的缓存帧
            d->finished = 0;        // 重置为0
            d->next_pts = d->start_pts;     // 主要用在了audio
            d->next_pts_tb = d->start_pts_tb;// 主要用在了audio
        }
  1. 了解过PacketQueue的代码,我们知道在往PacketQueue送⼊⼀个flush_pkt后,PacketQueue的serial值会加1,⽽送⼊的flush_pkt和PacketQueue的新serial值保持⼀致。所以如果有“过时(旧serial)”Packet,过滤后,取到新的播放序列第⼀个pkt将是flush_pkt。
  2. 根据api要求,此时需要调⽤ avcodec_flush_buffers
  3. 也要注意d->finished = 0; 的重置。
2. 重点:avcodec_send_packet后出现AVERROR(EAGAIN),则说明我们要继续调⽤avcodec_receive_frame()将frame读取,再调⽤avcodec_send_packet发packet。
  1. 由于出现AVERROR(EAGAIN)返回值解码器内部没有接收传⼊的packet,但⼜没法放回PacketQueue,所以我们就缓存到了⾃封装的Decoder的pkt(即是d->pkt),并将 d->packet_pending = 1,以备下次继续使⽤该packet
if (avcodec_send_packet(d->avctx, &pkt) == AVERROR(EAGAIN)) {
                    av_log(d->avctx, AV_LOG_ERROR,
                           "Receive_frame and send_packet both returned EAGAIN, which is an API violation.\n");
                    d->packet_pending = 1;
                    av_packet_move_ref(&d->pkt, &pkt);
                }
3. queue_picture()
  1. 上⾯,我们就分析完video_thread中关键的 get_video_frame 函数,根据所分析的代码,已经可以取到正确解码后的⼀帧数据。接下来就要把这⼀帧放⼊FrameQueue:
            // 4 计算帧持续时间和换算pts值为秒
            // 1/帧率 = duration 单位秒, 没有帧率时则设置为0, 有帧率帧计算出帧间隔
            duration = (frame_rate.num && frame_rate.den ? av_q2d((AVRational) {frame_rate.den, frame_rate.num}) : 0);
            // 根据AVStream timebase计算出pts值, 单位为秒
            pts = (frame->pts == AV_NOPTS_VALUE) ? NAN : frame->pts * av_q2d(tb);
            // 5 将解码后的视频帧插入队列
            ret = queue_picture(is, frame, pts, duration, frame->pkt_pos, is->viddec.pkt_serial);
            // 6 释放frame对应的数据
            av_frame_unref(frame);
#if CONFIG_AVFILTER
            if (is->videoq.serial != is->viddec.pkt_serial)
                break;
        }
  1. 主要调⽤ queue_picture :
static int queue_picture(VideoState *is, AVFrame *src_frame, double pts,
                         double duration, int64_t pos, int serial) {
    Frame *vp;

#if defined(DEBUG_SYNC)
    printf("frame_type=%c pts=%0.3f\n",
           av_get_picture_type_char(src_frame->pict_type), pts);
#endif

    if (!(vp = frame_queue_peek_writable(&is->pictq))) // 检测队列是否有可写空间
        return -1;      // Frame队列满了则返回-1
    // 执行到这步说已经获取到了可写入的Frame
    vp->sar = src_frame->sample_aspect_ratio;
    vp->uploaded = 0;

    vp->width = src_frame->width;
    vp->height = src_frame->height;
    vp->format = src_frame->format;

    vp->pts = pts;
    vp->duration = duration;
    vp->pos = pos;
    vp->serial = serial;

    set_default_window_size(vp->width, vp->height, vp->sar);

    av_frame_move_ref(vp->frame, src_frame); // 将src中所有数据拷贝到dst中,并复位src。
    frame_queue_push(&is->pictq);   // 更新写索引位置
    return 0;
}
  1. queue_picture 的代码很直观:
  2. ⾸先 frame_queue_peek_writable 取FrameQueue的当前写节点;
  3. 然后把该拷⻉的拷⻉给节点(struct Frame)保存再 frame_queue_push ,“push”节点到队列中。唯⼀需要关注的是,AVFrame的拷⻉是通过av_frame_move_ref 实现的,所以拷⻉后 src_frame 就是⽆效的了

3. 音频解码线程

  1. 数据来源:从read_thread()线程⽽来
  2. 数据处理:在audio_thread()进⾏解码,具体调⽤decoder_decode_frame()
  3. 数据出⼝:在sdl_audio_callback()->audio_decode_frame()读取frame进⾏播放
1. audio_thread()
// ⾳频解码线程
    static int audio_thread(void *arg)
    {
        VideoState *is = arg;
        AVFrame *frame = av_frame_alloc(); // 分配解码帧
        Frame *af;
        int got_frame = 0; // 是否读取到帧
        AVRational tb; // timebase
        int ret = 0;

        if (!frame)
            return AVERROR(ENOMEM);

        do {
            // 1. 读取解码帧
            if ((got_frame = decoder_decode_frame(&is->auddec, frame, NULL)) < 0)
                goto the_end;

            if (got_frame) {
                tb = (AVRational){1, frame->sample_rate}; // 设置为sample_rate为timebase
                // 2. 获取可写Frame
                if (!(af = frame_queue_peek_writable(&is->sampq)))
                    // 获取可写帧
                    goto the_end;
                // 3. 设置Frame并放⼊FrameQueue
                af->pts = (frame->pts == AV_NOPTS_VALUE) ? NAN : frame->pts * av_q2d(tb);
                af->pos = frame->pkt_pos;
                af->serial = is->auddec.pkt_serial;
                af->duration = av_q2d((AVRational){frame->nb_samples, frame->sample_rate});

                av_frame_move_ref(af->frame, frame); //转移
                frame_queue_push(&is->sampq); // 更新写索引
            }
        } while (ret >= 0 || ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF);

        the_end:
        av_frame_free(&frame);
        return ret;
    }
  1. 从简化后的代码来看,逻辑和video_thread()基本是类似的且更简单,这⾥主要重点讲解为什么video_thread()是tb是采⽤了stream->base_base,这⾥却不是,这个时候就要回到decoder_decode_frame()函数,我们主要是重点看audio部分
static int decoder_decode_frame(Decoder *d, AVFrame *frame, AVSubtitle *sub) {
        ...
        for (;;) {
            AVPacket pkt;
// 1. 流连续情况下获取解码后的帧
            if (d->queue->serial == d->pkt_serial) { // 1.1 先判断是否是同⼀播放序列的数据
                do {
                    .........
                    switch (d->avctx->codec_type) {
                        case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:
                            ....
                            break;
                        case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
                            ret = avcodec_receive_frame(d->avctx, frame);
                            if (ret >= 0) {
                                AVRational tb = (AVRational){1, frame->sample_rate}; //
                                if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE) {
                                    // 如果frame->pts正常则先将其从pkt_timebase转成{1, frame->sample_rate}
                                    // pkt_timebase实质就是stream->time_base
                                    frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, d->avctx->pkt_timebase, tb);
                                }
                                else if (d->next_pts != AV_NOPTS_VALUE) {
                                    // 如果frame->pts不正常则使⽤上⼀帧更新的next_
                                    s和next_pts_tb
                                    // 转成{1, frame->sample_rate}
                                    frame->pts = av_rescale_q(d->next_pts, d->next_pts_tb, tb);
                                }
                                if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE) {tb = (AVRational){1, frame->sample_rate}; // 设置为sample_rate为timebase18
                                    // 根据当前帧的pts和nb_samples预估下⼀帧的pts
                                    d->next_pts = frame->pts + frame->nb_samples;
                                    d->next_pts_tb = tb; // 设置timebase
                                }
                            }
                            break;
                    }

                    ....
                } while (ret != AVERROR(EAGAIN)); // 1.5 没帧可读时ret返回EAGIN,需要继续送packet
            }
            ....
        }
  1. 从上可以看出来,将audio frame从decoder_decode_frame取出来后,已由stream->time_base转成了{1, frame->sample_rate}作为time_base。
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