Java-NIO、BIO笔记梳理

I/O模型

Java BIO

同步非阻塞,服务器模式为一个请求对应一个线程,即客户端有连接请求的时候服务器就要启动一个线程来处理请求,如果这个连接不做任何事情就会造成不必要的线程开销
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  • BIO适用于连接数目比较小而且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,因为每次都要创建线程,并发局限于应用中,JDK1.4之前的唯一选择

BIO编程梳理

  1. 服务端启动一个ServerSocket
  2. 客户端启动Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器需要对每个客户建立一个线程与其通信
  3. 客户端发出请求之后,先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
  4. 如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,再继续执行

BIO问题分析

  1. 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据Read,业务处理,数据Write
  2. 当并发数比较大的时候,需要创建大量的线程来处理连接,系统资源占用比较大
  3. 连接建立之后,如果当前线程没有数据可以读,则线程就会阻塞在Read操作之上,造成线程资源的浪费。

Java NIO

Java NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器会轮询有连接I/O请求进行处理。
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  • NIO方式使用与连接数目多而且连接比较短的架构,比如说聊天服务器,弹幕系统,服务器之间的通讯等

Java AIO

异步非阻塞的,AIO映入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序的编写,有效的请求才启动线程,它的特点是现有操作系统完成后才通知服务端程序去启动线程去处理,一般是用于连接较多,且连接时间较长的应用

  • AIO方式使用与连接数目比较多而且连接比较长的架构,比如说相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

NIO基本介绍

  • NIO有三大核心:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
  • NIO是面向缓冲区的,数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时刻在缓冲区前后移动移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
  • Java的NIO的非阻塞模式,是一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用的时候,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,这个线程可以继续去做其他事情,非阻塞的也是如此,一个线程请求写入一些数据到某些通道,但是不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
  • HTTP2.0使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发的去处理多去个请求,而且并发请求的数量也比HTTP1.1大了好几个数量级

NIO和BIO的比较

  1. BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,基于块的IO的效率比流IO高很多
  2. BIO是阻塞的,NIO是非阻塞的
  3. BIO是基于字节流和字符流进行操作,而NIO是基于Channel和Buffer进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入通道中。Selector用于监听多个通道的事件(连接请求,数据到达),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。

Selector、Channel 和 Buffer关系

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  1. 每个channel都会对应一个Buffer
  2. Selector对应一个线程,一个线程对应多个channel
  3. 程序切换到那个channel是由事件决定的,Event就是重要的概念
  4. Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换
  5. Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
  6. 数据的读取写入是通过Buffer,Buffer是可以读也可以写,需要flip方法切换。channel也是双向的,可以返回底层操作系统的情况

缓冲区

缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel 提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer。

通道

  • 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
  • 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写 通道可以实现异步读写数据
  • 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲

Selector

  1. Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)
  2. Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个Selector,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管 理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
  3. 只有在连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都 创建一个线程,不用去维护多个线程
  4. 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销

1.Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客 户端连接。
当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出 通道。
由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂 起。
一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线 程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。

NIO非阻塞网络编程原理分析

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  1. 当客户端连接时,会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel
  2. Selector 进行监听 select 方法, 返回有事件发生的通道的个数.
  3. 将socketChannel注册到Selector上,一个selector可以注册多个SocketChannel
  4. 注册之后会返回一个SelectionKey,会和Selector关联
  5. 进一步得到各个 SelectionKey (有事件发生)
  6. 在通过 SelectionKey 反向获取 SocketChannel , 方法 channel()
  7. 可以通过 得到的 channel , 完成业务处理
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