1. 选择排序
思想:首先记录待排序的第一个元素下标k,然后每一趟从待排序的记录中选择小于data[k]的最小元素,顺序放在已排好序子表的最后,直到全部排序完毕
时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定
void selectSort(int data[], int n)
{
int tmp, k, i, j;
for (i = 0; i < n - 1; ++i)
{
k = i;
for (j = i + 1; j < n; ++j)
{
if (data[j] < data[k])
k = j;
}
if (k != i)//若k=i则证明已经是有序的了
{
tmp = data[i];
data[i] = data[k];
data[k] = tmp;
}
}
}
2. 冒泡排序
思想:将数组头部看成水面,数组尾部看成水底,最小(或最大)的元素上浮(或下沉)直到 结束,采用的是比较元素大小然后交换元素值的思想,每次都选择未排序的 元素中最小或最大元素送达指定的位置。
时间复杂度:最好情况,数组本身是正序的,O(n);最坏情况,数组是反序的,O(n^2);平均时间复杂度为O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定
void bubbleSort(int data[], int n)
{
int i, j, tmp,flag;
for (i = 0; i < n - 1; ++i)
{
flag = 0;
for (j = 0; j < n - i - 1; ++j)
{
if (data[j+1] < data[j])
{
tmp = data[j];
data[j] = data[j + 1];
data[j + 1] = tmp;
flag = 1;
}
}
if(flag == 0)
{
return;
}
}
}
3. 插入排序
思想:将原序列分为有序区和无序区,初始时data[0]自成一个有序区,每次外部循环将无序区的第一个元素插入到有序区的适 当位置,同时有序区元素加1,无序区元素减1,这样直到无序区的元素为0
时间复杂度:最好情况,初始数组为正序(此处为递增),O(n);最坏情况,初始数组为反 序,O(n2);平均时间复杂度为O(n2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定。当data[i]=datda[i-1]时,相对位置不变,所以是稳定的排序
void insertSort(int data[], int n)
{
int i, j, tmp;
for (i = 1; i < n; ++i)
{
tmp = data[i];
for(j = i - 1; j >= 0 && tmp < data[j]; --j)
{
data[j + 1] = data[j];
}
//若j<0则tmp是有序区的最小元素,若tmp>=data[j]则将tmp放在data[j]的
//后面data[j+1]处
data[j + 1] = tmp;
}
}
4. 希尔排序
思想:本质上还是属于插入排序,只不过是先对序列分组,然后组内直接插入,同时,分组数 由多到少,组内元素由少到多,顺序性由差到好,直到最后一步组间距为1时, 直接插入排序的数组已经基本有序了
时间复杂度:O(nlogn)约为O(1.3n)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定
void shellSort(int data[], int n)
{
int i, j, gap;
int tmp;
gap = n / 2;
while (gap > 0)
{
//这样记忆,整个for循环其实就是直接插入排序的过程,只不过将直接插入排序
//的1->gap罢了,最后当gap=1的时候就是直接插入排序了。
for (i = gap; i < n; i = i + gap)
{
tmp = data[i];
for(j = i - gap; j >= 0 && tmp < data[j]; j = j -gap)
{
data[j + gap] = data[j];
}
data[j + gap] = tmp;
}
gap = gap / 2;
}
}
5. 快速排序
思想:分治的思想,将大问题转化为小问题,递归的思想,最重要的过程就是划分,划分结束 了,数组也就排好序了,快速排序是排序算法中非常重要的一种
先从数列中取出一个数作为基准数(枢轴)。分区过程将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。 (升序)再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。
时间复杂度:O(nlogn)
稳定性:不稳定
void quickSort(int data[], int start, int end)
{
int i = start, j = end;
int pivot;
if (start < end)
{
//每次递归都取无序区的第一个元素作为中心基准,这个地方可以改进为随机的方法
pivot = data[start];
while (i != j)
{
while (j>i && data[j] > pivot)
--j;
data[i] = data[j];
while (i < j && data[i] < pivot)
++i;
data[j] = data[i];
}
data[i] = pivot;
quickSort(data, start, i - 1);
quickSort(data, i + 1, end);
}
}
6. 归并排序
思想:分治的思想,将数组分成二组 A, B,如果这二组组内的数据都是有序的,那么就可以很方便的将这二组数据进行排序。可以将 A, B 组各自再分成二组。依次类推, 当分出来的小组只有一个数据时,可以认为这个小组组内已经达到了有序,然后再合并相邻的二个小组就可以了。这样通过先递归的分解数列,再合并数列就完成了归并排序
时间复杂度:O(nlogn)
稳定性:稳定的
void merge(int data[], int low, int mid, int high)
{
int i = low, j = mid + 1, k = 0;
//临时存储排好序的数组
int *tmp = new int[high - low + 1];
while (i <= mid && j <= high)
{
if (data[i] < data[j])
tmp[k++] = data[i++];
else
tmp[k++] = data[j++];
}
while (i <= mid)
tmp[k++] = data[i++];
while (j <= high)
tmp[k++] = data[j++];
for (int i = low, k = 0; i <= high; i++, k++)
data[i] = tmp[k];
delete[] tmp;
}
void mergeSortR(int data[], int low, int high)
{
int mid;
if (low < high)
{
mid = (low + high) / 2;
mergeSortR(data, low, mid);
mergeSortR(data, mid + 1, high);
merge(data, low, mid, high);
}
}
总结:
插入、冒泡排序的速度较慢,但参加排序的序列局部或整体有序时,这种排序能达到较快的速度。
反而在这种情况下,快速排序反而慢了。
当n较小时,对稳定性不作要求时宜用选择排序,对稳定性有要求时宜用插入或冒泡排序。
若待排序的记录的关键字在一个明显有限范围内时,且空间允许是用桶排序。
当n较大时,关键字元素比较随机,对稳定性没要求宜用快速排序。
当n较大时,关键字元素可能出现本身是有序的,对稳定性有要求时,空间允许的情况下。
宜用归并排序。
当n较大时,关键字元素可能出现本身是有序的,对稳定性没有要求时宜用堆排序。