JavaScript基础知识大全

变量

使用变量

  • var声明变量
var age;
  • 变量的赋值
var age;
age = 18;
  • 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
  • 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';

变量的命名规则和规范

  • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

    • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
    • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。
    • 区分大小写
  • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

    • 变量名必须有意义
    • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
  • 下面哪些变量名不合法
    a
    1
    age18
    18age
    name
    $name
    _sex
    &sex
    theworld theWorld

  • ; 就代表结束 可以不加 (提倡不加)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
    var a = 10    /*变量的声明 定义+赋值 */
    var b = '23.45'
    a = 33.465;
    var c,d   /*变量定义未赋值 */
    /*向控制台打印  */
    console.log(c)  /*undefined 变量定义未赋值*/

    console.log(a , b)
    /*浮点型 ---》小数  精度  .17位小数 */

</script>
</body>
</html>

交换变量的两种方法

  • 第一种
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>

    var a  =  10;
    var b = 20;
    var temp = 0 ;  /*空杯子*/
    temp = a;
    a = b;
    b = temp ;
    console.log("a的值是"+a,"b的值是"+b)

</script>
</body>
</html>
  • 第二种(用运算符实现交换)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
    var a  =  10;
    var b = 20
   a = a+b ; //a = 30
   b = a-b; //10
    a = a-b ; //20

    console.log("a的值是"+a,"b的值是"+b)

</script>
</body>
</html>

数据类型

1.基本数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

Number类型
  • 数值字面量:数值的固定值的表示法

    110 1024 60.5

  • 进制

十进制
	var num = 9;
	进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
十六进制
	var num = 0xA;
	数字序列范围:0~9以及A~F
八进制
    var num1 = 07;   // 对应十进制的7
    var num2 = 019;  // 对应十进制的19
    var num3 = 08;   // 对应十进制的8
    数字序列范围:0~7
    如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
  • 浮点数
    • 浮点数的精度问题
浮点数
	var n = 5e-324;   // 科学计数法  5乘以10的-324次方  
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
   var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
   console.log(0.07 * 100);
   不要判断两个浮点数是否相等
  • 数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
  • 数值判断
    • NaN:not a number
      • NaN 与任何值都不相等,包括他本身
    • isNaN: is not a number
String类型

‘abc’ “abc”

  • 字符串字面量

  • 转义符

  • 字符串长度

    length属性用来获取字符串的长度

  • 字符串拼接

    字符串拼接使用 + 连接

    console.log(11 + 11);
    console.log('hello' + ' world');
    console.log('100' + '100');
    console.log('11' + 11);
    console.log('male:' + true);
    
    1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
    2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
Boolean类型
  • Boolean字面量: true和false,区分大小写
  • 计算机内部存储:true为1,false为0
Undefined和Null
  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
    1.基本数据类型
  • 数值类型(整型+浮点型)
  • 布尔类型(逻辑类型)
  • 字符串(string )
  • undefiend (只定义未赋值)
  • null (空对象指针)

2. 引用数据类型

对象 数组 函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
 
    /*  数值类型  number */
    var num1 = 23.456;
    var num2 = 90;
    /*运算符  typeof 判断基本数据类型 */
    console.log(typeof(num1) ) // typeof num1
    /*******字符串类型  string *******/
    var  str = "杀菌和发达"
    var str1 = "46576587"
    console.log(typeof  str )
    console.log(str.length)  //有效字符

    /***************Boolean 布尔  0 false  1 true  ****************/

    /**********undefined 只定义 没有赋值**********/
    
    /****************  null   空对象指针 (空引用 )*********************/

</script>
</body>
</html>

数据类型转换

其他类型 —》数值类型

string  boolean null undefined --->number 

#1:  转换为数值类型的方法  number()

Number( '34.567' )
Number('234')
234
Number('23.456')
23.456
Number(true)
1
Number(false)
0
Number(undefined)--->NaN 
NaN   # not a number  
isNaN()  is not a number 判断这个值是否是数值  如果是数值得话返回false 不是的话返回true
Number(null)
0


Number('1234def') ---> 结果:NaN  只要不是数字 都不能进行转换


# 2parseInt() ---》其他类型(字符串。浮点)转整数
parseInt(23.456)
23
parseInt('123')
123
# parseInt('1234def')
 1234
parseInt('1234def1324')
1234
parseInt('a1234def1324')
NaN


# 3:parseFloat() ===>转浮点
parseFloat(34)
34
parseFloat(34.890)
34.89
parseFloat('324.89')
324.89


# parsetInt parserFloat 尽自己所能  Number() 局限

 

其他类型转布尔类型

哪些值可以转换为0值?

怎么转换 Boolean(  ) 
Boolean('wqfwe')
true
Boolean(-400000)
true
Boolean(0)
false
Boolean(null)
false
Boolean(undefined)
false
Boolean('')
false
Boolean(false)
false
Boolean("false")
true

其他类型转字符串

对象.toString()
String()

a.toString()
"10"
true
true
true.toString()
"true"

String(null)
"null"
String(undefined)
"undefined"

# 调用toString()不能转换null,undefined 但是String()可以

二、 算术运算符

+ - * / %  

一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

– 自身减1

  • 前置++

    var num1 = 5;
    ++ num1; 
    
    var num2 = 6;
    console.log(num1 + ++ num2);
    
  • 后置++

    var num1 = 5;
    num1 ++;    
    var num2 = 6 
    console.log(num1 + num2 ++);
    
  • 猜猜看

    var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
    var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);    
    var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);    
    var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);  
    

    总结
    前置++:先加1,后参与运算
    后置++:先参与运算,后加1
    上面两个理解后,下面两个自通
    前置-- :先减1,后参与运算
    后置-- :先参与运算,后减1

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
    var a = 10;
    var b = 20;
  /*  a++;
    ++a;*/
    /*一样  a加1*/
    console.log(a++) //10
    console.log(a) //11
    /**先执行语句后+1***/
    console.log(++a) //12
    /***先加1后执行语句**/
    var c = (a++)+(++b) //33
    console.log(a) //13

</script>
</body>
</html>

逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
!  非  取反

&&  ||  !           表达式1 || 表达式2   
var a = 10;
a > 10 && a = 20   表达式1已结为false 所以表达式2 不进行 
console.log(a) //10
!0 = 1 !1 = 0 取反

关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
=====的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;  	// true
var result = '55' === 55; 	// false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; 	// true

赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:
var num = 0;
num += 5;	//相当于  num = num + 5;

运算符的优先级

优先级从高到底
	1. ()  优先级最高
	2. 一元运算符  ++   --   !
	3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
	4. 关系运算符  >   >=   <   <=
	5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
	6. 逻辑运算符 先&&   后||
	7. 赋值运算符
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'

三大结构

顺序结构:

输入语句 输出语句 赋值

选择结构:

if switch

if 全面
if(判断条件){ # ( 条件—》任意表达式) true 执行{}里代码 false 不执行{}里代码
满足条件执行的判断语句
}

语法格式:
if (/* 条件表达式 */) {
  // 执行语句
}

if (/* 条件表达式 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 否则执行语句
}

if (/* 条件1 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 最后默认执行语句
}
$美少女战士$

算法5大特性:

  1. 输入0个多个
  2. 输出1或多个
  3. 确定性
  4. 可行性
  5. 有穷性

算法 4个要求:

  1. 健壮性
  2. 可读性
  3. 正确性
  4. 时间效率高存储量低
    多分支 if-elseif-else

switch 清晰 处理流程清晰的选择
switch(条件){ # 条件最终结果只能整型或字符串 === 全等

switch (常量) {
  case 常量1:
    语句;
    break;}
  case 常量2:{
    语句;
    break;}
  case 常量3:{
    语句;
    break;}
  …
  case 常量n:{
    语句;
    break;}
   default: ===>else 处理所有剩余情况
               代码;            
    
    }
    
**case 和default可以任意位置  并且default可有可无** 

var a = prompt(‘请输入’)//5–10
switch(a){
case 5:
console.log(‘a的值是5’)
break;

case 10:
console.log(‘a的值是10’)
break;

}

学生成绩的程序;

!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>
    var input = parseInt(prompt('请输入分数:'))

    /*  100  90-100 A  十位数 9
      80-90B  十位8

       ...<60 不及格*/
    if(input<0||input>100){
        alert('有病吗')
    }
    else {
        switch (parseInt(input/10)){ // case 后面的表达式其实就是switch()里的结果
            case 10:
                alert('太棒了')
                break;
            case 9:
                alert('A')
                break;
            case 8:
                alert('B')
                break;
            case 7:
                alert('C')
                break;
            case 6:
                alert('D')
                break;
            default:
                alert('别上了 回家卖地瓜')
        }
    }
</script>
</body>
</html>

循环结构:

for while do-while
三要素:1:初始值
2:循环控制条件
3:步长增量

for

for(赋初值;控制条件;步长){
循环体;
}
var sum = 0;
for(var i = 0(表达式1);i<=100(表达2);i++(表达式3)){
sum += i;(表达4)

}
执行顺序 # 1–》2–》4—》3–》2—》4—》3—》2…直到表达式2为false则跳出循环

#2

var i =0,sum=0;
while(i<=100){
sum+=i;
i++;

}

区别 for 和 while

for用在哪 循环次数明确的情况(顺序查找)
while可以用在循环次数不明确的情况(二分查找 顺序查找)

do–while

结构:
赋初值
do{
    循环代码;
    增量;
    
}while(控制条件);

while()循环先判断后执行
do-while()先执行后判断

var num = prompt('输入yes/no')
while(num==='no'){
      游戏的代码
      }
do {
       游戏的代码
    
}while(您要继续还是退出?yes/no);

数组

数组的概念

所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

数组的定义

数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

通过数组字面量创建数组

//创建一个空数组
var arr1 = []; 
// 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
var arr2 = [1, 3, 4]; 
// 创建一个包含2个字符串的数组
var arr3 = ['a', 'c']; 

// 可以通过数组的length属性获取数组的长度
console.log(arr3.length);
// 可以设置length属性改变数组中元素的个数
arr3.length = 0;

获取数组的元素

数组的取值
格式:数组名[下标] 下标又称索引
功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。

var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
arr[0];	// red
arr[1];//green
arr[2]; // blue
arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined

遍历数组
遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:

for(var i=0;i<arr.length;i++){
//数组遍历的的固定结构
}

省市联动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>轩墨小天</title>
</head>
<body>
<script>
    var provices=['浙江省','山西省','河南省'];
    var cities=[['杭州市','温州市','宁波市'],['太原市','大同市','长治市'],['郑州市','洛阳市','开封市']]
    for (var i=0;i<cities.length;i++){
        if (i===1){
            for (j=0;j<cities[i].length;j++){
                document.write('<span style="color:red;font-size: 30px;margin-left: 100px">'+cities[i][j]+'</span>')
            }
        }
    }
</script>
</body>
</html>

运行结果:太原市 大同市 长治市

输出方法  向可视区域  body  写  document.write(参数)

数组中新增的元素

数组的赋值

// 格式:数组名[下标/索引] = 值;
// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
var arr = ["red", "green", "blue"];
// 把red替换成了yellow
arr[0] = "yellow";
// 给数组新增加了一个pink的值
arr[3] = "pink";

数组对象常用方法

1:concat() 方法
参数:2个或多个数组
返回值:一个新数组
功能:

var a = [1,2,3];

    a.concat(4, 5) ;        //返回 [1,2,3,4,5]

    a.concat([4,5]);        //返回 [1,2,3,4,5]

    a.concat([4,5],[6,7])   //返回 [1,2,3,4,5,6,7]

    a.concat(4, [5,[6,7]])  //返回 [1,2,3,4,5,[6,7]]

2:join()

参数:无参 默认以 , 隔开 有参 分隔符 以自定义的分隔符隔开
返回值:字符串
功能:a = new Array(1, 2, 3, “testing”);

 s = a.join("+");  // s 是字符串"1+2+3+testing"

3:pop()
参数:无参
返回值:删除的那一个元素
功能:数组最后一个元素 弹栈 a.pop()

var a=[3,4,]
a.pop() // 3

4:push() 压入到数组的尾部 压栈
返回值:数组新长度

var a=[1,2,3]
a.push('ade')  ===>[1,2,3,'ade']

5.shift() 出队
功能 移出队列的头部 —>数组的头部 数组第一个元素
参数: 无参
返回值:数组原来的第一个元素。

var a = [1, [2,3], 4]
    a.shift(  );  // 返回 1; a = [[2,3], 4]
    a.shift(  );  // 返回 [2,3]; a = [4]

6.unshift() 入队
功能: 队列的头部 —>数组的头部 数组头插法
参数: 若干个元素
返回值:数组新长度

var a = [1, [2,3], 4]
a.unshift([5,6,7]  );  // 4  a = [[5,6,7],1,[2,3],4]

7.slice() 截取数组

 功能:  截取数组的一部分
 参数: slice(start,end)  左闭右开区间
start 如果负数 -1 数组最后一个数 以此类推
返回值:新数组
var a = [1, [2,3], 4]
a.slice(-5,-1);  // 注意: 截取的顺序是从左往右

8.splice() 插入 删除 元素

参数 splice(删除和插入的下标,删除的个数,插入的数据1,数据2…)
删除 开始下标 删除的个数

var arr = [1,2,3,4,5]
    arr.splice(2,2)  // [3,4]

  //插入 第二个参数要写 一定要写   写成0!
  arr.splice(2,0,'abc','2435')

9.sort 函数的用法。

定义和用法
sort() 方法用于对数组的元素进行排序

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

sort 提供信息  提供的排序方向
    * 参数1 》参数2  从大到小
    *
    * if(参数1>参数2){
    *   return 1;  从小到大排
    *
    * }
    * if(参数1<参数2){
    *   return -1 ;从小到大排
    * }
    * if(参数1==参数2){
    * return 0 ;
    * }
    * */

下面是一个sort的程序

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<script>

    var arr = [
        {
            name:'王丽',
            year:48,
            salary:1200

        },
        {
            name:'王芳',
            year:80,
            salary:600
        },
        {
            name:'张全蛋',
            year:37,
            salary:125000
        }
    ];
    function compare(a,b) {
         return a.year-b.year 
    }
     var obj =   arr.sort(compare)
    for(var index in obj){
        console.log(obj[index])
    }
</script>
</body>
</html>

函数

什么是函数

把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

函数的定义

  • 函数声明
function 函数名(){
  // 函数体
}
  • 函数表达式
var fn = function() {
  // 函数体
}
  • 特点:

    函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
    函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello

函数的调用

  • 调用函数的语法:
函数名();
  • 特点:

    函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
    可以调用多次(重复使用)

代码示例:

// 声明函数
function sayHi() {
  console.log("吃了没?");
}
// 调用函数
sayHi();

// 求1-100之间所有数的和
function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var  i = 0; i < 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log(sum);
}
// 调用
getSum();

函数的参数

  • 为什么要有参数
function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log();
}

// 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
  • 语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  // 函数体
}

// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);
  • 形参和实参

    1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
    2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
var x = 5, y = 6;
fn(x,y); 
function fn(a, b) {
  console.log(a + b);
}
//x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y

函数的返回值

当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

返回值语法:

//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  //函数体
  return 返回值;
}

//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);

函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

返回值详解:

  • 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined

  • 如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值

  • 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined

  • 函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。

推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

arguments的使用

JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

匿名函数

匿名函数:没有名字的函数

匿名函数如何使用:

将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用

关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

自调用函数

匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

(function () {
  alert(123);
})();

函数是一种数据类型

  • 函数作为参数

因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

  • 函数做为返回值

因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

function fn(b) {
  var a = 10;
  return function () {
    alert(a+b);
  }

fn(15);

代码规范

1.命名规范
2.变量规范
var name = ‘zs’;
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范
5.换行规范

	var arr = [1, 2, 3, 4];
	if (a > b) {
      
	}
	for(var i = 0; i < 10; i++) {
      
	}
	function fn() {
      
	}

作用域

作用域:变量可以起作用的范围

全局变量和局部变量

  • 全局变量

    在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

  • 局部变量

    只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁

预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

  1. 函数在定义时 执行时 —》函数执行期的上下文 —》作用域
    产生一个对象 AO Activation Object
    • 预编译: 发生在函数执行之前
    • 1:创建AO对象
    • 2:找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名 值undefined(同名只写一次)
    • 3:将实参和形参相统一
    • 4:在函数里找函数声明 函数体作为值赋予函数名(AO的属性)

JavaScript的执行过程

var a = 25;
function abc (){
  alert(a);//undefined
  var a = 10;
}
abc();

console.log(a);
function a() {
  console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);

全局解析规则

函数内部解析规则

变量提升

  • 变量提升

    定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

  • 函数提升

    JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

// 1、-----------------------------------
var num = 10;
fun();
function fun() {
  console.log(num);
  var num = 20;
}
//2、-----------------------------------
var a = 18;
f1();
function f1() {
  var b = 9;
  console.log(a);
  console.log(b);
  var a = '123';
}
// 3、-----------------------------------
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
  var a = b = c = 9;
  console.log(a);
  console.log(b);
  console.log(c);
}

对象

为什么要有对象

function printPerson(name, age, sex....) {
}
// 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
function printPerson(person) {
  console.log(person.name);
  ……
}

什么是对象

JavaScript中的对象

JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。
	其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
	特征---属性
	行为---方法
  • 事物的特征在对象中用属性来表示。
  • 事物的行为在对象中用方法来表示。

对象字面量

字面量:11 ‘abc’ true [] {}等

var o = {
  name: 'zs,
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

思考:

如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式

对象创建方式

  • 对象字面量
var o = {
  name: 'zs',
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};   
  • new Object()创建对象
var person = new Object();
  person.name = 'lisi';
  person.age = 35;
  person.job = 'actor';
  person.sayHi = function(){
  console.log('Hello,everyBody');
}
  • 工厂函数创建对象
function createPerson(name, age, job) {
  var person = new Object();
  person.name = name;
  person.age = age;
  person.job = job;
  person.sayHi = function(){
    console.log('Hello,everyBody');
  }
  return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
  • 自定义构造函数
function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayHi = function(){
  	console.log('Hello,everyBody');
  }
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');

属性和方法

如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能

new关键字

构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

  1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

new在执行时会做四件事情

new会在内存中创建一个新的空对象
new 会让this指向这个新的对象
执行构造函数  目的:给这个新对象加属性和方法
new会返回这个新对象

this详解

JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
	1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
	2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
	3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
	4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化

对象的使用

遍历对象的属性

通过for…in语法可以遍历一个对象

var obj = {};
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  obj[i] = i * 2;
}
for(var key in obj) {
  console.log(key + "==" + obj[key]);
}

删除对象的属性

function fun() { 
  this.name = 'mm';
}
var obj = new fun(); 
console.log(obj.name); // mm 
delete obj.name;
console.log(obj.name); // undefined

简单类型和复杂类型的区别

基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

  • 堆和栈

    堆栈空间分配区别:
      1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
      2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
    

思考:

内置对象

JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…

对象只是带有属性方法的特殊数据类型。

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

可以通过MDN/W3C来查询

内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档

Math对象

Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

Math

演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

Math.PI						// 圆周率
Math.random()				// 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil()	 // 向下取整/向上取整
Math.round()				// 取整,四舍五入
Math.abs()					// 绝对值
Math.max()/Math.min()		 // 求最大和最小值

Math.sin()/Math.cos()		 // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt()	 // 求指数次幂/求平方根
案例
  • 求10-20之间的随机数
  • 随机生成颜色RGB
  • 模拟实现max()/min()

Date对象

创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
var now = new Date();
console.log(now.valueOf());	// 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

Date构造函数的参数
1. 毫秒数 1498099000356		new Date(1498099000356)
2. 日期格式字符串  '2015-5-1'	 new Date('2015-5-1')
3. 年、月、日……				  new Date(2015, 4, 1)   // 月份从0开始
  • 获取日期的毫秒形式
var now = new Date();
// valueOf用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())	

// HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();	

// 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
var now = + new Date();			// 调用 Date对象的valueOf() 
  • 日期格式化方法
toString()		// 转换成字符串
valueOf()		// 获取毫秒值
// 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用
toDateString()
toTimeString()
toLocaleDateString()
toLocaleTimeString()
  • 获取日期指定部分
getTime()  	  // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
getMilliseconds() 
getSeconds()  // 返回0-59
getMinutes()  // 返回0-59
getHours()    // 返回0-23
getDay()      // 返回星期几 0周日   6周6
getDate()     // 返回当前月的第几天
getMonth()    // 返回月份,***从0开始***
getFullYear() //返回4位的年份  如 2016
案例
  • 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
function formatDate(d) {
  //如果date不是日期对象,返回
  if (!d instanceof Date) {
    return;
  }
  var year = d.getFullYear(),
      month = d.getMonth() + 1, 
      date = d.getDate(), 
      hour = d.getHours(), 
      minute = d.getMinutes(), 
      second = d.getSeconds();
  month = month < 10 ? '0' + month : month;
  date = date < 10 ? '0' + date : date;
  hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
  minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
  second = second < 10 ? '0' + second:second;
  return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
}
  • 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
function getInterval(start, end) {
  var day, hour, minute, second, interval;
  interval = end - start;
  interval /= 1000;
  day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
  hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
  minute = Math.round(interval / 60 % 60);
  second = Math.round(interval % 60);
  return {
    day: day,
    hour: hour,
    minute: minute,
    second: second
  }
}

Array对象

  • 创建数组对象的两种方式
    • 字面量方式
    • new Array()
// 1. 使用构造函数创建数组对象
// 创建了一个空数组
var arr = new Array();
// 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
// 创建了一个数组,里面存放了4个数字
var arr = new Array(1, 2, 3, 4);


// 2. 使用字面量创建数组对象
var arr = [1, 2, 3];

// 获取数组中元素的个数
console.log(arr.length);
  • 检测一个对象是否是数组

    • instanceof
    • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题

    函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

  • toString()/valueOf()

    • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
    • valueOf() 返回数组对象本身
  • 数组常用方法

    演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

// 1 栈操作(先进后出)
push()
pop() 		//取出数组中的最后一项,修改length属性
// 2 队列操作(先进先出)
push()
shift()		//取出数组中的第一个元素,修改length属性
unshift() 	//在数组最前面插入项,返回数组的长度
// 3 排序方法
reverse()	//翻转数组
sort(); 	//即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
// 带参数的sort是如何实现的?
// 4 操作方法
concat()  	//把参数拼接到当前数组
slice() 	//从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
splice()	//删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
// 5 位置方法
indexOf()、lastIndexOf()   //如果没找到返回-1
// 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
every()、filter()、forEach()、map()、some()
// 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
join()
  • 清空数组
// 方式1 推荐 
arr = [];
// 方式2 
arr.length = 0;
// 方式3
arr.splice(0, arr.length);
案例
  • 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如a|b|c”。使用两种方式实现
function myJoin(array, seperator) {
  seperator = seperator || ',';
  array = array || [];
  if (array.length == 0){
    return '';
  }
  var str = array[0];
  for (var i = 1; i < array.length; i++) {
    str += seperator + array[i];
  }
  return str;
}
var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
console.log(myJoin(array, '-'));

console.log(array.join('-'))
  • 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [ “d”,“c”,“b”,“a”]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
function myReverse(arr) {
  if (!arr || arr.length == 0) {
    return [];
  }
  for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
    var tmp = arr[i];
    arr[i] = arr[this.length - i - 1];
    arr[arr.length - i - 1] = tmp;
  }
  return arr;
}

var array = ['a', 'b', 'c'];
console.log(myReverse(array));

console.log(array.reverse());
  • 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
// 方式1
var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];
var tmpArray = [];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
  if(array[i] < 2000) {
    tmpArray.push(array[i]);
  }
}
console.log(tmpArray);
// 方式2
var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
array = array.filter(function (item, index) {
  if (item < 2000) {
    return true;
  }
  return false;
});
console.log(array);
  • [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个a出现的位置
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
do {
  var index = array.indexOf('a',index + 1);
  if (index != -1){
    console.log(index);
  }
} while (index > 0);
  • 编写一个方法去掉一个数组的重复元素
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
function clear() {
  var o = {};
  for (var i = 0; i < array.length; i++) {
    var item = array[i];
    if (o[item]) {
      o[item]++;
    }else{
      o[item] = 1;
    }
  }
  var tmpArray = [];
  for(var key in o) {
    if (o[key] == 1) {
      tmpArray.push(key);
    }else{
      if(tmpArray.indexOf(key) == -1){
        tmpArray.push(key);
      }
    }
  }
  returm tmpArray;
}

console.log(clear(array));

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

// 下面代码的问题?
// s1是基本类型,基本类型是没有方法的
var s1 = 'zhangsan';
var s2 = s1.substring(5);

// 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
var s1 = new String('zhangsan');
var s2 = s1.substring(5);
s1 = null;
// 创建基本包装类型的对象
var num = 18;  				//数值,基本类型
var num = Number('18'); 	//类型转换
var num = new Number(18); 	//基本包装类型,对象
// Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
var b1 = new Boolean(false);
var b2 = b1 && true;		// 结果是什么

String对象

  • 字符串的不可变
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
  • 创建字符串对象
var str = new String('Hello World');

// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);
  • 字符串对象的常用方法

    字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

// 1 字符方法
charAt()    	//获取指定位置处字符
charCodeAt()  	//获取指定位置处字符的ASCII码
str[0]   		//HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
// 2 字符串操作方法
concat()   		//拼接字符串,等效于+,+更常用
slice()    		//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substring() 	//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substr()   		//从start位置开始,截取length个字符
// 3 位置方法
indexOf()   	//返回指定内容在元字符串中的位置
lastIndexOf() 	//从后往前找,只找第一个匹配的
// 4 去除空白   
trim()  		//只能去除字符串前后的空白
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase() 	//转换大写
to(Locale)LowerCase() 	//转换小写
// 6 其它
search()
replace()
split()
fromCharCode()
// String.fromCharCode(101, 102, 103);	 //把ASCII码转换成字符串
案例
  • 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
var s = "我爱中华人民共和国";
s = s.substr(2,2);
console.log(s);
  • "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var array = [];
do {
  var index = s.indexOf('o', index + 1);
  if (index != -1) {
    array.push(index);
  }
} while (index > -1);
console.log(array);
  • 把字符串中所有的o替换成!
var s = 'abcoefoxyozzopp';
do {
  s = s.replace('o', '');
} while (s.indexOf('o') > -1);
console.log(s);

console.log(s.replace(/o/ig, ''));
  • 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  var item = s.charAt(i);
  if (o[item]) {
    o[item] ++;
  }else{
    o[item] = 1;
  }
}

var max = 0;
var char ;
for(var key in o) {
  if (max < o[key]) {
    max = o[key];
    char = key;
  }
}

console.log(max);
console.log(char);

DOM(操作文档树)

一:获取元素

1:document.getElementById('id名')
2: document.getElementsByClassName('类名')[i]  一组  数组集合
3: document.getElementsByTagName('标签名')[i]  一组  数组集合
4: document.getElementsByName('input控件名')[i]  一组  数组集合
5: css选择器去选择元素   document.querySelector("css选择器")  ## 注意  : 一组(返回数组的第一元素)或一个 
                        document.querySelectorAll("css选择器")  数组
   
   function my$(selector){
       return document.querySelector(selector)
       
   }
var obj = getElement('ul li:first-of-type')

二:文本操作

1:innerText   对象.innerText = '内容'  ===》 纯文本
2:innerHTML    对象.innerHTML = '<a></a>'====>标签效果


#表单:form  name="myform"1)获取表单本身元素  document.表单name  ====>     document.myform
   (2)获取表单里面控件  
   
  <input type="text" name="userName">  ====>document.myform.userName 
(3)下拉列表 
   <select name="city" id="">
        <option value="0" >北京</option>
        <option value="1"  >北京</option>
        <option value="2"  selected>成都</option>
        <option value="3"  >北京</option>
        <option value="4"  >北京</option>
    </select>
      
 获取下拉列表的所有选项 : document.myform.city.options
 
#  document.myform.city.options[2].value 改变元素的值 

操作文本程序如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>
<button class="btn">点击</button>

<div class="dv">

    var a = document.querySelector('div:nth-of-type(-n+3)') //css选择器方法
    var a = document.querySelectorAll('div:nth-of-type(-n+3)') //css选择器方法
</div>

<script>

var btn = document.querySelector('.btn')
var div = document.querySelector('.dv')
    /*
    * 1:点击按钮 按钮身上绑定点击事件
    * 2:替换div里的文本内容 对象.innerText 获取  对象.innerText = '内容'
    * */

    /*触发 才执行 回调函数*/

    btn.onclick = function () {
       /*div.innerText = '哈哈哈嘿嘿嘿 '*/
       div.innerHTML= '<a href="http://baidu.com">百度</a> '
    }
    console.log('safffffffffffff')

</script>
</body>
</html>

三:操作属性

 1:默认属性  对象.属性
 img  src   a   href   table   border 
 
 <img src= "1.jpg" id='img1'>
     var obj = my$('#img1')
         obj.src = '1.jpg'
 
 
 2:自定义属性(另外添加的属性  目的: 保存一个数据 )
 
   设置:document.setAttribute('属性名','属性值')
   获取:document.getAttribute('属性名')
   移除:document.removeAttribute('属性名')


# 规律: 对应关系 ===> 设置自定义属性 ===>标识  
 


操作属性的程序:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
</head>
<body>

<a href="http://baidu.com" target="">百度</a>
<button id="btn">点击热点文字链接地址</button>

<script src="获取元素.js"></script>
<script>
   var btn =  my$('#btn');
   var mya = my$('a') ;
   /*1:点击按钮*/
   btn.onclick = function () {
       /*修改链接和热点文字*/
       mya.innerText = '火狐'
       mya.href = 'https://home.firefoxchina.cn/'
   }
    /*自定义属性*/
</script>
</body>
</html>
  • 注意
    obj.name 不可以获取属性名是数字的属性
    obj[‘name’] 可以获取属性名是数字的属性
    比如: obj[‘index’] =“123”

    /* 默认属性 对象.属性名 对象[‘属性名’]*/

四:排他思想

在事件触发之时,先把所有元素均变成相同 的样式 ,然后设置当前事件触发对象(this)本身有不一样的样式
for(){

}

this.style.属性名 = ‘’

排他思想的程序:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>$美少女战士$</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: #a71d5d;
            float: left;
            margin-left: 50px;
        }


    </style>
</head>
<body>

<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<script>
    var divs = document.getElementsByTagName('div')

    for(var i =0;i<divs.length;i++){
        divs[i].onclick = function () {
            /*先全部变成上面默认背景色*/

            for(var j =0;j<divs.length;j++){

                divs[j].style.backgroundColor ='#a71d5d'
            }
            this.style.backgroundColor = 'yellow'

        }

    }


</script>
</body>
</html>

五:创建节点

css  伪元素 
js 1:创建节点
document.createElement('标签名字')  
var a  = document.createElement('a')   a===> <a></a>

2:添加文本内容 

(1)对象.innerText = '内容'2)创建文本节点   createTextNode('文本内容')3)追加节点  父元素.appendChild(节点) ===》父子关系  后插
             父元素.prendChild(节点) ===》父子关系   前插
(4)兄弟关系 (任意位置)
             父元素.insertBefore( new node你要插入的节点 ,参考节点 )
(5)删除节点
             父元素.removeChild(子元素)6)父元素.childNodes ===>父元素里的所有子元素 [i]

圆角边框

 <style>
        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: deeppink;
            float: left;
            margin-left: 50px;
        }
        .box:first-child {

            /*  50%/40%  四个角弧度均相同  每个角的弧度 水平距离为50%  垂直距离为20%*/
            border-radius: 50%/20%;  /*// 50% 圆  ?*/  /*水平方向 和垂直是一样的向量*/
        }
        .box:nth-of-type(2){
            border-radius: 20px 60px;  /* 20px左上角右下角  60px  右上和左下  */
            /*-webkit-border-radius: 20px 60px;
            -moz-
            -ms-
            -o-*/
        }
        .box:nth-of-type(3){
            border-radius: 20px  40px  60px;  /* 20px左上角 40px 福对角线上两个角   60px  右小角  */
        }
        .box:nth-of-type(4){
            border-radius: 20px  30px 40px 60px;  /* 顺时针方向  */
        }
    </style>

圆角边框

样式操作

行内样式(设置到元素行内)
特点: 设置style.属性名 设置到元素行内
获取 style.属性名 可以获取行内的样式 获取不到文本内部以 及外部样式

        box.style.width = '400px';
        box.style.backgroundColor = 'black'

计算样式(获取文本外部的样式)

获取元素文本外属性值:

getComputedStyle(对象).属性名字 只能获取不能设置 ##注意: 用在 --》父盒子没有限定高度 完全由内容撑开
的时候 如果你想要获取父盒子高度 就可以用这个

js 操作样式(衣服)—》 对象.className = ‘样式名’
对象.className = ’ ’ // 清除样式
h5 操作样式(衣服)----》 对象.classList.add(‘样式名’)
对象.classList.remove(‘样式名’)
对象.classList.toggle(‘样式名’)//切换样式
节点操作(创建 ,插入,删除,查找)

创建元素
1:document.write(‘

  • 我是li元素
  • ’)
    2:对象.innerHTML = ‘
  • 我是li元素
  • ’ 可以用 一两个标签的时候 不能用在循环里
    //创建一个标签结点 标签(元素)
    3:var TagObj = document.createElement(‘标签名’)
    //创建一个文本结点
    var text = document.createTextNode(‘内容’)
    //挂接文本结点到标签结点
    TagObj.appendChild(text)
    //添加属性和样式
    TagObj.属性名 TagObj.setAttribute(‘属性名’,‘属性值’)
    TagObj.style.属性名 = ‘’ / 穿衣服 className classList
    // 挂接文档树上(父元素)
    父元素.appendChild(TagObj)

    插入元素
    (1)尾插 父元素.appendChild(子元素) //将子元素插入到父元素内容末尾
    (2) 任意位置插入 父元素.insertBefore(新结点,参考的结点)
    (3)删除 父元素.removeChild(子元素);
    (4)替换 父元素.replaceChild(‘新元素’,‘旧的元素’) //把旧元素替换成新元素

    查找元素

    父元素.children 找父元素的所有子元素 集合(数组)
    子元素.parentElement 找子元素对应的爸爸

    上一个兄弟节点: 元素.previousElementSibling
    下一个兄弟节点: 元素.nextElementSibling
    第一个: 元素.firstElement
    最后一个: 元素.lastElement

    表单验证:

    正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。
    语法 ## \d 数字 \w数字+字母+_ \s空字符

    正则表达式 写法 var RegExp = / /ig ##记住用test时不要加"" /’’

    RegExp.test(‘字符串’) ===》 true / false

    /正则表达式主体/修饰符(可选)
    一、校验数字的表达式

     数字:^[0-9]*$
    
     n位的数字:^\d{n}$
    
    至少n位的数字:^\d{n,}$
    
    m-n位的数字:^\d{m,n}$
    
    零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$
    
    非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})?$
    
    带1-2位小数的正数或负数:^(\-)?\d+(\.\d{1,2})?$
    
    正数、负数、和小数:^(\-|\+)?\d+(\.\d+)?$
    
    有两位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$
    
    有1~3位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$
    
    非零的正整数:^[1-9]\d*$ 或 ^([1-9][0-9]*){1,3}$ 或 ^\+?[1-9][0-9]*$
    
    非零的负整数:^\-[1-9][]0-9"*$ 或 ^-[1-9]\d*$
    
    非负整数:^\d+$ 或 ^[1-9]\d*|0$
    
    非正整数:^-[1-9]\d*|0$ 或 ^((-\d+)|(0+))$
    
    非负浮点数:^\d+(\.\d+)?$ 或 ^[1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0$
    
    非正浮点数:^((-\d+(\.\d+)?)|(0+(\.0+)?))$ 或 ^(-([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*))|0?\.0+|0$
    
    正浮点数:^[1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*$ 或 ^(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*))$
    
    负浮点数:^-([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*)$ 或 ^(-(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*)))$
    
    浮点数:^(-?\d+)(\.\d+)?$ 或 ^-?([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0)$
    

    二、校验字符的表达式

    汉字:^[\u4e00-\u9fa5]{0,}$
    
    英文和数字:^[A-Za-z0-9]+$ 或 ^[A-Za-z0-9]{4,40}$
    
    长度为3-20的所有字符:^.{3,20}$
    
    由26个英文字母组成的字符串:^[A-Za-z]+$
    
    由26个大写英文字母组成的字符串:^[A-Z]+$
    
    由26个小写英文字母组成的字符串:^[a-z]+$
    
    由数字和26个英文字母组成的字符串:^[A-Za-z0-9]+$
    
    由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串:^\w+$ 或 ^\w{3,20}$
    
    中文、英文、数字包括下划线:^[\u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9_]+$
    
    中文、英文、数字但不包括下划线等符号:^[\u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9]+$ 或 ^[\u4E00-\u9FA5A-Za-z0-9]{2,20}$
    
    可以输入含有^%&',;=?$\"等字符:[^%&',;=?$\x22]+
    
    禁止输入含有~的字符:[^~\x22]+
    

    三、特殊需求表达式

    Email地址:^\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$
    
    域名:[a-zA-Z0-9][-a-zA-Z0-9]{0,62}(/.[a-zA-Z0-9][-a-zA-Z0-9]{0,62})+/.?
    
    InternetURL:[a-zA-z]+://[^\s]* 或 ^http://([\w-]+\.)+[\w-]+(/[\w-./?%&=]*)?$
    
    手机号码:^(13[0-9]|14[5|7]|15[0|1|2|3|5|6|7|8|9]|18[0|1|2|3|5|6|7|8|9])\d{8}$
    
    电话号码("XXX-XXXXXXX"、"XXXX-XXXXXXXX"、"XXX-XXXXXXX"、"XXX-XXXXXXXX"、"XXXXXXX"和"XXXXXXXX):^(\(\d{3,4}-)|\d{3.4}-)?\d{7,8}$
    
    国内电话号码(0511-4405222、021-87888822):\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}
    
    身份证号(15位、18位数字):^\d{15}|\d{18}$
    
    短身份证号码(数字、字母x结尾):^([0-9]){7,18}(x|X)?$ 或 ^\d{8,18}|[0-9x]{8,18}|[0-9X]{8,18}?$
    
    帐号是否合法(字母开头,允许5-16字节,允许字母数字下划线):^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{4,15}$
    
    密码(以字母开头,长度在6~18之间,只能包含字母、数字和下划线):^[a-zA-Z]\w{5,17}$
    
    强密码(必须包含大小写字母和数字的组合,不能使用特殊字符,长度在8-10之间):^(?=.*\d)(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z]).{8,10}$
    
    日期格式:^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}
    
    一年的12个月(01~09和1~12):^(0?[1-9]|1[0-2])$
    
    一个月的31天(01~09和1~31):^((0?[1-9])|((1|2)[0-9])|30|31)$
    
    钱的输入格式:
    
    有四种钱的表示形式我们可以接受:"10000.00" 和 "10,000.00", 和没有 "分" 的 "10000" 和 "10,000":^[1-9][0-9]*$
    这表示任意一个不以0开头的数字,但是,这也意味着一个字符"0"不通过,所以我们采用下面的形式:^(0|[1-9][0-9]*)$
    一个0或者一个不以0开头的数字.我们还可以允许开头有一个负号:^(0|-?[1-9][0-9]*)$
    这表示一个0或者一个可能为负的开头不为0的数字.让用户以0开头好了.把负号的也去掉,因为钱总不能是负的吧。下面我们要加的是说明可能的小数部分:^[0-9]+(.[0-9]+)?$
    必须说明的是,小数点后面至少应该有1位数,所以"10."是不通过的,但是 "10" 和 "10.2" 是通过的:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$
    这样我们规定小数点后面必须有两位,如果你认为太苛刻了,可以这样:^[0-9]+(.[0-9]{1,2})?$
    这样就允许用户只写一位小数.下面我们该考虑数字中的逗号了,我们可以这样:^[0-9]{1,3}(,[0-9]{3})*(.[0-9]{1,2})?$
    1到3个数字,后面跟着任意个 逗号+3个数字,逗号成为可选,而不是必须:^([0-9]+|[0-9]{1,3}(,[0-9]{3})*)(.[0-9]{1,2})?$
    备注:这就是最终结果了,别忘了"+"可以用"*"替代如果你觉得空字符串也可以接受的话(奇怪,为什么?)最后,别忘了在用函数时去掉去掉那个反斜杠,一般的错误都在这里
    
    xml文件:^([a-zA-Z]+-?)+[a-zA-Z0-9]+\\.[x|X][m|M][l|L]$
    
    中文字符的正则表达式:[\u4e00-\u9fa5]
    
    双字节字符:[^\x00-\xff] (包括汉字在内,可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1))
    
    空白行的正则表达式:\n\s*\r (可以用来删除空白行)
    
    HTML标记的正则表达式:<(\S*?)[^>]*>.*?|<.*? /> ( 首尾空白字符的正则表达式:^\s*|\s*$或(^\s*)|(\s*$) (可以用来删除行首行尾的空白字符(包括空格、制表符、换  页符等等),非常有用的表达式)
    
    腾讯QQ号:[1-9][0-9]{4,} (腾讯QQ号从10000开始)
    
    中国邮政编码:[1-9]\d{5}(?!\d) (中国邮政编码为6位数字)
    
    IP地址:((?:(?:25[0-5]|2[0-4]\\d|[01]?\\d?\\d)\\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4]\\d|[01]?\\d?\\d)) 
    

    BOM

    BOM的概念

    BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。

    我们在浏览器中的一些操作都可以使用BOM的方式进行编程处理,

    比如:刷新浏览器、后退、前进、在浏览器中输入URL等

    BOM的顶级对象window

    window是浏览器的顶级对象,当调用window下的属性和方法时,可以省略window
    注意:window下一个特殊的属性 window.name ========= name= ‘dgfrdg’

    对话框

    • alert()
    • prompt()
    • confirm()

    页面加载事件

    • onload
    window.onload = function () {
      // 当页面加载完成执行
      // 当页面完全加载所有内容(包括图像、脚本文件、CSS 文件等)执行
    }
    
    • onunload
    window.onunload = function () {
      // 当用户退出页面时执行
    }
    

    定时器

    setTimeout()和clearTimeout()

    在指定的毫秒数到达之后执行指定的函数,只执行一次

    // 创建一个定时器,1000毫秒后执行,返回定时器的标示
    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('Hello World');
    }, 1000);
    
    // 取消定时器的执行
    clearTimeout(timerId);
    
    setInterval()和clearInterval()

    定时调用的函数,可以按照给定的时间(单位毫秒)周期调用函数

    // 创建一个定时器,每隔1秒调用一次
    var timerId = setInterval(function () {
      var date = new Date();
      console.log(date.toLocaleTimeString());
    }, 1000);
    
    // 取消定时器的执行
    clearInterval(timerId);
    

    location对象

    location对象是window对象下的一个属性,使用的时候可以省略window对象

    location可以获取或者设置浏览器地址栏的URL(资源定位符)

    URL

    统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL)

    • URL的组成
    scheme://host:port/path?query#fragment
    scheme:通信协议
    	常用的http,ftp,maito等
    host:主机
    	服务器(计算机)域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址。
    port:端口号
    	整数,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80。
    path:路径
    	由零或多个'/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址。
    query:查询  http://  ?name='lili'&sex='0'
    	可选,用于给动态网页传递参数,可有多个参数,用'&'符号隔开,每个参数的名和值用'='符号隔开。例如:name=zs
    fragment:信息片断
    	字符串,锚点.
    
    location有哪些成员?
    • 使用chrome的控制台查看

    • 查MDN

      MDN

    • 成员

      • assign()/reload()/replace()
      • hash/host/hostname/search/href……
    案例

    解析URL中的query,并返回对象的形式

    function getQuery(queryStr) {
      var query = {};对象   var arr = [1,2,3,4,5];  var query= {name:'john',sex:'nv'};
      if (queryStr.indexOf('?') > -1) {
        var index = queryStr.indexOf('?');
        queryStr = queryStr.substr(index + 1);
        var array = queryStr.split('&');
        for (var i = 0; i < array.length; i++) {
          var tmpArr = array[i].split('=');
          if (tmpArr.length === 2) {
            query[tmpArr[0]] = tmpArr[1];
          }
        }
      }
      return query;
    }
    # http://baidu.com?name='lili'&year='24'====>location.href
    location.search = "?name='lili'&year='24'"
    location.query = "name='lili'&year='24"
    console.log(getQuery(location.search));
    console.log(getQuery(location.href));
    

    history对象

    • back()
    • forward()
    • go()

    navigator对象

    • userAgent

    通过userAgent可以判断用户浏览器的类型

    • platform

    通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型.

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