前段时间自如团队实现了App裸眼3D效果,确实让人眼前一亮,昨天Nayuta 大佬使用Flutter也实现了该功能,那Jetpack compose版本怎么能落下。
前人栽树后人乘凉,首先在这里感谢自如大前端团队 和Nayuta ,下文所用的素材也有一部分来自Nayuta ,再次感谢。
思路
从自如团队所提供的思路来看,裸眼3D效果是将整个图片结构分为3层:上层、中层、以及底层。
在手机左右上下旋转时,上层和底层的图片呈相反的方向进行移动,中层则不动,在视觉上给人一种3D的效果。
至于使用Jetpack Compose来实现,主要想法如下:
- 使用Compose 的Canvas对三层图片进行绘制,且使用translate对上层和底层图片进行平移;
- 注册手机陀螺仪传感器的监听,拿到手机旋转时,xyz轴的旋转角度;
- 根据旋转角度计算图片平移的距离,期间做好最大平移距离的控制;
- 得到平移距离后,将距离设置给标记了mutableStateOf的平移距离变量,使得UI刷新,呈平移效果。
实现
根据上面的思路,我们首先使用compose绘制出静态的三张图片,compose绘制图片的方式有多种,Image、Canvas等,因为考虑到后面图片需要进行移动,这里就选用Canvas进行绘制。
val imageBack = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.back)
val imageMid = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.mid)
val imageFore = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.fore)
Canvas(
modifier = Modifier
.fillMaxSize()) {
//底层
drawImage(imageBack)
//中层
drawImage(imageMid)
//s
drawImage(imageFore)
}
生成静态的效果图如下:
静态图片加载是件简单的事情,那如何让图片动起来?
Compose的Canvas中有一个translate方法,作平移效果用,也就是分别在x和y坐标中通过给定的像素增量对坐标空间进行平移。参数传入x轴上平移的距离以及y轴上平移的距离。这里分别定义为xDistance,yDistance。因为只有上层和底层的图片会进行移动,所以在Canvas中,对上层和底层图片的绘制加上translate,如下:
translate(