前端通信--H5提供的 webSocket 【 常用于 移动端 】

本文介绍了如何在前端,特别是移动端,使用WebSocket进行通信。首先,通过引入ws模块建立通信服务器,监听并广播客户端消息。接着,搭建了一个使用Express创建的静态服务器来提供展示页面。最后,展示了客户端如何通过WebSocket内置对象与服务器建立连接,实现实时通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1. 建立通信服务器 (结构基本同上)
  1. 引入ws模块
    const WebSocket = require( 'ws' )

  2. 设置服务器域名接口

const ws = new WebSocket( options ) options就是一个对象
const ws = new WebSocket.Server({
	port: 5000,
	host: 'localhost'
})
  1. 接收客户端发来的信息
    • 此处是message事件,等同于net模块中data事件
client.on('message', msg => { // 服务器通过message事件来接收客户端发来的信息
	console.log( `客户端${ client.name }说:${ msg }` )
	boardCaster( client,msg )
})
  1. 区别于net模块中的write方法,此处是利用send方法将客户端发送的信息,广播到所有客户端
function boardCaster ( client,msg ) {
	// 这里是用的send方法
	for( var key in clients ) {
		clients[ key ].send( `客户端${ client.name }说: ${ msg }` )
	}
}
2. 建立静态服务器(express)和展示页面html
  • 犯错&#x
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值