进程调度算法-短作业优先调度算法(SJF)

基本思想

SJF算法是以作业的长度来计算优先级,作业越短,其优先级越高。作业的长短是作业所要求的运行时间来衡量的。

算法性能评价

面向用户
周转时间

从作业被提交给系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔(作业在后备队列上等待时间、进程在就绪队列上等待时间、进程在cpu上执行时间、进程阻塞时间)

 1. 周转时间=完成时间-到达时间
 2. 平均周转时间:周转时间/进程数 
 3. 带权周转时间:周转时间/服务时间
 4. 平均带权周转时间:带权周转时间/进程数
响应时间

从用户通过键盘提交一个请求开始,到系统首次产生响应为止的时间,包括键盘输入时间、信息处理时间和信息回送时间。

截止时间

某任务必须开始执行的时间(开始截止时间)和执行完成时间(完成截止时间)

以例题来了解

在这里插入图片描述
系统有如下进程,计算平均周转时间和平均带权周转时间

非抢占式调度

非抢占式调度(Non-preemptiveMode)进程一旦获得处理机,只有在该进程任务完成或因某事件而阻塞时,才让出处理机,决不允许某进程抢占已经分配出去的处理机。

方法
  1. 找出最先到达的进程(该进程的完成时间=到达时间+服务时间);

  2. 根据上一进程的完成时间,找到在这个完成时间内所有到达的进程,并找到这些进程中服务时间最短的那个,然后计算它的完成时间(该进程的完成时间=上一进程的完成时间+该进程服务时间);

  3. 重复2直至完成所有进程的计算。

过程(A-B-D-C)

在这里插入图片描述
甘特图
在这里插入图片描述
平均周转时间:(1+100+99+200)/4=100
平均带权周转时间:(1+1+99+2)/4 =25.75

抢占式调度

抢占式调度(PreemptiveMode)允许调度程序根据某种原则,暂停某个占用处理机的进程,抢占已经分配出去的处理机。抢占的原则有优先权原则、短作业优先原则和时间片原则。

方法
  1. 找出最先到达的进程(该进程的完成时间=到达时间+服务时间)

  2. 根据上一进程的完成时间,找到在这个完成时间内所有到达的进程,并找到这些进程中服务时间最短的那个,在进程运行中,有新到达的进程时,会比较两者的服务时间(该进程剩余的服务时间与新进程的服务时间进行比较,若小则继续运行,若大则暂停进程,新进程运行。

  3. 重复2直至完成所有进程的计算。

过程

甘特图(A-B-D-C)
在这里插入图片描述
平均周转时间:(1+101+1+200)/4=75.75
平均带权周转时间:(1+1+99+2)/4 =1.25

结论

SJF特点是降低了系统平均周转时间。
但对长作业不利,长作业有可能长时间得不到调度。

进程调度算法 -进程优先 (Shortest Job First, SJF) 是一种非抢占式的作业调度策略。在C语言中,我们可以使用队列数据结构来模拟这个算法。假设我们有多个进程(可以看作任务或作业),每个进程有一个长度(CPU时间需求)。以下是简单的步骤: 1. **初始化**:创建一个空的任务队列(例如使用`struct job` 结构体表示任务,包含进程ID、剩余执行时间等信息)。 ```c typedef struct { int pid; // 进程ID int burst_time; // 需要的CPU时间 } Process; ``` 2. **添加进程**:新到来的进程会被添加到队列的末尾,并更新总的时间。 ```c void addJob(Process queue[], int numJobs, int newBurstTime) { Process temp = {newPID, newBurstTime}; queue[numJobs++] = temp; } ``` 3. **调度决策**:每次从队列中选择剩余执行时间最短的进程执行。如果没有进程,则等待新的进程加入。 ```c Process nextJob(Process queue[], int numJobs) { if(numJobs > 0) return queue[0]; else return NULL; // 表示无进程可执行 } // 更新进程状态 void executeJob(Process *job) { if(job->burst_time > 0) { // 减少剩余执行时间并处理完成后的任务队列操作 job->burst_time--; // ...(这里可能是检查是否还有其他进程可以执行) } } ``` 4. **调度循环**:在一个大循环中,不断从队列中取出任务执行,直到所有任务完成。 ```c while(!queueIsEmpty(queue)) { Process currentJob = nextJob(queue, numJobs); if(currentJob != NULL) executeJob(&currentJob); } ```
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