ET框架是熊猫大大写的
讨论QQ群 : 474643097
Demo git地址:https://github.com/egametang/ET
下载完成后大概是这个模样。
点击进入server文件夹打开server.sln这个解决方案
然后找到server.App这个项目,打开后,点击点击NLog.xsd 把里面的全删了修改成这链接里面的内容
如果不修改,会呈现是能正常运行不能Nlog把日志打出来。
修改完成后右键点击解决方案"Server"这个几个字 右键重新生成一下
然后运行这个server.app
这样服务端就运行成功了。
后面我们接着把unity 打开
打开后选择之前文件夹里面的Unity
等到加载完成后找到场景里面的Init 直接运行就可以
Demo 就可以正常运行了
然后你们肯定会问,我能不能打包一个出来两个一起测试下
这个是可以的
首先要去到build Setting设置一下 Scripting Backend 设置才Mono模式
然后菜单栏里面有一个Tools点击打包工具
选择PC端的然后把下面2个勾勾打上 就开始打包
打完完成后,把这个一打开了
这里因为我进去过,所以多了很多info 。这里打开之后就可以把ET.exe 打开了 ,也把unity 里面的也打开了
最后就同步完成了。