设计模式详解(二十一)——访问者模式

一、场景问题

某公司人事部门和财务部门都会处理员工的基础数据。

  • 财务部门:会访问员工的薪水情况
  • 人事部门:会访问员工的出勤情况

员工分为正式员工和临时工

二、传统解决方案

定义抽象部门接口,财务部门和人事部门为其实现子类,分别在各自的类中处理逻辑,这种方式也能很方便解决问题,至于访问者模式,会导致代码抽象,晦涩难懂,不建议使用访问者模式。下文仅仅作为模式的案例展示。

三、模式剖析

1、模式定义

访问者模式(Visitor Pattern):将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。

2、模式结构

访问者模式一般包含如下角色

  • Visitor抽象访问角色

    定义一个访问具体元素的接口,为每个具体元素类对应一个访问操作 visit() ,该操作中的参数类型标识了被访问的具体元素

    //抽象访问者
    interface Visitor
    {
        void visit(ConcreteElementA element);
        void visit(ConcreteElementB element);
    }
    
  • Concrete Visitor具体访问者角色

    实现抽象访问者角色中声明的各个访问操作,确定访问者访问一个元素时该做什么

    //具体访问者A类
    class ConcreteVisitorA implements Visitor
    {
        public void visit(ConcreteElementA element)
        {
            System.out.println("具体访问者A访问-->"+element.operationA());
        }
        public void visit(ConcreteElementB element)
        {
            System.out.println("具体访问者A访问-->"+element.operationB());
        }
    }
    
    //具体访问者B类
    class ConcreteVisitorB implements Visitor
    {
        public void visit(ConcreteElementA element)
        {
            System.out.println("具体访问者B访问-->"+element.operationA());
        }
        public void visit(ConcreteElementB element)
        {
            System.out.println("具体访问者B访问-->"+element.operationB());
        }
    }
    
  • Element抽象元素角色

    声明一个包含接受操作 accept() 的接口,被接受的访问者对象作为 accept() 方法的参数

    //抽象元素类
    interface Element
    {
        void accept(Visitor visitor);
    }
    
  • Concrete Element具体元素角色

    实现抽象元素角色提供的 accept() 操作,其方法体通常都是 visitor.visit(this) ,另外具体元素中可能还包含本身业务逻辑的相关操作

    //具体元素A类
    class ConcreteElementA implements Element
    {
        public void accept(Visitor visitor)
        {
            visitor.visit(this);
        }
        public String operationA()
        {
            return "具体元素A的操作。";
        }
    }
    
    //具体元素B类
    class ConcreteElementB implements Element
    {
        public void accept(Visitor visitor)
        {
            visitor.visit(this);
        }
        public String operationB()
        {
            return "具体元素B的操作。";
        }
    }
    
  • Object Structure对象结构角色

    是一个包含元素角色的容器,提供让访问者对象遍历容器中的所有元素的方法,通常由 List、Set、Map 等聚合类实现

    //对象结构角色
    class ObjectStructure
    {   
        private List<Element> list=new ArrayList<Element>();   
        public void accept(Visitor visitor)
        {
            Iterator<Element> i=list.iterator();
            while(i.hasNext())
            {
                ((Element) i.next()).accept(visitor);
            }      
        }
        public void add(Element element)
        {
            list.add(element);
        }
        public void remove(Element element)
        {
            list.remove(element);
        }
    }
    

3、模式结构图

4、使用访问者模式改进案例

4.1、代码展示

  • 抽象员工类

    public interface Employee {
    
        /**
         * 接受一个抽象访问者访问
         * @param visitor 访问者
         * @return void
         **/
        void accept(Visitor visitor);
    }
    
  • 具体员工类

    • 正式员工

      public class FullTimeEmployee implements Employee {
      
          /**
           * 员工姓名
           */
          private String name;
          /**
           * 员工薪水
           */
          private Double salary;
          /**
           * 员工出勤天数
           */
          private Float attendanceDays;
      
          public FullTimeEmployee(String name, Double salary, Float attendanceDays) {
              this.name = name;
              this.salary = salary;
              this.attendanceDays = attendanceDays;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public Double getSalary() {
              return salary;
          }
      
          public void setSalary(Double salary) {
              this.salary = salary;
          }
      
          public Float getAttendanceDays() {
              return attendanceDays;
          }
      
          public void setAttendanceDays(Float attendanceDays) {
              this.attendanceDays = attendanceDays;
          }
      
          @Override
          public void accept(Visitor visitor) {
              visitor.visit(this);
          }
      }
      
    • 临时工

      public class PartTimeEmployee implements Employee {
      
          /**
           * 员工姓名
           */
          private String name;
          /**
           * 员工薪水
           */
          private Double salary;
          /**
           * 员工出勤天数
           */
          private Float attendanceDays;
      
          public PartTimeEmployee(String name, Double salary, Float attendanceDays) {
              this.name = name;
              this.salary = salary;
              this.attendanceDays = attendanceDays;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public Double getSalary() {
              return salary;
          }
      
          public void setSalary(Double salary) {
              this.salary = salary;
          }
      
          public Float getAttendanceDays() {
              return attendanceDays;
          }
      
          public void setAttendanceDays(Float attendanceDays) {
              this.attendanceDays = attendanceDays;
          }
      
          @Override
          public void accept(Visitor visitor) {
              visitor.visit(this);
          }
      }
      
  • 抽象访问者

    public interface Visitor {
    
        /**
         * 访问正式员工
         * @param fullTimeEmployee 正式员工
         * @return void
         **/
        void visit(FullTimeEmployee fullTimeEmployee);
    
        /**
         * 访问临时工
         * @param partTimeEmployee 1
         * @return void
         **/
        void visit(PartTimeEmployee partTimeEmployee);
    }
    

    通过多态的方式区别访问不同的员工类型。

  • 具体访问类

    • 财务部门

      public class FinanceVisitor implements Visitor {
      
          @Override
          public void visit(FullTimeEmployee fullTimeEmployee) {
              System.out.println("正式员工姓名:" + fullTimeEmployee.getName() + ",正式员工薪水:"
                      + fullTimeEmployee.getSalary());
          }
      
          @Override
          public void visit(PartTimeEmployee partTimeEmployee) {
              System.out.println("临时员工姓名:" + partTimeEmployee.getName() + ",临时员工薪水:"
                      + partTimeEmployee.getSalary());
          }
      }
      
    • 人事部门

      public class PersonalVisitor implements Visitor {
      
          @Override
          public void visit(FullTimeEmployee fullTimeEmployee) {
              System.out.println("正式员工姓名:" + fullTimeEmployee.getName() + ",正式员工出勤天数:"
                      + fullTimeEmployee.getAttendanceDays());
          }
      
          @Override
          public void visit(PartTimeEmployee partTimeEmployee) {
              System.out.println("临时员工姓名:" + partTimeEmployee.getName() + ",临时员工出勤天数:"
                      + partTimeEmployee.getAttendanceDays());
          }
      }
      
  • 对象结构角色

    public class ObjectStructure {
    
        private List<Employee> employees = new ArrayList<>();
    
        /**
         * 添加员工到集合中
         * @param employee 1
         * @return void
         **/
        public void addEmployee(Employee employee) {
            employees.add(employee);
        }
    
        /**
         * 访问用户数据(具体的访问细节由传递来的访问者决定)
         * @param visitor 1
         * @return void
         **/
        public void handle(Visitor visitor) {
            for (Employee employee : employees) {
                //每个员工接受访问者访问
                employee.accept(visitor);
            }
        }
    }
    

4.2、客户端测试

public static void main(String[] args) {
    //创建员工基础信息
    ObjectStructure structure = new ObjectStructure();
    structure.addEmployee(new FullTimeEmployee("张三", 5000d, 22.5f));
    structure.addEmployee(new PartTimeEmployee("李四", 3500d, 23.5f));
    structure.addEmployee(new FullTimeEmployee("王五", 3200d, 22f));
    structure.addEmployee(new PartTimeEmployee("赵六", 3200d, 22f));
    structure.addEmployee(new PartTimeEmployee("王气", 6200d, 22f));
    structure.addEmployee(new FullTimeEmployee("刘八", 7400d, 22f));

    System.out.println("财务部访问员工数据...");
    structure.handle(new FinanceVisitor());
    System.out.println("-------------------------------------");
    System.out.println("人事部访问员工数据...");
    structure.handle(new PersonalVisitor());
}

输出

财务部访问员工数据...
正式员工姓名:张三,正式员工薪水:5000.0
临时员工姓名:李四,临时员工薪水:3500.0
正式员工姓名:王五,正式员工薪水:3200.0
临时员工姓名:赵六,临时员工薪水:3200.0
临时员工姓名:王气,临时员工薪水:6200.0
正式员工姓名:刘八,正式员工薪水:7400.0
-------------------------------------
人事部访问员工数据...
正式员工姓名:张三,正式员工出勤天数:22.5
临时员工姓名:李四,临时员工出勤天数:23.5
正式员工姓名:王五,正式员工出勤天数:22.0
临时员工姓名:赵六,临时员工出勤天数:22.0
临时员工姓名:王气,临时员工出勤天数:22.0
正式员工姓名:刘八,正式员工出勤天数:22.0

5、优缺点

  • 优点
    • 增加新的访问操作很方便。使用访问者模式,增加新的访问操作就意味着增加一个新的具体访问者类,实现简单,无须修改源代码,符合“开闭原则”。
    • 将有关元素对象的访问行为集中到一个访问者对象中,而不是分散在一个个的元素类中。类的职责更加清晰,有利于对象结构中元素对象的复用,相同的对象结构可以供多个不同的访问者访问。
    • 让用户能够在不修改现有元素类层次结构的情况下,定义作用于该层次结构的操作
  • 缺点
    • 增加新的元素类很困难。在访问者模式中,每增加一个新的元素类都意味着要在抽象访问者角色中增加一个新的抽象操作,并在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”的要求。
    • 破坏封装。访问者模式要求访问者对象访问并调用每一个元素对象的操作,这意味着元素对象有时候必须暴露一些自己的内部操作和内部状态,否则无法供访问者访问

6、使用场景

  • 一个对象结构包含多个类型的对象,希望对这些对象实施一些依赖其具体类型的操作。在访问者中针对每一种具体的类型都提供了一个访问操作,不同类型的对象可以有不同的访问操作。
  • 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。访问者模式使得我们可以将相关的访问操作集中起来定义在访问者类中,对象结构可以被多个不同的访问者类所使用,将对象本身与对象的访问操作分离。
  • 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作
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1. 附加例及代码 包含教材各章的10个补充实例及完整的Java源程序代码,具体如下。  【附加例3.1】利用类适配器进行设计的邮政编码检验系统  【附加例3.2】利用对象适配器设计的关于椭圆的不同画法的程序  【附加例3.3】利用外观模式设计的学生信息文档  【附加例3.4】利用桥接模式设计的特工信息保密系统  【附加例4.1】利用中介者模式进行重构的实例  【附加例4.2】利用策略模式设计的相同数据的不同图表显示的实例  【附加例4.3】利用状态模式设计的天气状态软件  【附加例4.4】利用状态模式设计的中国个人所得税的计算系统  【附加例6.1】二手车拍卖系统最简单的设计与实  【附加例6.2】二手车拍卖系统的非MVC设计与实-两个类的情况 2. 教材各章实例代码 包括书中各章实例的Java源程序代码 (共46组),列表如下。 (1)上篇:软件设计模式例子代码  【例2.2】简单工厂方法模式-汽车保险  【例2.3】工厂方法模式-汽车保险  【例2.4】抽象工厂模式-房屋信息  【例2.5】生成器模式-房屋信息  【例2.6】单例模式-互联网连接  【例3.2】组合模式-五子棋代码  【例3.3】组合模式-空军指挥系统  【例3.4】组合模式-世界问候语  【例3.7】类适配器模式-客户信息验证  【例3.8】对象适配器模式-字符串排序  【例3.10】外观模式-安全系统  【例3.11】外观模式-椭圆功能  【例3.13】桥接模式-茶水机系统  【例3.14】桥接模式-几何立体体积  【例4.1】迭代器模式-矩阵搜索  【例4.2】迭代器模式-产品搜索  【例4.4】访问者模式-名牌鞋销售软件  【例4.5】访问者模式-计算机部件销售软件  【例4.6】命令模式-室内温度控制  【例4.7】命令模式-室内温度控制-2个GUI  【例4.8】命令模式-室内温度控制-3个GUI  【例4.10】中介者模式-旅游信息共享  【例4.11】中介者模式-海岛机场  【例4.13】策略模式-整数排序  【例4.14】策略模式-中国属相  【例4.16】状态模式-交通信号灯-设计1  【例4.16】状态模式-交通灯信号灯-设计2  【例4.16】状态模式-交通灯信号灯-设计3 (2)下篇:软件体系结构例子代码  【例6.4】结构化设计-文件更-C源代码  【例6.5】面向对象设计架构-文件更  【例6.7】顺序批处理架构-文件更  【例6.8】顺序批处理架构-图像处理  【例6.9】管道过滤器架构-主动过滤器  【例6.10】管道过滤器架构-被动过滤器  【例6.11】管道-过滤器架构-文件更  【例6.12】管道-过滤器架构-图像处理程  【例6.14】事件体系结构-鼠标响应  【例6.17】事件体系结构-观察者模式-大草原1  【例6.18】事件体系结构-观察者模式-大草原2  【例6.19】事件体系结构-观察者模式-温度显示  【例6.21】层次架构-软件测试  【例6.22】层次架构-银行- Access数据库  【例6.23】MVC架构-二手车拍卖-无观察者  【例6.24】MVC架构-二手车拍卖-观察者-3个图形界面  【例6.25】MVC架构-二手车拍卖-观察者-1个图形界面  2.3.3节中应用单例模式设计的President程序 3. 软件设计-编程作业 共包含25个作业,每个作业都有部分可运行代码。在每次做作业之前请先看相应文件夹中的Word文档(包含描述该作业的类图),这样才能很好地理解作业中的源代码。通常每个作业都要求学生在原有的设计中增加的单独的类或层次类,并且要求具体实其设计。具体如下。 (1)上篇:软件设计模式  【作业2.1-1】-工厂方法模式-汽车保险  【作业2.1-2】-抽象工厂模式-房屋信息  【作业2.2-1】-生成器模式-房屋信息  【作业2.3-1】-单例模式-网络连接  【作业3.1-1】-组合模式-空军指挥  【作业3.2-1】-适配器模式-客户信息验证  【作业3.2-2】-适配器模式-邮编验证  【作业3.3-1】-外观模式-毕业生信息  【作业3.4-1】-桥接模式-几何体积  【作业3.4-2】-桥接模式-特工信息  【作业4.1-1】-迭代器模式-矩阵型数据搜索  【作业4.2-1】-访问者模式-名牌鞋查询  【作业4.2-2】-访问者模式-计算机配件  【作业4.3-1】-命令模式-空调  【作业4.3-2】-命令模式-空调2  【作业4.4-1】-中介者模式-商业信息共享  【作业4.5-1】-策略模式-排序  【作业4.5-2】-策略模式-属相  【作业4.6-1】-状态模式-天气  【作业4.6-2】-状态模式-税收 (2)下篇:软件体系结构  【作业6.1-1】-状态模式-税收  【作业6.2-1】-管道-过滤器  【作业6.3-1】-观察者  【作业6.4-1】-层次架构 【作业6.5-1】-MVC

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