续上篇帖子的问题解答

1、进程和线程的区别
1) 在有线程的操作系统中,进程通常作为分配资源的基本单位;线程则作为独立运行和独立调度的基本单位。
2) 进程间是独立的,这表现在内存空间、代码和上下文环境上;线程运行在进程空间内,也就是说一个进程内的线程共享数据空间。
3) 线程间的上下文切换速度远大于进程间上下文的切换速度;线程占用的资源要少于进程占用的资源。
4) 进程和线程都可以有优先级;进程可以进程进程间通信,线程也可以进行线程间通 信,但只有进程间可以通过IPC通信,线程不可以。
个人理解:进程可以比喻成一个农场,里面有许多资源(种子和幼崽等)。而在农场里的工作的人就是线程,进程资源的利用(播种子和喂养幼崽等),进而处理相关的任务。

2、栈和堆的区别(并非数据结构中的堆和栈)
1)栈:由编译器进行管理,自动分配和释放,存放函数调用过程中的各种参数,
局部变量,返回值及函数返回地址。操作方式类似数据结构中的栈。
2)堆:用于程序动态申请分配和释放空间。C语言中的malloc、calloc和free;C++中的new和delete均是在堆中进行的。正常情况下,程序员申请的空间在使用结束后应该释放,若程序员没有释放空间,则程序结束时系统自动回收。

3、strcpy、memcpy和memset的区别
1)strcpy 用于字符串复制,当遇到”\0”。复制结束,并且”\0”也已被拷贝。需要注意的是使 strcpy函数的时候一定要注意前面目的数组的大小必须大于后面字符串的大小,否则便是访问越界。
2)memcpy用于复制源空间的数据到目的空间中。是用来做内存拷贝,可以用来拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度。
3)memset主要应用是初始化某个内存空间。用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用于在对定义的字符串初始化为”\0”。

4、malloc/free和new/delete的区别
1) 前者是c++/C语言的标准库函数,后者是c++的运算符。它们都可以用于申请动态内存和释放内存。
2) 后者在对象创建的时候会自动执行构造函数,在对象消亡的时候自动执行析构函数,而前者没有该项功能。

5、#define和const的区别
1)#define定义的只是个常数,不带类型;const定义的常数是变量,带类型。
2)#define是在编译的预处理阶段起作用,而const是在编译、运行的时候起作用。
3)#define只是简单的字符串替换,没有类型检查;而const有对应的数据类型,要判断。

6、数据结构基础之双链表(仅仅是基本功能)
1)节点的设计

typedef struct list_node{
	
	int data;
	struct list_node *next;
	struct list_node *prev;

}Node,*PLNode;

2) 初始化头节点

 PLNode init_head(PLNode head)
 {
    	
    	//申请堆空间	
    	head = (PLNode)malloc(sizeof(Node));
    	if(head == NULL)
    	{
    		printf("init_head is NULL!\n");
    	}
    	
    	//赋值
    	head->data = 100;  
    	head->next = NULL;
    	head->prev = NULL;
    	
    	return head;
 }

3) 尾插

int list_add_tail(PLNode head,int num)
{
    	
       //为节点申请空间        	
    	PLNode node = NULL;        	
    	PLNode p = NULL;        	
    	
    	node = (PLNode)malloc(sizeof(Node));     	
    	if(node == NULL)
    	{
    		printf("list_add_tail node is NULL!\n");
    		return -1;
        }
	
	    //赋值
	    node->data = num;
    	
    	//寻找最后一个节点
    	for(p=head;p->next!=NULL;p=p->next);
    	
    	p->next = node;
    	node->next = NULL;
    	node->prev = p;
    
    	return 0;
}

4) 遍历节点

PLNode search_list_node(PLNode head,int num)
{

	PLNode p = NULL;

	for(p=head;p!=NULL;p=p->next)
	{
		if(p->data == num)
		{
			printf("search_list_node:%d\n",p->data);
			return p;
		}
	}

	printf("Not Found Node!\n");
	return NULL;
}

5) 删除节点

int delete_one_node(PLNode head,int num)
{
		
		PLNode p = NULL;
		PLNode q = NULL;
		//1.找到需要删除的节点
		for(q=head,p=head->next;p!=NULL;q=p,p=p->next)
		{
			if(p->data == num)
			{
			printf("delete_one_node:%d\n",p->data);
			 
			q->next = p->next;
			 
			if(p->next!=NULL)
			p->next->prev = p->prev;
			 
			free(p);
			//printf("p->data:%d\n",p->data);//0
			return 0;
			}
		}
		printf("Not Found delete Node!\n");
		return -1;
}

7、一维数组、二维数组和指针(举几个经典例子)
1)

int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* ptr = (int*)(array + 1);
 printf("%d, %d", *(array + 1), *(ptr - 1));

在这里插入图片描述

2)

int a[2][5] = {0};  //定义一个二维数组
int* p1 = a[0];     //这里的a[0]是a[0][5]的数组名,也为数组
                    //的首元素地址,a[0]等价于&a[0][0]
int* p2 = a[1];
//则下面的值依次为a[0][0], a[0][1], a[1][0], a[1][1]的值
printf("%d, %d, %d, %d", *p1, *(p1 + 1), *p2, *(p2 + 1));

3)

int a[2][5] = {0};
int(*p)[5] = a;       //数组指针p指向二维数组a[2][5]
//下面的值依次为a[0][0], a[0][1], a[1][0], a[1][1]的值
printf("%d, %d, %d", **p, *(*p + 1), **(p + 1), *(*(p + 1) + 1));	

8、关键字(static、volatile和const)
static:
1)设置变量的存储域,函数体内static变量的作用范围为该函数体,该变量的内存只被分配一次(在静态存储区),因此其值在下次调用时仍维持上次的值。
2)限制变量的作用域,static修饰的静态局部变量作用域是代码块作用域(和自动局部变量是一样的),链接属性是无连接;当它修饰全局变量时,其作用范围就被限制在本文中。
3)限制函数的作用域,static修饰的函数,其作用范围锁在了本文件中。
4)在类中的static成员变量意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有的实例所见。
5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接受this指针,因而只能访问类的static成员变量。
volatile:
1)含义:让编译器不要优化其修饰过的变量。
2)多线程共享全局变量的时候,该全局变量要加上volatile进行修饰。
3)裸机编程的时候,某函数与中断服务函数共享全局变量的时候,该全局变量要加上volatile进行修饰。
4)ARM定义寄存器的时候,寄存器是指向一个地址,要加上volatile进行修饰。
const:
1) int const *p或者const int *p:表示p所指向的内容是“常量”,即p所指向的内容不能修改。
2) int *const p:表示指针变量p本身不能被修改,即p的指向不能改变,但p所指向的内容可以被修改。
3) int const const p:表示为上面两种情况的结合,即p的指向不能被修改,而p指向的内容也不能被修改。
小技巧:当
在const的左边时表示指向不能被修改,*在右边时内容不能被修改,即左指向右内容。
注意:上面的常量用双引号括起来是因为它虽说为常量,但用指针却可以修改它所修饰的值。

int const a = 100;
int *p = (int*)&a;       
*p = 200;
printf("%d", a);  //运行后a的值为200        
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### 回答1: 好的,这是一计算机技术分享帖子的示例: 《使用计算机视觉技术进行图像分类》 在这帖子中,我将介绍如何使用计算机视觉技术来对图像进行分类。计算机视觉是一门涉及机器学习、深度学习和图像处理的技术,可以让计算机“看”到并理解图像中的内容。 首先,我们会介绍图像分类的基本概念,包括什么是图像分类,它的应用场景有哪些,以及如何使用机器学习算法进行图像分类。 然后,我们将深入介绍几种常见的图像分类模型,包括卷积神经网络 (CNN)、循环神经网络 (RNN) 和自编码器 (AE)。我们还会介绍如何使用这些模型进行训练和预测,以及如何使用数据增强技术来提高模型的泛化能力。 最后,我们会分享一些实际案例,展示如何使用计算机视觉技术解决各种实际问题,包括图像分类、目标检测、语音识别等。 通过学习本帖子,你将能够了解 ### 回答2: 当然!下面是一关于计算机技术的分享帖子: 标题:探索人工智能在医疗技术中的应用 大家好!今天我想和大家分享一下人工智能在医疗技术中的应用。随着技术的不断发展,人工智能在医疗领域发挥着越来越重要的作用,为医生提供更准确、高效的医疗诊断和治疗方案。下面,我将为大家介绍几个目前在医疗技术中广泛应用的人工智能技术。 首先,人工智能在医学图像诊断中发挥着关键作用。通过深度学习算法,可以对医学图像进行自动分析和识别,帮助医生更准确地诊断疾病。例如,针对早期癌症的检测,人工智能可以提供更准确的筛查结果,帮助尽早发现病变,从而提高治愈率。 其次,人工智能在病历数据分析中的应用也越来越受欢迎。通过处理庞大的病历数据,人工智能可以帮助医生快速找到潜在的疾病模式和关联,从而为制定个性化的治疗方案提供支持。人工智能还可以预测疾病的风险,提前做好干预措施,有效降低疾病的发病率。 此外,人工智能在手术辅助系统中也有广泛应用。通过模拟手术过程和精确的定位,人工智能可以提供精确的手术引导,减少手术风险并提高手术成功率。例如,机器人辅助手术系统可以通过准确的定位和智能的操作,提高手术精确度,缩短手术时间,减少患者的恢复时间。 综上所述,人工智能在医疗技术中的应用前景广阔。它不仅可以提高医疗服务的质量和效率,还能够帮助医生提供更准确、个性化的诊断和治疗方案。相信未来,在人工智能的帮助下,我们将迎来更加智能和人性化的医疗世界。 感谢大家的聆听,希望我今天的分享对大家有所帮助。如果你对这个话题有任何疑问或想要了解更多,请随时在评论区留言。谢谢! ### 回答3: 标题:探索人工智能在计算机视觉中的应用 正文: 近年来,人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术在各个领域都得到了广泛的应用,特别是在计算机视觉方面。计算机视觉是指通过计算机和相关技术对图像和视频进行处理与分析的能力。本文将探索人工智能在计算机视觉中的应用以及带来的潜在影响。 首先,人工智能为计算机视觉领域带来了突破性的进展。通过深度学习和神经网络等技术,计算机能够识别和理解图像中的对象,并实现多样化的注释和分类。例如,人脸识别技术的发展使得人员身份验证和安全监控领域取得了重大突破。此外,AI在医疗图像分析、自动驾驶和机器人视觉等领域也得到了广泛应用,大大提高了效率和准确性。 其次,AI还为计算机视觉领域带来了新的挑战和机遇。尽管现在的人工智能技术已经能够实现一定程度的视觉理解,但仍然存在一些问题和限制。例如,对于复杂的图像场景和遮挡物的处理仍然具有挑战性。此外,如何在保护隐私和确保公平性的前提下使用人脸识别技术等AI应用也是一个亟需解决的问题。 最后,人工智能的发展也引发了对计算机视觉伦理和社会影响的讨论。随着AI在个人隐私、就业和社会伦理等方面的重要应用,我们需要思考如何确保技术的公正和透明,并制定相关的政策和法规。此外,积极推动相关技术的研发和应用,培养专业人才,也是保持竞争力和推动社会进步的关键。 综上所述,人工智能在计算机视觉中的应用带来了许多机遇和挑战。通过不断的研究和创新,我们可以更好地利用这一技术,推动计算机视觉的发展,并加以合理的伦理和社会规范。这将为我们的社会带来更多的便利和进步。

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