Java基础语法-变量、常量和作用域

一、变量

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注:

1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

2.变量名必须是合法的标识符。

3变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

Java语言支持的变量类型有:

1.类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

2.实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

3.局部变量:类的方法中的变量。

事例:

public class Demo{
    //类变量 static,从属于这个类,会和这个类一起出现一起消失
    static int a = 100;
    //实例变量,从属于这个类
    String name;
    public static void main(String[] args){
        Demo demo = new Demo();
        //局部变量
        int i = 0;

        System.out.println(i);//局部变量
        System.out.println(a);//类变量
        System.out.println(demo.name);//实例变量,需要先实例化
    }
}

、常量

常量初始化后不能再改变值。

常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

常量名一般使用大写字符。

常量用final修饰

例:final double PI = 3.141592653.

三、变量的命名规范

1.所有变量、方法、类名:见名知意。

2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:aaaBbbCcc。

3.局部变量:首字母小写和驼峰原则。

4.常量:大写字母加下划线:MAX_VALUE。

5.类名:首字母大写和驼峰原则:Person,Man。

6方法吗:首字母小写和驼峰原则:test(),addPerson()。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值