看朱老师讲关于矩阵键盘的编程过程,有一段程序调试的过程,对此,我有一点自己的心得体会,记录一下:
- 经验法,根据已有的经验,定位问题点。
优点:快速;
缺点:依赖经验,主观;
有点像鸡兔同笼的各种解法,如果把鸡、兔换成了其它事物,那种方法可能就不可行了。 - 科学方法论:分断定位法,一段一段的切割程序,把问题定位在哪一部分,或者说,哪一部分是没有问题的,然后一步一步的逼近问题点。有点像二分法。使用这种方法的人,心中没有对某段代码的“成见”,依靠客观的规律,看起来很傻的方法,但大多能找到并解决问题。解决的问题多了,也就成了经验。经验多了,找问题就快了。
- 总结:自己在找分析、解决的时候,一定要跳出来审视自己的思考——要知道自己是使用经验法,还是使用科学方法。