JavaScript基础知识大全

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本文链接: https://blog.csdn.net/xmxt668/article/details/88808538

变量

使用变量

  • var声明变量
var age;

   
   
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  • 变量的赋值
var age;
age = 18;

   
   
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  • 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';

   
   
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  • 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';

   
   
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变量的命名规则和规范

  • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

    • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
    • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。
    • 区分大小写
  • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

    • 变量名必须有意义
    • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
  • 下面哪些变量名不合法
    a
    1
    age18
    18age
    name
    $name
    _sex
    &sex
    theworld theWorld

  • ; 就代表结束 可以不加 (提倡不加)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
    var a = 10    /*变量的声明 定义+赋值 */
    var b = '23.45'
    a = 33.465;
    var c,d   /*变量定义未赋值 */
    /*向控制台打印  */
    console.log(c)  /*undefined 变量定义未赋值*/
console.log(a , b)
/*浮点型 ---》小数  精度  .17位小数 */

</script>
</body>
</html>

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交换变量的两种方法

  • 第一种
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
var a  =  10;
var b = 20;
var temp = 0 ;  /*空杯子*/
temp = a;
a = b;
b = temp ;
console.log("a的值是"+a,"b的值是"+b)

</script>
</body>
</html>

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  • 第二种(用运算符实现交换)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
    var a  =  10;
    var b = 20
   a = a+b ; //a = 30
   b = a-b; //10
    a = a-b ; //20
console.log("a的值是"+a,"b的值是"+b)

</script>
</body>
</html>

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数据类型

1.基本数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

Number类型
  • 数值字面量:数值的固定值的表示法

    110 1024 60.5

  • 进制

十进制
	var num = 9;
	进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
十六进制
	var num = 0xA;
	数字序列范围:0~9以及A~F
八进制
    var num1 = 07;   // 对应十进制的7
    var num2 = 019;  // 对应十进制的19
    var num3 = 08;   // 对应十进制的8
    数字序列范围:0~7
    如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析

 
 
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  • 浮点数
    • 浮点数的精度问题
浮点数
	var n = 5e-324;   // 科学计数法  5乘以10的-324次方  
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
   var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
   console.log(0.07 * 100);
   不要判断两个浮点数是否相等

 
 
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  • 数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity

 
 
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  • 数值判断
    • NaN:not a number
      • NaN 与任何值都不相等,包括他本身
    • isNaN: is not a number
String类型

‘abc’ “abc”

  • 字符串字面量

  • 转义符

  • 字符串长度

    length属性用来获取字符串的长度

  • 字符串拼接

    字符串拼接使用 + 连接

    console.log(11 + 11);
    console.log('hello' + ' world');
    console.log('100' + '100');
    console.log('11' + 11);
    console.log('male:' + true);
    
       
       
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    1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
    2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
Boolean类型
  • Boolean字面量: true和false,区分大小写
  • 计算机内部存储:true为1,false为0
Undefined和Null
  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
    1.基本数据类型
  • 数值类型(整型+浮点型)
  • 布尔类型(逻辑类型)
  • 字符串(string )
  • undefiend (只定义未赋值)
  • null (空对象指针)

2. 引用数据类型

对象 数组 函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
/*  数值类型  number */
var num1 = 23.456;
var num2 = 90;
/*运算符  typeof 判断基本数据类型 */
console.log(typeof(num1) ) // typeof num1
/*******字符串类型  string *******/
var  str = "杀菌和发达"
var str1 = "46576587"
console.log(typeof  str )
console.log(str.length)  //有效字符

/***************Boolean 布尔  0 false  1 true  ****************/

/**********undefined 只定义 没有赋值**********/

/****************  null   空对象指针 (空引用 )*********************/

</script>
</body>
</html>

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数据类型转换

其他类型 —》数值类型

string  boolean null undefined --->number 

#1: 转换为数值类型的方法 number()

Number( ‘34.567’ )
Number(‘234’)
234
Number(‘23.456’)
23.456
Number(true)
1
Number(false)
0
Number(undefined)->NaN
NaN # not a number
isNaN() is not a number 判断这个值是否是数值 如果是数值得话返回false 不是的话返回true
Number(null)
0

Number(‘1234def’) -> 结果:NaN 只要不是数字 都不能进行转换

2parseInt() -》其他类型(字符串。浮点)转整数

parseInt(23.456)
23
parseInt(‘123’)
123

parseInt(‘1234def’)

1234
parseInt(‘1234def1324’)
1234
parseInt(‘a1234def1324’)
NaN

3:parseFloat() ===>转浮点

parseFloat(34)
34
parseFloat(34.890)
34.89
parseFloat(‘324.89’)
324.89

parsetInt parserFloat 尽自己所能 Number() 局限

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其他类型转布尔类型

哪些值可以转换为0值?

怎么转换 Boolean( )
Boolean(‘wqfwe’)
true
Boolean(-400000)
true
Boolean(0)
false
Boolean(null)
false
Boolean(undefined)
false
Boolean(’’)
false
Boolean(false)
false
Boolean(“false”)
true

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其他类型转字符串

对象.toString()
String()

a.toString()
“10”
true
true
true.toString()
“true”

String(null)
“null”
String(undefined)
“undefined”

调用toString()不能转换null,undefined 但是String()可以

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二、 算术运算符

+ - * / %  

 
 
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一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

– 自身减1

  • 前置++

    var num1 = 5;
    ++ num1; 
    

var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);

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  • 后置++

    var num1 = 5;
    num1 ++;    
    var num2 = 6 
    console.log(num1 + num2 ++);
    
      
      
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  • 猜猜看

    var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
    var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);    
    var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);    
    var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);  
    
      
      
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    总结
    前置++:先加1,后参与运算
    后置++:先参与运算,后加1
    上面两个理解后,下面两个自通
    前置-- :先减1,后参与运算
    后置-- :先参与运算,后减1

  • <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>$美少女战士$</title>
    </head>
    <body>
    <script>
        var a = 10;
        var b = 20;
      /*  a++;
        ++a;*/
        /*一样  a加1*/
        console.log(a++) //10
        console.log(a) //11
        /**先执行语句后+1***/
        console.log(++a) //12
        /***先加1后执行语句**/
        var c = (a++)+(++b) //33
        console.log(a) //13
    

    </script>
    </body>
    </html>

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    逻辑运算符(布尔运算符)

    && 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
    || 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
    !  非  取反
    

    && || ! 表达式1 || 表达式2
    var a = 10;
    a > 10 && a = 20 表达式1已结为false 所以表达式2 不进行
    console.log(a) //10
    !0 = 1 !1 = 0 取反

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    关系运算符(比较运算符)

    <  >  >=  <= == != === !==
    
     
     
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    =====的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
    

    var result = ‘55’ 55; // true
    var result = ‘55’ = 55; // false 值相等,类型不相等
    var result = 55 === 55; // true

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    赋值运算符

    = += -= *= /= %=

    例如:
    var num = 0;
    num += 5;	//相当于  num = num + 5;
    
     
     
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    运算符的优先级

    优先级从高到底
    	1. ()  优先级最高
    	2. 一元运算符  ++   --   !
    	3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
    	4. 关系运算符  >   >=   <   <=
    	5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
    	6. 逻辑运算符 先&&   后||
    	7. 赋值运算符
    
     
     
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    4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
    var num = 10;
    5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'
    
     
     
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    三大结构

    顺序结构:

    输入语句 输出语句 赋值

    选择结构:

    if switch

    if 全面
    if(判断条件){ # ( 条件—》任意表达式) true 执行{}里代码 false 不执行{}里代码
    满足条件执行的判断语句
    }

    语法格式:
    if (/* 条件表达式 */) {
      // 执行语句
    }
    

    if (/* 条件表达式 */){
    // 成立执行语句
    } else {
    // 否则执行语句
    }

    if (/* 条件1 /){
    // 成立执行语句
    } else if (/
    条件2 /){
    // 成立执行语句
    } else if (/
    条件3 */){
    // 成立执行语句
    } else {
    // 最后默认执行语句
    }

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    <title>$美少女战士$</title>
    

    算法5大特性:

    1. 输入0个多个
    2. 输出1或多个
    3. 确定性
    4. 可行性
    5. 有穷性

    算法 4个要求:

    1. 健壮性
    2. 可读性
    3. 正确性
    4. 时间效率高存储量低
      多分支 if-elseif-else

    switch 清晰 处理流程清晰的选择
    switch(条件){ # 条件最终结果只能整型或字符串 === 全等

    switch (常量) {
      case 常量1:
        语句;
        break;}
      case 常量2:{
        语句;
        break;}
      case 常量3:{
        语句;
        break;}
      …
      case 常量n:{
        语句;
        break;}
       default: ===>else 处理所有剩余情况
                   代码;            
    
    }
    
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    **case 和default可以任意位置  并且default可有可无** 
    
     
     
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    var a = prompt(‘请输入’)//5–10
    switch(a){
    case 5:
    console.log(‘a的值是5’)
    break;

    case 10:
    console.log(‘a的值是10’)
    break;

    }

    学生成绩的程序;

    !DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>$美少女战士$</title>
    </head>
    <body>
    <script>
        var input = parseInt(prompt('请输入分数:'))
    
    /*  100  90-100 A  十位数 9
      80-90B  十位8
    
       ...&lt;60 不及格*/
    if(input&lt;0||input&gt;100){
        alert('有病吗')
    }
    else {
        switch (parseInt(input/10)){ // case 后面的表达式其实就是switch()里的结果
            case 10:
                alert('太棒了')
                break;
            case 9:
                alert('A')
                break;
            case 8:
                alert('B')
                break;
            case 7:
                alert('C')
                break;
            case 6:
                alert('D')
                break;
            default:
                alert('别上了 回家卖地瓜')
        }
    }
    

    </script>
    </body>
    </html>

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    循环结构:

    for while do-while
    三要素:1:初始值
    2:循环控制条件
    3:步长增量

    for

    for(赋初值;控制条件;步长){
    循环体;
    }
    var sum = 0;
    for(var i = 0(表达式1);i<=100(表达2);i++(表达式3)){
    sum += i;(表达4)

    }
    执行顺序 # 1–》2–》4—》3–》2—》4—》3—》2…直到表达式2为false则跳出循环

    #2

    var i =0,sum=0;
    while(i<=100){
    sum+=i;
    i++;

    }

    区别 for 和 while

    for用在哪 循环次数明确的情况(顺序查找)
    while可以用在循环次数不明确的情况(二分查找 顺序查找)

    do–while

    结构:
    赋初值
    do{
        循环代码;
        增量;
    

    }while(控制条件);

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    while()循环先判断后执行
    do-while()先执行后判断

    var num = prompt('输入yes/no')
    while(num==='no'){
          游戏的代码
          }
    do {
           游戏的代码
    

    }while(您要继续还是退出?yes/no);

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    数组

    数组的概念

    所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

    数组的定义

    数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

    通过数组字面量创建数组

    //创建一个空数组
    var arr1 = []; 
    // 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
    var arr2 = [1, 3, 4]; 
    // 创建一个包含2个字符串的数组
    var arr3 = ['a', 'c']; 
    

    // 可以通过数组的length属性获取数组的长度
    console.log(arr3.length);
    // 可以设置length属性改变数组中元素的个数
    arr3.length = 0;

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    获取数组的元素

    数组的取值
    格式:数组名[下标] 下标又称索引
    功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。

    var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
    arr[0];	// red
    arr[1];//green
    arr[2]; // blue
    arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined
    
     
     
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    遍历数组
    遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
    数组遍历的基本语法:

    for(var i=0;i<arr.length;i++){
    //数组遍历的的固定结构
    }
    
     
     
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    省市联动

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>轩墨小天</title>
    </head>
    <body>
    <script>
        var provices=['浙江省','山西省','河南省'];
        var cities=[['杭州市','温州市','宁波市'],['太原市','大同市','长治市'],['郑州市','洛阳市','开封市']]
        for (var i=0;i<cities.length;i++){
            if (i===1){
                for (j=0;j<cities[i].length;j++){
                    document.write('<span style="color:red;font-size: 30px;margin-left: 100px">'+cities[i][j]+'</span>')
                }
            }
        }
    </script>
    </body>
    </html>
    
     
     
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    运行结果:太原市 大同市 长治市

    输出方法  向可视区域  body  写  document.write(参数)
    
     
     
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    数组中新增的元素

    数组的赋值

    // 格式:数组名[下标/索引] = 值;
    // 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
    var arr = ["red", "green", "blue"];
    // 把red替换成了yellow
    arr[0] = "yellow";
    // 给数组新增加了一个pink的值
    arr[3] = "pink";
    
     
     
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    数组对象常用方法

    1:concat() 方法
    参数:2个或多个数组
    返回值:一个新数组
    功能:

    var a = [1,2,3];
    
    a.concat(4, 5) ;        //返回 [1,2,3,4,5]
    
    a.concat([4,5]);        //返回 [1,2,3,4,5]
    
    a.concat([4,5],[6,7])   //返回 [1,2,3,4,5,6,7]
    
    a.concat(4, [5,[6,7]])  //返回 [1,2,3,4,5,[6,7]]
    
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    2:join()

    参数:无参 默认以 , 隔开 有参 分隔符 以自定义的分隔符隔开
    返回值:字符串
    功能:a = new Array(1, 2, 3, “testing”);

     s = a.join("+");  // s 是字符串"1+2+3+testing"
    
     
     
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    3:pop()
    参数:无参
    返回值:删除的那一个元素
    功能:数组最后一个元素 弹栈 a.pop()

    var a=[3,4,]
    a.pop() // 3
    
     
     
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    4:push() 压入到数组的尾部 压栈
    返回值:数组新长度

    var a=[1,2,3]
    a.push('ade')  ===>[1,2,3,'ade']
    
     
     
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    5.shift() 出队
    功能 移出队列的头部 —>数组的头部 数组第一个元素
    参数: 无参
    返回值:数组原来的第一个元素。

    var a = [1, [2,3], 4]
        a.shift(  );  // 返回 1; a = [[2,3], 4]
        a.shift(  );  // 返回 [2,3]; a = [4]
    
     
     
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    6.unshift() 入队
    功能: 队列的头部 —>数组的头部 数组头插法
    参数: 若干个元素
    返回值:数组新长度

    var a = [1, [2,3], 4]
    a.unshift([5,6,7]  );  // 4  a = [[5,6,7],1,[2,3],4]
    
     
     
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    7.slice() 截取数组

     功能:  截取数组的一部分
     参数: slice(start,end)  左闭右开区间
    start 如果负数 -1 数组最后一个数 以此类推
    返回值:新数组
    
     
     
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    var a = [1, [2,3], 4]
    a.slice(-5,-1);  // 注意: 截取的顺序是从左往右
    
     
     
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    8.splice() 插入 删除 元素

    参数 splice(删除和插入的下标,删除的个数,插入的数据1,数据2…)
    删除 开始下标 删除的个数

    var arr = [1,2,3,4,5]
        arr.splice(2,2)  // [3,4]
    

    //插入 第二个参数要写 一定要写 写成0!
    arr.splice(2,0,‘abc’,‘2435’)

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    9.sort 函数的用法。

    定义和用法
    sort() 方法用于对数组的元素进行排序

    如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

    如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

    若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
    若 a 等于 b,则返回 0。
    若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

    sort 提供信息  提供的排序方向
        * 参数1 》参数2  从大到小
        *
        * if(参数1>参数2){
        *   return 1;  从小到大排
        *
        * }
        * if(参数1<参数2){
        *   return -1 ;从小到大排
        * }
        * if(参数1==参数2){
        * return 0 ;
        * }
        * */
    
     
     
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    下面是一个sort的程序

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>$美少女战士$</title>
    </head>
    <body>
    <script>
    
    var arr = [
        {
            name:'王丽',
            year:48,
            salary:1200
    
        },
        {
            name:'王芳',
            year:80,
            salary:600
        },
        {
            name:'张全蛋',
            year:37,
            salary:125000
        }
    ];
    function compare(a,b) {
         return a.year-b.year 
    }
     var obj =   arr.sort(compare)
    for(var index in obj){
        console.log(obj[index])
    }
    

    </script>
    </body>
    </html>

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    函数

    什么是函数

    把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

    函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

    函数的定义

    • 函数声明
    function 函数名(){
      // 函数体
    }
    
     
     
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    • 函数表达式
    var fn = function() {
      // 函数体
    }
    
     
     
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    • 特点:

      函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
      函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello

    函数的调用

    • 调用函数的语法:
    函数名();
    
     
     
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    • 特点:

      函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
      可以调用多次(重复使用)

    代码示例:

    // 声明函数
    function sayHi() {
      console.log("吃了没?");
    }
    // 调用函数
    sayHi();
    

    // 求1-100之间所有数的和
    function getSum() {
    var sum = 0;
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
    sum += i;
    }
    console.log(sum);
    }
    // 调用
    getSum();

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    函数的参数

    • 为什么要有参数
    function getSum() {
      var sum = 0;
      for (var i = 1; i <= 100; i++) {
        sum += i;
      }
      console.log();
    }
    

    // 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
    // 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?

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    • 语法:
    // 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
    // 带参数的函数声明
    function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
      // 函数体
    }
    

    // 带参数的函数调用
    函数名(实参1, 实参2, 实参3);

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    • 形参和实参

      1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
      2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
    var x = 5, y = 6;
    fn(x,y); 
    function fn(a, b) {
      console.log(a + b);
    }
    //x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y
    
     
     
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    函数的返回值

    当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

    返回值语法:

    //声明一个带返回值的函数
    function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
      //函数体
      return 返回值;
    }
    

    //可以通过变量来接收这个返回值
    var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);

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    函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

    返回值详解:

    • 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined

    • 如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值

    • 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined

    • 函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。

    推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

    arguments的使用

    JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

    匿名函数

    匿名函数:没有名字的函数

    匿名函数如何使用:

    将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
    匿名函数自调用
    
     
     
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    关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

    自调用函数

    匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

    (function () {
      alert(123);
    })();
    
     
     
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    函数是一种数据类型

    • 函数作为参数

    因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

    • 函数做为返回值

    因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

    function fn(b) {
      var a = 10;
      return function () {
        alert(a+b);
      }
    

    fn(15);

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    代码规范

    1.命名规范
    2.变量规范
    var name = ‘zs’;
    3.注释规范
    // 这里是注释
    4.空格规范
    5.换行规范

    	var arr = [1, 2, 3, 4];
    	if (a > b) {
    
    }
    for(var i = 0; i &lt; 10; i++) {
      
    }
    function fn() {
      
    }
    
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    作用域

    作用域:变量可以起作用的范围

    全局变量和局部变量

    • 全局变量

      在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

    • 局部变量

      只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

    不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
    变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁
    
     
     
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    预解析

    JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

    预解析过程:

    1. 函数在定义时 执行时 —》函数执行期的上下文 —》作用域
      产生一个对象 AO Activation Object
      • 预编译: 发生在函数执行之前
      • 1:创建AO对象
      • 2:找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名 值undefined(同名只写一次)
      • 3:将实参和形参相统一
      • 4:在函数里找函数声明 函数体作为值赋予函数名(AO的属性)

    JavaScript的执行过程

    var a = 25;
    function abc (){
      alert(a);//undefined
      var a = 10;
    }
    abc();
    

    console.log(a);
    function a() {
    console.log(‘aaaaa’);
    }
    var a = 1;
    console.log(a);

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    全局解析规则

    函数内部解析规则

    变量提升

    • 变量提升

      定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

    • 函数提升

      JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

    // 1、-----------------------------------
    var num = 10;
    fun();
    function fun() {
      console.log(num);
      var num = 20;
    }
    //2、-----------------------------------
    var a = 18;
    f1();
    function f1() {
      var b = 9;
      console.log(a);
      console.log(b);
      var a = '123';
    }
    // 3、-----------------------------------
    f1();
    console.log(c);
    console.log(b);
    console.log(a);
    function f1() {
      var a = b = c = 9;
      console.log(a);
      console.log(b);
      console.log(c);
    }
    
     
     
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    对象

    为什么要有对象

    function printPerson(name, age, sex....) {
    }
    // 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
    function printPerson(person) {
      console.log(person.name);
      ……
    }
    
     
     
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    什么是对象

    JavaScript中的对象

    JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
    JavaScript的对象是无序属性的集合。
    	其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
    对象的行为和特征
    	特征---属性
    	行为---方法
    
     
     
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    • 事物的特征在对象中用属性来表示。
    • 事物的行为在对象中用方法来表示。

    对象字面量

    字面量:11 ‘abc’ true [] {}等

    var o = {
      name: 'zs,
      age: 18,
      sex: true,
      sayHi: function () {
        console.log(this.name);
      }
    };
    
     
     
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    思考:

    如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式
    
     
     
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    对象创建方式

    • 对象字面量
    var o = {
      name: 'zs',
      age: 18,
      sex: true,
      sayHi: function () {
        console.log(this.name);
      }
    };   
    
     
     
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    • new Object()创建对象
    var person = new Object();
      person.name = 'lisi';
      person.age = 35;
      person.job = 'actor';
      person.sayHi = function(){
      console.log('Hello,everyBody');
    }
    
     
     
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    • 工厂函数创建对象
    function createPerson(name, age, job) {
      var person = new Object();
      person.name = name;
      person.age = age;
      person.job = job;
      person.sayHi = function(){
        console.log('Hello,everyBody');
      }
      return person;
    }
    var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
    
     
     
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    • 自定义构造函数
    function Person(name,age,job){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.job = job;
      this.sayHi = function(){
      	console.log('Hello,everyBody');
      }
    }
    var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
    
     
     
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    属性和方法

    如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
    如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
    
     
     
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    new关键字

    构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

    1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
    2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

    new在执行时会做四件事情

    new会在内存中创建一个新的空对象
    new 会让this指向这个新的对象
    执行构造函数  目的:给这个新对象加属性和方法
    new会返回这个新对象
    
     
     
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    this详解

    JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
    现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
    	1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
    	2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
    	3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
    	4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化
    
     
     
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    对象的使用

    遍历对象的属性

    通过for…in语法可以遍历一个对象

    var obj = {};
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      obj[i] = i * 2;
    }
    for(var key in obj) {
      console.log(key + "==" + obj[key]);
    }
    
     
     
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    删除对象的属性

    function fun() { 
      this.name = 'mm';
    }
    var obj = new fun(); 
    console.log(obj.name); // mm 
    delete obj.name;
    console.log(obj.name); // undefined
    
     
     
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    简单类型和复杂类型的区别

    基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

    值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

    引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

    • 堆和栈

      堆栈空间分配区别:
        1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
        2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
      
         
         
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    思考:

    内置对象

    JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

    JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…

    对象只是带有属性方法的特殊数据类型。

    学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

    可以通过MDN/W3C来查询

    内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档

    Math对象

    Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

    跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

    Math

    演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

    Math.PI						// 圆周率
    Math.random()				// 生成随机数
    Math.floor()/Math.ceil()	 // 向下取整/向上取整
    Math.round()				// 取整,四舍五入
    Math.abs()					// 绝对值
    Math.max()/Math.min()		 // 求最大和最小值
    

    Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦
    Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根

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    案例
    • 求10-20之间的随机数
    • 随机生成颜色RGB
    • 模拟实现max()/min()

    Date对象

    创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

    // 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
    var now = new Date();
    console.log(now.valueOf());	// 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
    

    Date构造函数的参数
    1. 毫秒数 1498099000356 new Date(1498099000356)
    2. 日期格式字符串 ‘2015-5-1’ new Date(‘2015-5-1’)
    3. 年、月、日…… new Date(2015, 4, 1) // 月份从0开始

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    • 获取日期的毫秒形式
    var now = new Date();
    // valueOf用于获取对象的原始值
    console.log(date.valueOf())	
    

    // HTML5中提供的方法,有兼容性问题
    var now = Date.now();

    // 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
    var now = + new Date(); // 调用 Date对象的valueOf()

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    • 日期格式化方法
    toString()		// 转换成字符串
    valueOf()		// 获取毫秒值
    // 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用
    toDateString()
    toTimeString()
    toLocaleDateString()
    toLocaleTimeString()
    
     
     
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    • 获取日期指定部分
    getTime()  	  // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
    getMilliseconds() 
    getSeconds()  // 返回0-59
    getMinutes()  // 返回0-59
    getHours()    // 返回0-23
    getDay()      // 返回星期几 0周日   6周6
    getDate()     // 返回当前月的第几天
    getMonth()    // 返回月份,***从0开始***
    getFullYear() //返回4位的年份  如 2016
    
     
     
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    案例
    • 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
    function formatDate(d) {
      //如果date不是日期对象,返回
      if (!d instanceof Date) {
        return;
      }
      var year = d.getFullYear(),
          month = d.getMonth() + 1, 
          date = d.getDate(), 
          hour = d.getHours(), 
          minute = d.getMinutes(), 
          second = d.getSeconds();
      month = month < 10 ? '0' + month : month;
      date = date < 10 ? '0' + date : date;
      hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
      minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
      second = second < 10 ? '0' + second:second;
      return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
    }
    
     
     
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    • 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
    function getInterval(start, end) {
      var day, hour, minute, second, interval;
      interval = end - start;
      interval /= 1000;
      day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
      hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
      minute = Math.round(interval / 60 % 60);
      second = Math.round(interval % 60);
      return {
        day: day,
        hour: hour,
        minute: minute,
        second: second
      }
    }
    
     
     
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    Array对象

    • 创建数组对象的两种方式
      • 字面量方式
      • new Array()
    // 1. 使用构造函数创建数组对象
    // 创建了一个空数组
    var arr = new Array();
    // 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
    var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
    // 创建了一个数组,里面存放了4个数字
    var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
    

    // 2. 使用字面量创建数组对象
    var arr = [1, 2, 3];

    // 获取数组中元素的个数
    console.log(arr.length);

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    • 检测一个对象是否是数组

      • instanceof
      • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题

      函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

    • toString()/valueOf()

      • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
      • valueOf() 返回数组对象本身
    • 数组常用方法

      演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

    // 1 栈操作(先进后出)
    push()
    pop() 		//取出数组中的最后一项,修改length属性
    // 2 队列操作(先进先出)
    push()
    shift()		//取出数组中的第一个元素,修改length属性
    unshift() 	//在数组最前面插入项,返回数组的长度
    // 3 排序方法
    reverse()	//翻转数组
    sort(); 	//即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
    // 带参数的sort是如何实现的?
    // 4 操作方法
    concat()  	//把参数拼接到当前数组
    slice() 	//从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
    splice()	//删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
    // 5 位置方法
    indexOf()、lastIndexOf()   //如果没找到返回-1
    // 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
    every()、filter()、forEach()、map()、some()
    // 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
    join()
    
     
     
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    • 清空数组
    // 方式1 推荐 
    arr = [];
    // 方式2 
    arr.length = 0;
    // 方式3
    arr.splice(0, arr.length);
    
     
     
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    案例
    • 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如a|b|c”。使用两种方式实现
    function myJoin(array, seperator) {
      seperator = seperator || ',';
      array = array || [];
      if (array.length == 0){
        return '';
      }
      var str = array[0];
      for (var i = 1; i < array.length; i++) {
        str += seperator + array[i];
      }
      return str;
    }
    var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
    console.log(myJoin(array, '-'));
    

    console.log(array.join(’-’))

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    • 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [ “d”,“c”,“b”,“a”]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
    function myReverse(arr) {
      if (!arr || arr.length == 0) {
        return [];
      }
      for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
        var tmp = arr[i];
        arr[i] = arr[this.length - i - 1];
        arr[arr.length - i - 1] = tmp;
      }
      return arr;
    }
    

    var array = [‘a’, ‘b’, ‘c’];
    console.log(myReverse(array));

    console.log(array.reverse());

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    • 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
    // 方式1
    var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];
    var tmpArray = [];
    for (var i = 0; i < array.length; i++) {
      if(array[i] < 2000) {
        tmpArray.push(array[i]);
      }
    }
    console.log(tmpArray);
    // 方式2
    var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
    array = array.filter(function (item, index) {
      if (item < 2000) {
        return true;
      }
      return false;
    });
    console.log(array);
    
     
     
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    • [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个a出现的位置
    var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
    do {
      var index = array.indexOf('a',index + 1);
      if (index != -1){
        console.log(index);
      }
    } while (index > 0);
    
     
     
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    • 编写一个方法去掉一个数组的重复元素
    var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
    function clear() {
      var o = {};
      for (var i = 0; i < array.length; i++) {
        var item = array[i];
        if (o[item]) {
          o[item]++;
        }else{
          o[item] = 1;
        }
      }
      var tmpArray = [];
      for(var key in o) {
        if (o[key] == 1) {
          tmpArray.push(key);
        }else{
          if(tmpArray.indexOf(key) == -1){
            tmpArray.push(key);
          }
        }
      }
      returm tmpArray;
    }
    

    console.log(clear(array));

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    基本包装类型

    为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

    // 下面代码的问题?
    // s1是基本类型,基本类型是没有方法的
    var s1 = 'zhangsan';
    var s2 = s1.substring(5);
    

    // 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
    var s1 = new String(‘zhangsan’);
    var s2 = s1.substring(5);
    s1 = null;

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    // 创建基本包装类型的对象
    var num = 18;  				//数值,基本类型
    var num = Number('18'); 	//类型转换
    var num = new Number(18); 	//基本包装类型,对象
    // Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
    var b1 = new Boolean(false);
    var b2 = b1 && true;		// 结果是什么
    
     
     
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    String对象

    • 字符串的不可变
    var str = 'abc';
    str = 'hello';
    // 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
    // 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
    // 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
    
     
     
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    • 创建字符串对象
    var str = new String('Hello World');
    

    // 获取字符串中字符的个数
    console.log(str.length);

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    • 字符串对象的常用方法

      字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

    // 1 字符方法
    charAt()    	//获取指定位置处字符
    charCodeAt()  	//获取指定位置处字符的ASCII码
    str[0]   		//HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
    // 2 字符串操作方法
    concat()   		//拼接字符串,等效于+,+更常用
    slice()    		//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
    substring() 	//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
    substr()   		//从start位置开始,截取length个字符
    // 3 位置方法
    indexOf()   	//返回指定内容在元字符串中的位置
    lastIndexOf() 	//从后往前找,只找第一个匹配的
    // 4 去除空白   
    trim()  		//只能去除字符串前后的空白
    // 5 大小写转换方法
    to(Locale)UpperCase() 	//转换大写
    to(Locale)LowerCase() 	//转换小写
    // 6 其它
    search()
    replace()
    split()
    fromCharCode()
    // String.fromCharCode(101, 102, 103);	 //把ASCII码转换成字符串
    
     
     
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    案例
    • 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
    var s = "我爱中华人民共和国";
    s = s.substr(2,2);
    console.log(s);
    
     
     
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    • "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置
    var s = 'abcoefoxyozzopp';
    var array = [];
    do {
      var index = s.indexOf('o', index + 1);
      if (index != -1) {
        array.push(index);
      }
    } while (index > -1);
    console.log(array);
    
     
     
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    • 把字符串中所有的o替换成!
    var s = 'abcoefoxyozzopp';
    do {
      s = s.replace('o', '');
    } while (s.indexOf('o') > -1);
    console.log(s);
    

    console.log(s.replace(/o/ig, ‘’));

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    • 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
    var s = 'abcoefoxyozzopp';
    var o = {};
    

    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
    var item = s.charAt(i);
    if (o[item]) {
    o[item] ++;
    }else{
    o[item] = 1;
    }
    }

    var max = 0;
    var char ;
    for(var key in o) {
    if (max < o[key]) {
    max = o[key];
    char = key;
    }
    }

    console.log(max);
    console.log(char);

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    DOM(操作文档树)

    一:获取元素

    1:document.getElementById('id名')
    2: document.getElementsByClassName('类名')[i]  一组  数组集合
    3: document.getElementsByTagName('标签名')[i]  一组  数组集合
    4: document.getElementsByName('input控件名')[i]  一组  数组集合
    5: css选择器去选择元素   document.querySelector("css选择器")  ## 注意  : 一组(返回数组的第一元素)或一个 
                            document.querySelectorAll("css选择器")  数组
    

    function my$(selector){
    return document.querySelector(selector)

    }
    var obj = getElement(‘ul li:first-of-type’)

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    二:文本操作

    1:innerText   对象.innerText = '内容'  ===》 纯文本
    2:innerHTML    对象.innerHTML = '<a></a>'====>标签效果
    

    #表单:form name=“myform”
    1)获取表单本身元素 document.表单name ====> document.myform
    (2)获取表单里面控件

    <input type=“text” name=“userName”> ====>document.myform.userName
    (3)下拉列表
    <select name=“city” id="">
    <option value=“0” >北京</option>
    <option value=“1” >北京</option>
    <option value=“2” selected>成都</option>
    <option value=“3” >北京</option>
    <option value=“4” >北京</option>
    </select>

    获取下拉列表的所有选项 : document.myform.city.options

    document.myform.city.options[2].value 改变元素的值

    操作文本程序如下
    <!DOCTYPE html>
    <html lang=“en”>
    <head>
    <meta charset=“UTF-8”>
    <title> 美 少 女 战 士 美少女战士 </title>
    </head>
    <body>
    <button class=“btn”>点击</button>

    <div class=“dv”>

    <span class="token keyword">var</span> a <span class="token operator">=</span> document<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">querySelector</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'div:nth-of-type(-n+3)'</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token comment">//css选择器方法</span>
    <span class="token keyword">var</span> a <span class="token operator">=</span> document<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">querySelectorAll</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'div:nth-of-type(-n+3)'</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token comment">//css选择器方法</span>
    

    </div>

    <script>

    var btn = document.querySelector(’.btn’)
    var div = document.querySelector(’.dv’)
    /*
    * 1:点击按钮 按钮身上绑定点击事件
    * 2:替换div里的文本内容 对象.innerText 获取 对象.innerText = ‘内容’
    * */

    <span class="token comment">/*触发 才执行 回调函数*/</span>
    
    btn<span class="token punctuation">.</span><span class="token function-variable function">onclick</span> <span class="token operator">=</span> <span class="token keyword">function</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">{</span>
       <span class="token comment">/*div.innerText = '哈哈哈嘿嘿嘿 '*/</span>
       div<span class="token punctuation">.</span>innerHTML<span class="token operator">=</span> <span class="token string">'&lt;a href="http://baidu.com"&gt;百度&lt;/a&gt; '</span>
    <span class="token punctuation">}</span>
    console<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">log</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'safffffffffffff'</span><span class="token punctuation">)</span>
    

    </script>
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    三:操作属性

     1:默认属性  对象.属性
     img  src   a   href   table   border 
    

    <img src= “1.jpg” id=‘img1’>
    var obj = my$(’#img1’)
    obj.src = ‘1.jpg’

    2:自定义属性(另外添加的属性 目的: 保存一个数据 )

    设置:document.setAttribute(‘属性名’,‘属性值’)
    获取:document.getAttribute(‘属性名’)
    移除:document.removeAttribute(‘属性名’)

    规律: 对应关系 => 设置自定义属性 =>标识

    操作属性的程序:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang=“en”>
    <head>
    <meta charset=“UTF-8”>
    <title> 美 少 女 战 士 美少女战士 </title>
    </head>
    <body>

    <a href=“http://baidu.com” target="">百度</a>
    <button id=“btn”>点击热点文字链接地址</button>

    <script src=“获取元素.js”></script>
    <script>
    var btn = myKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 76: …token string">'#̲btn'</span><spa…(‘a’) ;
    /1:点击按钮/
    btn.onclick = function () {
    /修改链接和热点文字/
    mya.innerText = ‘火狐’
    mya.href = ‘https://home.firefoxchina.cn/’
    }
    /自定义属性/
    </script>
    </body>
    </html>

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    • 注意
      obj.name 不可以获取属性名是数字的属性
      obj[‘name’] 可以获取属性名是数字的属性
      比如: obj[‘index’] =“123”

      /* 默认属性 对象.属性名 对象[‘属性名’]*/

    四:排他思想

    在事件触发之时,先把所有元素均变成相同 的样式 ,然后设置当前事件触发对象(this)本身有不一样的样式
    for(){

    }

    this.style.属性名 = ‘’

    排他思想的程序:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>$美少女战士$</title>
        <style>
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: #a71d5d;
                float: left;
                margin-left: 50px;
            }
    
    &lt;/style&gt;
    

    </head>
    <body>

    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <script>
    var divs = document.getElementsByTagName(‘div’)

    for(var i =0;i&lt;divs.length;i++){
        divs[i].onclick = function () {
            /*先全部变成上面默认背景色*/
    
            for(var j =0;j&lt;divs.length;j++){
    
                divs[j].style.backgroundColor ='#a71d5d'
            }
            this.style.backgroundColor = 'yellow'
    
        }
    
    }
    

    </script>
    </body>
    </html>

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    五:创建节点

    css  伪元素 
    js 1:创建节点
    document.createElement('标签名字')  
    var a  = document.createElement('a')   a===> <a></a>
    

    2:添加文本内容

    1)对象.innerText = ‘内容’
    2)创建文本节点 createTextNode(‘文本内容’)
    3)追加节点 父元素.appendChild(节点) =》父子关系 后插
    父元素.prendChild(节点) =》父子关系 前插
    (4)兄弟关系 (任意位置)
    父元素.insertBefore( new node你要插入的节点 ,参考节点 )
    (5)删除节点
    父元素.removeChild(子元素)
    6)父元素.childNodes ===>父元素里的所有子元素 [i]

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    圆角边框

     <style>
            .box {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background: deeppink;
                float: left;
                margin-left: 50px;
            }
            .box:first-child {
    
            /*  50%/40%  四个角弧度均相同  每个角的弧度 水平距离为50%  垂直距离为20%*/
            border-radius: 50%/20%;  /*// 50% 圆  ?*/  /*水平方向 和垂直是一样的向量*/
        }
        .box:nth-of-type(2){
            border-radius: 20px 60px;  /* 20px左上角右下角  60px  右上和左下  */
            /*-webkit-border-radius: 20px 60px;
            -moz-
            -ms-
            -o-*/
        }
        .box:nth-of-type(3){
            border-radius: 20px  40px  60px;  /* 20px左上角 40px 福对角线上两个角   60px  右小角  */
        }
        .box:nth-of-type(4){
            border-radius: 20px  30px 40px 60px;  /* 顺时针方向  */
        }
    &lt;/style&gt;
    
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    圆角边框

    样式操作

    行内样式(设置到元素行内)
    特点: 设置style.属性名 设置到元素行内
    获取 style.属性名 可以获取行内的样式 获取不到文本内部以 及外部样式

            box.style.width = '400px';
            box.style.backgroundColor = 'black'
    
     
     
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    计算样式(获取文本外部的样式)

    获取元素文本外属性值:

    getComputedStyle(对象).属性名字 只能获取不能设置 ##注意: 用在 --》父盒子没有限定高度 完全由内容撑开
    的时候 如果你想要获取父盒子高度 就可以用这个

    js 操作样式(衣服)—》 对象.className = ‘样式名’
    对象.className = ’ ’ // 清除样式
    h5 操作样式(衣服)----》 对象.classList.add(‘样式名’)
    对象.classList.remove(‘样式名’)
    对象.classList.toggle(‘样式名’)//切换样式
    节点操作(创建 ,插入,删除,查找)

    创建元素
    1:document.write(‘

  • 我是li元素
  • ’)
    2:对象.innerHTML = ‘
  • 我是li元素
  • ’ 可以用 一两个标签的时候 不能用在循环里
    //创建一个标签结点 标签(元素)
    3:var TagObj = document.createElement(‘标签名’)
    //创建一个文本结点
    var text = document.createTextNode(‘内容’)
    //挂接文本结点到标签结点
    TagObj.appendChild(text)
    //添加属性和样式
    TagObj.属性名 TagObj.setAttribute(‘属性名’,‘属性值’)
    TagObj.style.属性名 = ‘’ / 穿衣服 className classList
    // 挂接文档树上(父元素)
    父元素.appendChild(TagObj)

    插入元素
    (1)尾插 父元素.appendChild(子元素) //将子元素插入到父元素内容末尾
    (2) 任意位置插入 父元素.insertBefore(新结点,参考的结点)
    (3)删除 父元素.removeChild(子元素);
    (4)替换 父元素.replaceChild(‘新元素’,‘旧的元素’) //把旧元素替换成新元素

    查找元素

    父元素.children 找父元素的所有子元素 集合(数组)
    子元素.parentElement 找子元素对应的爸爸

    上一个兄弟节点: 元素.previousElementSibling
    下一个兄弟节点: 元素.nextElementSibling
    第一个: 元素.firstElement
    最后一个: 元素.lastElement

    表单验证:

    正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。
    语法 ## \d 数字 \w数字+字母+_ \s空字符

    正则表达式 写法 var RegExp = / /ig ##记住用test时不要加"" /’’

    RegExp.test(‘字符串’) ===》 true / false

    /正则表达式主体/修饰符(可选)
    一、校验数字的表达式

     数字:^[0-9]*$
    

    n位的数字:^\d{n}$

    至少n位的数字:^\d{n,}$

    m-n位的数字:^\d{m,n}$

    零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$

    非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})?$

    带1-2位小数的正数或负数:^(-)?\d+(.\d{1,2})?$

    正数、负数、和小数:^(-|+)?\d+(.\d+)?$

    有两位小数的正实数:1+(.[0-9]{2})?$

    有1~3位小数的正实数:2+(.[0-9]{1,3})?$

    非零的正整数:3\d*$ 或 ^([1-9][0-9]){1,3}$ 或 ^+?[1-9][0-9]$

    非零的负整数:^-[1-9][]0-9"$ 或 ^-[1-9]\d$

    非负整数:^\d+$ 或 4\d*|0$

    非正整数:^-[1-9]\d*|0$ 或 ^((-\d+)|(0+))$

    非负浮点数:^\d+(.\d+)?$ 或 5\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*|0?.0+|0$

    非正浮点数:^((-\d+(.\d+)?)|(0+(.0+)?))$ 或 ^(-([1-9]\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*))|0?.0+|0$

    正浮点数:6\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*$ 或 ^(([0-9]+.[0-9][1-9][0-9])|([0-9][1-9][0-9].[0-9]+)|([0-9][1-9][0-9]))$

    负浮点数:^-([1-9]\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*)$ 或 ^(-(([0-9]+.[0-9][1-9][0-9])|([0-9][1-9][0-9].[0-9]+)|([0-9][1-9][0-9])))$

    浮点数:^(-?\d+)(.\d+)?$ 或 ^-?([1-9]\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*|0?.0+|0)$

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    二、校验字符的表达式

    汉字:^[\u4e00-\u9fa5]{0,}$
    

    英文和数字:7+$ 或 8{4,40}$

    长度为3-20的所有字符:^.{3,20}$

    由26个英文字母组成的字符串:9+$

    由26个大写英文字母组成的字符串:10+$

    由26个小写英文字母组成的字符串:11+$

    由数字和26个英文字母组成的字符串:12+$

    由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串:^\w+$ 或 ^\w{3,20}$

    中文、英文、数字包括下划线:13+$

    中文、英文、数字但不包括下划线等符号:14+$ 或 15{2,20}$

    可以输入含有^%&’,;=?KaTeX parse error: Can't use function '\"' in math mode at position 1: \̲"̲等字符:[^%&amp;',;…\x22]+

    禁止输入含有的字符:[^\x22]+

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    三、特殊需求表达式

    Email地址:^\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$
    

    域名:[a-zA-Z0-9][-a-zA-Z0-9]{0,62}(/.[a-zA-Z0-9][-a-zA-Z0-9]{0,62})+/.?

    InternetURL:[a-zA-z]+://[^\s]* 或 ^http://([\w-]+.)+[\w-]+(/[\w-./?%&=]*)?$

    手机号码:^(13[0-9]|14[5|7]|15[0|1|2|3|5|6|7|8|9]|18[0|1|2|3|5|6|7|8|9])\d{8}$

    电话号码(“XXX-XXXXXXX”、“XXXX-XXXXXXXX”、“XXX-XXXXXXX”、“XXX-XXXXXXXX”、"XXXXXXX"和"XXXXXXXX):^((\d{3,4}-)|\d{3.4}-)?\d{7,8}$

    国内电话号码(0511-4405222、021-87888822):\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}

    身份证号(15位、18位数字):^\d{15}|\d{18}$

    短身份证号码(数字、字母x结尾):^([0-9]){7,18}(x|X)?$ 或 ^\d{8,18}|[0-9x]{8,18}|[0-9X]{8,18}?$

    帐号是否合法(字母开头,允许5-16字节,允许字母数字下划线):16[a-zA-Z0-9_]{4,15}$

    密码(以字母开头,长度在6~18之间,只能包含字母、数字和下划线):17\w{5,17}$

    强密码(必须包含大小写字母和数字的组合,不能使用特殊字符,长度在8-10之间):^(?=.\d)(?=.[a-z])(?=.*[A-Z]).{8,10}$

    日期格式:^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}

    一年的12个月(01~09和1~12):^(0?[1-9]|1[0-2])$

    一个月的31天(01~09和1~31):^((0?[1-9])|((1|2)[0-9])|30|31)$

    钱的输入格式:

    有四种钱的表示形式我们可以接受:“10000.00” 和 “10,000.00”, 和没有 “分” 的 “10000” 和 “10,000”:18[0-9]$
    这表示任意一个不以0开头的数字,但是,这也意味着一个字符"0"不通过,所以我们采用下面的形式:^(0|[1-9][0-9]
    )$
    一个0或者一个不以0开头的数字.我们还可以允许开头有一个负号:^(0|-?[1-9][0-9])$
    这表示一个0或者一个可能为负的开头不为0的数字.让用户以0开头好了.把负号的也去掉,因为钱总不能是负的吧。下面我们要加的是说明可能的小数部分:19+(.[0-9]+)?$
    必须说明的是,小数点后面至少应该有1位数,所以"10."是不通过的,但是 “10” 和 “10.2” 是通过的:20+(.[0-9]{2})?$
    这样我们规定小数点后面必须有两位,如果你认为太苛刻了,可以这样:21+(.[0-9]{1,2})?$
    这样就允许用户只写一位小数.下面我们该考虑数字中的逗号了,我们可以这样:22{1,3}(,[0-9]{3})
    (.[0-9]{1,2})?$
    1到3个数字,后面跟着任意个 逗号+3个数字,逗号成为可选,而不是必须:^([0-9]+|[0-9]{1,3}(,[0-9]{3}))(.[0-9]{1,2})?$
    备注:这就是最终结果了,别忘了"+“可以用”
    "替代如果你觉得空字符串也可以接受的话(奇怪,为什么?)最后,别忘了在用函数时去掉去掉那个反斜杠,一般的错误都在这里

    xml文件:^([a-zA-Z]±?)+[a-zA-Z0-9]+\.[x|X][m|M][l|L]$

    中文字符的正则表达式:[\u4e00-\u9fa5]

    双字节字符:[^\x00-\xff] (包括汉字在内,可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1))

    空白行的正则表达式:\n\s*\r (可以用来删除空白行)

    HTML标记的正则表达式:<(\S*?)[^>]>.?|<.? /> ( 首尾空白字符的正则表达式:^\s|\s*KaTeX parse error: Undefined control sequence: \s at position 4: 或(^\̲s̲*)|(\s*) (可以用来删除行首行尾的空白字符(包括空格、制表符、换 页符等等),非常有用的表达式)

    腾讯QQ号:[1-9][0-9]{4,} (腾讯QQ号从10000开始)

    中国邮政编码:[1-9]\d{5}(?!\d) (中国邮政编码为6位数字)

    IP地址:((???:25[0-5]|2[0-4]\d|[01]?\d?\d)\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4]\d|[01]?\d?\d))

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    BOM

    BOM的概念

    BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。

    我们在浏览器中的一些操作都可以使用BOM的方式进行编程处理,

    比如:刷新浏览器、后退、前进、在浏览器中输入URL等

    BOM的顶级对象window

    window是浏览器的顶级对象,当调用window下的属性和方法时,可以省略window
    注意:window下一个特殊的属性 window.name ========= name= ‘dgfrdg’

    对话框

    • alert()
    • prompt()
    • confirm()

    页面加载事件

    • onload
    window.onload = function () {
      // 当页面加载完成执行
      // 当页面完全加载所有内容(包括图像、脚本文件、CSS 文件等)执行
    }
    
     
     
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    • onunload
    window.onunload = function () {
      // 当用户退出页面时执行
    }
    
     
     
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    定时器

    setTimeout()和clearTimeout()

    在指定的毫秒数到达之后执行指定的函数,只执行一次

    // 创建一个定时器,1000毫秒后执行,返回定时器的标示
    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('Hello World');
    }, 1000);
    

    // 取消定时器的执行
    clearTimeout(timerId);

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    setInterval()和clearInterval()

    定时调用的函数,可以按照给定的时间(单位毫秒)周期调用函数

    // 创建一个定时器,每隔1秒调用一次
    var timerId = setInterval(function () {
      var date = new Date();
      console.log(date.toLocaleTimeString());
    }, 1000);
    

    // 取消定时器的执行
    clearInterval(timerId);

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    location对象

    location对象是window对象下的一个属性,使用的时候可以省略window对象

    location可以获取或者设置浏览器地址栏的URL(资源定位符)

    URL

    统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL)

    • URL的组成
    scheme://host:port/path?query#fragment
    scheme:通信协议
    	常用的http,ftp,maito等
    host:主机
    	服务器(计算机)域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址。
    port:端口号
    	整数,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80。
    path:路径
    	由零或多个'/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址。
    query:查询  http://  ?name='lili'&sex='0'
    	可选,用于给动态网页传递参数,可有多个参数,用'&'符号隔开,每个参数的名和值用'='符号隔开。例如:name=zs
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    location有哪些成员?
    • 使用chrome的控制台查看

    • 查MDN

      MDN

    • 成员

      • assign()/reload()/replace()
      • hash/host/hostname/search/href……
    案例

    解析URL中的query,并返回对象的形式

    function getQuery(queryStr) {
      var query = {};对象   var arr = [1,2,3,4,5];  var query= {name:'john',sex:'nv'};
      if (queryStr.indexOf('?') > -1) {
        var index = queryStr.indexOf('?');
        queryStr = queryStr.substr(index + 1);
        var array = queryStr.split('&');
        for (var i = 0; i < array.length; i++) {
          var tmpArr = array[i].split('=');
          if (tmpArr.length === 2) {
            query[tmpArr[0]] = tmpArr[1];
          }
        }
      }
      return query;
    }
    # http://baidu.com?name='lili'&year='24'====>location.href
    location.search = "?name='lili'&year='24'"
    location.query = "name='lili'&year='24"
    console.log(getQuery(location.search));
    console.log(getQuery(location.href));
    
     
     
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    history对象

    • back()
    • forward()
    • go()

    navigator对象

    • userAgent

    通过userAgent可以判断用户浏览器的类型

    • platform

    通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型.

                                    </div>
                <link href="https://csdnimg.cn/release/phoenix/mdeditor/markdown_views-095d4a0b23.css" rel="stylesheet">
                    </div>
    

    1. 0-9 ↩︎

    2. 0-9 ↩︎

    3. 1-9 ↩︎

    4. 1-9 ↩︎

    5. 1-9 ↩︎

    6. 1-9 ↩︎

    7. A-Za-z0-9 ↩︎

    8. A-Za-z0-9 ↩︎

    9. A-Za-z ↩︎

    10. A-Z ↩︎

    11. a-z ↩︎

    12. A-Za-z0-9 ↩︎

    13. \u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9_ ↩︎

    14. \u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9 ↩︎

    15. \u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9 ↩︎

    16. a-zA-Z ↩︎

    17. a-zA-Z ↩︎

    18. 1-9 ↩︎

    19. 0-9 ↩︎

    20. 0-9 ↩︎

    21. 0-9 ↩︎

    22. 0-9 ↩︎

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