线程池的常用知识

线程池常用参数

参数名类型含义
corePoolsizeint核心线程数
maxPoolsizeint最大线程数
keepAliveTimelong存活时间
workQueueBlockingQueue任务存储队列
theadFactoryThreadFactory通过该生成新的线程
Handler拒绝策略

添加线程规则

  1. 如果线程数小于corePoolSize,即使其他工作线程处于空闲状
    态,也会创建一个新线程来运行新任务。
  2. 如果线程数等于(或大于)corePoolSize但少于
    maximumPoolSize,则将任务放入队列。
  3. 如果队列已满,并且线程数小于maxPoolSize,则创建一个新
    线程来运行任务。
  4. 如果队列已满,并且线程数大于或等于maxPoolSize,则拒绝
    该任务。

常见工作队列
1.直接交接:SynchronousQueue
2.无界队列:LinkBlockingQueue
3.有界队列;ArrayBlockingQueue

常见线程池:

1.FixedThreadPool:
创建一个固定数量的线程池
例如
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
其具体实现为:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

2.newCachedThreadpool
可缓存线程池
构造方法为:
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
内部实现为:

 public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

3.ScheduledThreadPool
周期性线程池

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }

4.SingleThreadExecutor
单一线程池

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

停止线程池的方法:

1.shutdown
2.shutdownnow

拒绝策略

1.AbortPolicy
2.DiscardPolicy
3.DiscardOldPolicy
4.CallerRunsPolicy
前三种会有所损失

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