变量
使用变量
- var声明变量
var age;
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- 变量的赋值
var age;
age = 18;
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- 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
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- 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';
- 1
变量的命名规则和规范
-
规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
- 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
- 不能是关键字和保留字,例如:for、while。
- 区分大小写
-
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
- 变量名必须有意义
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
-
下面哪些变量名不合法
a
1
age18
18age
name
$name
_sex
&sex
theworld theWorld -
; 就代表结束 可以不加 (提倡不加)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$美少女战士$</title> </head> <body> <script> var a = 10 /*变量的声明 定义+赋值 */ var b = '23.45' a = 33.465; var c,d /*变量定义未赋值 */ /*向控制台打印 */ console.log(c) /*undefined 变量定义未赋值*/
console.log(a , b) /*浮点型 ---》小数 精度 .17位小数 */
</script>
</body>
</html>
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交换变量的两种方法
- 第一种
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$美少女战士$</title> </head> <body> <script>
var a = 10; var b = 20; var temp = 0 ; /*空杯子*/ temp = a; a = b; b = temp ; console.log("a的值是"+a,"b的值是"+b)
</script>
</body>
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- 第二种(用运算符实现交换)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$美少女战士$</title> </head> <body> <script> var a = 10; var b = 20 a = a+b ; //a = 30 b = a-b; //10 a = a-b ; //20
console.log("a的值是"+a,"b的值是"+b)
</script>
</body>
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数据类型
1.基本数据类型
Number、String、Boolean、Undefined、Null
Number类型
-
数值字面量:数值的固定值的表示法
110 1024 60.5
-
进制
十进制
var num = 9;
进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
十六进制
var num = 0xA;
数字序列范围:0~9以及A~F
八进制
var num1 = 07; // 对应十进制的7
var num2 = 019; // 对应十进制的19
var num3 = 08; // 对应十进制的8
数字序列范围:0~7
如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
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- 浮点数
- 浮点数的精度问题
浮点数
var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);
不要判断两个浮点数是否相等
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- 数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
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- 数值判断
- NaN:not a number
- NaN 与任何值都不相等,包括他本身
- isNaN: is not a number
- NaN:not a number
String类型
‘abc’ “abc”
-
字符串字面量
-
转义符
-
字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
-
字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
console.log(11 + 11); console.log('hello' + ' world'); console.log('100' + '100'); console.log('11' + 11); console.log('male:' + true);
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- 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
- 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
Boolean类型
- Boolean字面量: true和false,区分大小写
- 计算机内部存储:true为1,false为0
Undefined和Null
- undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
- null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
1.基本数据类型
- 数值类型(整型+浮点型)
- 布尔类型(逻辑类型)
- 字符串(string )
- undefiend (只定义未赋值)
- null (空对象指针)
2. 引用数据类型
对象 数组 函数
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$美少女战士$</title> </head> <body> <script>
/* 数值类型 number */ var num1 = 23.456; var num2 = 90; /*运算符 typeof 判断基本数据类型 */ console.log(typeof(num1) ) // typeof num1 /*******字符串类型 string *******/ var str = "杀菌和发达" var str1 = "46576587" console.log(typeof str ) console.log(str.length) //有效字符 /***************Boolean 布尔 0 false 1 true ****************/ /**********undefined 只定义 没有赋值**********/ /**************** null 空对象指针 (空引用 )*********************/
</script>
</body>
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数据类型转换
其他类型 —》数值类型
string boolean null undefined --->number
#1: 转换为数值类型的方法 number()
Number( ‘34.567’ )
Number(‘234’)
234
Number(‘23.456’)
23.456
Number(true)
1
Number(false)
0
Number(undefined)–->NaN
NaN # not a number
isNaN() is not a number 判断这个值是否是数值 如果是数值得话返回false 不是的话返回true
Number(null)
0
Number(‘1234def’) –-> 结果:NaN 只要不是数字 都不能进行转换
2: parseInt() –-》其他类型(字符串。浮点)转整数
parseInt(23.456)
23
parseInt(‘123’)
123
parseInt(‘1234def’)
1234
parseInt(‘1234def1324’)
1234
parseInt(‘a1234def1324’)
NaN
3:parseFloat() ===>转浮点
parseFloat(34)
34
parseFloat(34.890)
34.89
parseFloat(‘324.89’)
324.89
parsetInt parserFloat 尽自己所能 Number() 局限
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其他类型转布尔类型
哪些值可以转换为0值?
怎么转换 Boolean( )
Boolean(‘wqfwe’)
true
Boolean(-400000)
true
Boolean(0)
false
Boolean(null)
false
Boolean(undefined)
false
Boolean(’’)
false
Boolean(false)
false
Boolean(“false”)
true
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其他类型转字符串
对象.toString()
String()
a.toString()
“10”
true
true
true.toString()
“true”
String(null)
“null”
String(undefined)
“undefined”
调用toString()不能转换null,undefined 但是String()可以
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二、 算术运算符
+ - * / %
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一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符
5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符
++ 自身加1
– 自身减1
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前置++
var num1 = 5; ++ num1;
var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);
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后置++
var num1 = 5; num1 ++; var num2 = 6 console.log(num1 + num2 ++);
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猜猜看
var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b); var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b); var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b); var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);
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总结
前置++:先加1,后参与运算
后置++:先参与运算,后加1
上面两个理解后,下面两个自通
前置-- :先减1,后参与运算
后置-- :先参与运算,后减1
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$美少女战士$</title> </head> <body> <script> var a = 10; var b = 20; /* a++; ++a;*/ /*一样 a加1*/ console.log(a++) //10 console.log(a) //11 /**先执行语句后+1***/ console.log(++a) //12 /***先加1后执行语句**/ var c = (a++)+(++b) //33 console.log(a) //13
</script>
</body>
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逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false || 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false ! 非 取反
&& || ! 表达式1 || 表达式2
var a = 10;
a > 10 && a = 20 表达式1已结为false 所以表达式2 不进行
console.log(a) //10
!0 = 1 !1 = 0 取反- 1
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关系运算符(比较运算符)
< > >= <= == != === !==
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==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
var result = ‘55’ 55; // true
var result = ‘55’ = 55; // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; // true- 1
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赋值运算符
= += -= *= /= %=
例如: var num = 0; num += 5; //相当于 num = num + 5;
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运算符的优先级
优先级从高到底 1. () 优先级最高 2. 一元运算符 ++ -- ! 3. 算数运算符 先* / % 后 + - 4. 关系运算符 > >= < <= 5. 相等运算符 == != === !== 6. 逻辑运算符 先&& 后|| 7. 赋值运算符
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4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true var num = 10; 5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'
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三大结构
顺序结构:
输入语句 输出语句 赋值
选择结构:
if switch
if 全面
if(判断条件){ # ( 条件—》任意表达式) true 执行{}里代码 false 不执行{}里代码
满足条件执行的判断语句
}语法格式: if (/* 条件表达式 */) { // 执行语句 }
if (/* 条件表达式 */){
// 成立执行语句
} else {
// 否则执行语句
}if (/* 条件1 /){
// 成立执行语句
} else if (/ 条件2 /){
// 成立执行语句
} else if (/ 条件3 */){
// 成立执行语句
} else {
// 最后默认执行语句
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<title>$美少女战士$</title>
算法5大特性:
- 输入0个多个
- 输出1或多个
- 确定性
- 可行性
- 有穷性
算法 4个要求:
- 健壮性
- 可读性
- 正确性
- 时间效率高存储量低
多分支 if-elseif-else
switch 清晰 处理流程清晰的选择
switch(条件){ # 条件最终结果只能整型或字符串 === 全等switch (常量) { case 常量1: 语句; break;} case 常量2:{ 语句; break;} case 常量3:{ 语句; break;} … case 常量n:{ 语句; break;} default: ===>else 处理所有剩余情况 代码;
}
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**case 和default可以任意位置 并且default可有可无**
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var a = prompt(‘请输入’)//5–10
switch(a){
case 5:
console.log(‘a的值是5’)
break;
…
case 10:
console.log(‘a的值是10’)
break;}
学生成绩的程序;
!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$美少女战士$</title> </head> <body> <script> var input = parseInt(prompt('请输入分数:'))
/* 100 90-100 A 十位数 9 80-90B 十位8 ...<60 不及格*/ if(input<0||input>100){ alert('有病吗') } else { switch (parseInt(input/10)){ // case 后面的表达式其实就是switch()里的结果 case 10: alert('太棒了') break; case 9: alert('A') break; case 8: alert('B') break; case 7: alert('C') break; case 6: alert('D') break; default: alert('别上了 回家卖地瓜') } }
</script>
</body>
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循环结构:
for while do-while
三要素:1:初始值
2:循环控制条件
3:步长增量for
for(赋初值;控制条件;步长){
循环体;
}
var sum = 0;
for(var i = 0(表达式1);i<=100(表达2);i++(表达式3)){
sum += i;(表达4)}
执行顺序 # 1–》2–》4—》3–》2—》4—》3—》2…直到表达式2为false则跳出循环#2
var i =0,sum=0;
while(i<=100){
sum+=i;
i++;}
区别 for 和 while
for用在哪 循环次数明确的情况(顺序查找)
while可以用在循环次数不明确的情况(二分查找 顺序查找)do–while
结构: 赋初值 do{ 循环代码; 增量;
}while(控制条件);
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while()循环先判断后执行
do-while()先执行后判断var num = prompt('输入yes/no') while(num==='no'){ 游戏的代码 } do { 游戏的代码
}while(您要继续还是退出?yes/no);
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数组
数组的概念
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。
数组的定义
数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。
通过数组字面量创建数组
//创建一个空数组 var arr1 = []; // 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开 var arr2 = [1, 3, 4]; // 创建一个包含2个字符串的数组 var arr3 = ['a', 'c'];
// 可以通过数组的length属性获取数组的长度
console.log(arr3.length);
// 可以设置length属性改变数组中元素的个数
arr3.length = 0;- 1
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获取数组的元素
数组的取值
格式:数组名[下标] 下标又称索引
功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。var arr = ['red',, 'green', 'blue']; arr[0]; // red arr[1];//green arr[2]; // blue arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined
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遍历数组
遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:for(var i=0;i<arr.length;i++){ //数组遍历的的固定结构 }
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省市联动
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轩墨小天</title> </head> <body> <script> var provices=['浙江省','山西省','河南省']; var cities=[['杭州市','温州市','宁波市'],['太原市','大同市','长治市'],['郑州市','洛阳市','开封市']] for (var i=0;i<cities.length;i++){ if (i===1){ for (j=0;j<cities[i].length;j++){ document.write('<span style="color:red;font-size: 30px;margin-left: 100px">'+cities[i][j]+'</span>') } } } </script> </body> </html>
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运行结果:太原市 大同市 长治市
输出方法 向可视区域 body 写 document.write(参数)
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数组中新增的元素
数组的赋值
// 格式:数组名[下标/索引] = 值; // 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。 var arr = ["red", "green", "blue"]; // 把red替换成了yellow arr[0] = "yellow"; // 给数组新增加了一个pink的值 arr[3] = "pink";
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数组对象常用方法
1:concat() 方法
参数:2个或多个数组
返回值:一个新数组
功能:var a = [1,2,3];
a.concat(4, 5) ; //返回 [1,2,3,4,5] a.concat([4,5]); //返回 [1,2,3,4,5] a.concat([4,5],[6,7]) //返回 [1,2,3,4,5,6,7] a.concat(4, [5,[6,7]]) //返回 [1,2,3,4,5,[6,7]]
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2:join()
参数:无参 默认以 , 隔开 有参 分隔符 以自定义的分隔符隔开
返回值:字符串
功能:a = new Array(1, 2, 3, “testing”);s = a.join("+"); // s 是字符串"1+2+3+testing"
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3:pop()
参数:无参
返回值:删除的那一个元素
功能:数组最后一个元素 弹栈 a.pop()var a=[3,4,] a.pop() // 3
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4:push() 压入到数组的尾部 压栈
返回值:数组新长度var a=[1,2,3] a.push('ade') ===>[1,2,3,'ade']
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5.shift() 出队
功能 移出队列的头部 —>数组的头部 数组第一个元素
参数: 无参
返回值:数组原来的第一个元素。var a = [1, [2,3], 4] a.shift( ); // 返回 1; a = [[2,3], 4] a.shift( ); // 返回 [2,3]; a = [4]
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6.unshift() 入队
功能: 队列的头部 —>数组的头部 数组头插法
参数: 若干个元素
返回值:数组新长度var a = [1, [2,3], 4] a.unshift([5,6,7] ); // 4 a = [[5,6,7],1,[2,3],4]
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7.slice() 截取数组
功能: 截取数组的一部分 参数: slice(start,end) 左闭右开区间 start 如果负数 -1 数组最后一个数 以此类推 返回值:新数组
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var a = [1, [2,3], 4] a.slice(-5,-1); // 注意: 截取的顺序是从左往右
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8.splice() 插入 删除 元素
参数 splice(删除和插入的下标,删除的个数,插入的数据1,数据2…)
删除 开始下标 删除的个数var arr = [1,2,3,4,5] arr.splice(2,2) // [3,4]
//插入 第二个参数要写 一定要写 写成0!
arr.splice(2,0,‘abc’,‘2435’)- 1
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9.sort 函数的用法。
定义和用法
sort() 方法用于对数组的元素进行排序如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。sort 提供信息 提供的排序方向 * 参数1 》参数2 从大到小 * * if(参数1>参数2){ * return 1; 从小到大排 * * } * if(参数1<参数2){ * return -1 ;从小到大排 * } * if(参数1==参数2){ * return 0 ; * } * */
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下面是一个sort的程序
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$美少女战士$</title> </head> <body> <script>
var arr = [ { name:'王丽', year:48, salary:1200 }, { name:'王芳', year:80, salary:600 }, { name:'张全蛋', year:37, salary:125000 } ]; function compare(a,b) { return a.year-b.year } var obj = arr.sort(compare) for(var index in obj){ console.log(obj[index]) }
</script>
</body>
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函数
什么是函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数的定义
- 函数声明
function 函数名(){ // 函数体 }
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- 函数表达式
var fn = function() { // 函数体 }
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特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情tellStory
sayHello
等
函数的调用
- 调用函数的语法:
函数名();
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特点:
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
可以调用多次(重复使用)
代码示例:
// 声明函数 function sayHi() { console.log("吃了没?"); } // 调用函数 sayHi();
// 求1-100之间所有数的和
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
// 调用
getSum();- 1
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函数的参数
- 为什么要有参数
function getSum() { var sum = 0; for (var i = 1; i <= 100; i++) { sum += i; } console.log(); }
// 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?- 1
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- 语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部 // 带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ // 函数体 }
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);- 1
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形参和实参
- 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
- 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
var x = 5, y = 6; fn(x,y); function fn(a, b) { console.log(a + b); } //x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y
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函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:
//声明一个带返回值的函数 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 return 返回值; }
//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);- 1
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函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
返回值详解:
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如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
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如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
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如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
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函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。
arguments的使用
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历
匿名函数
匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:
将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用 匿名函数自调用
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关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。
自调用函数
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行
(function () { alert(123); })();
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函数是一种数据类型
- 函数作为参数
因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用
- 函数做为返回值
因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。
function fn(b) { var a = 10; return function () { alert(a+b); }
fn(15);
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代码规范
1.命名规范
2.变量规范
var name = ‘zs’;
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范
5.换行规范var arr = [1, 2, 3, 4]; if (a > b) {
} for(var i = 0; i < 10; i++) { } function fn() { }
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作用域
作用域:变量可以起作用的范围
全局变量和局部变量
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全局变量
在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
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局部变量
只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。 变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁
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预解析
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
预解析过程:
- 函数在定义时 执行时 —》函数执行期的上下文 —》作用域
产生一个对象 AO Activation Object- 预编译: 发生在函数执行之前
- 1:创建AO对象
- 2:找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名 值undefined(同名只写一次)
- 3:将实参和形参相统一
- 4:在函数里找函数声明 函数体作为值赋予函数名(AO的属性)
JavaScript的执行过程
var a = 25; function abc (){ alert(a);//undefined var a = 10; } abc();
console.log(a);
function a() {
console.log(‘aaaaa’);
}
var a = 1;
console.log(a);- 1
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全局解析规则
函数内部解析规则
变量提升
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变量提升
定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
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函数提升
JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面
// 1、----------------------------------- var num = 10; fun(); function fun() { console.log(num); var num = 20; } //2、----------------------------------- var a = 18; f1(); function f1() { var b = 9; console.log(a); console.log(b); var a = '123'; } // 3、----------------------------------- f1(); console.log(c); console.log(b); console.log(a); function f1() { var a = b = c = 9; console.log(a); console.log(b); console.log(c); }
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对象
为什么要有对象
function printPerson(name, age, sex....) { } // 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化 function printPerson(person) { console.log(person.name); …… }
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什么是对象
JavaScript中的对象
JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象 JavaScript的对象是无序属性的集合。 其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。 对象的行为和特征 特征---属性 行为---方法
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- 事物的特征在对象中用属性来表示。
- 事物的行为在对象中用方法来表示。
对象字面量
字面量:11 ‘abc’ true [] {}等
var o = { name: 'zs, age: 18, sex: true, sayHi: function () { console.log(this.name); } };
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思考:
如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式
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对象创建方式
- 对象字面量
var o = { name: 'zs', age: 18, sex: true, sayHi: function () { console.log(this.name); } };
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- new Object()创建对象
var person = new Object(); person.name = 'lisi'; person.age = 35; person.job = 'actor'; person.sayHi = function(){ console.log('Hello,everyBody'); }
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- 工厂函数创建对象
function createPerson(name, age, job) { var person = new Object(); person.name = name; person.age = age; person.job = job; person.sayHi = function(){ console.log('Hello,everyBody'); } return person; } var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
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- 自定义构造函数
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayHi = function(){ console.log('Hello,everyBody'); } } var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
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属性和方法
如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征 如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
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new关键字
构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
- 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
- 构造函数要和new一起使用才有意义。
new在执行时会做四件事情
new会在内存中创建一个新的空对象 new 会让this指向这个新的对象 执行构造函数 目的:给这个新对象加属性和方法 new会返回这个新对象
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this详解
JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解 现在我们需要掌握函数内部的this几个特点 1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定 2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window 3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象 4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化
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对象的使用
遍历对象的属性
通过for…in语法可以遍历一个对象
var obj = {}; for (var i = 0; i < 10; i++) { obj[i] = i * 2; } for(var key in obj) { console.log(key + "==" + obj[key]); }
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删除对象的属性
function fun() { this.name = 'mm'; } var obj = new fun(); console.log(obj.name); // mm delete obj.name; console.log(obj.name); // undefined
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简单类型和复杂类型的区别
基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型
值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。
引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。
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堆和栈
堆栈空间分配区别: 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
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思考:
内置对象
JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象
JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)
可以通过MDN/W3C来查询
内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档
Math对象
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)
演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()
Math.PI // 圆周率 Math.random() // 生成随机数 Math.floor()/Math.ceil() // 向下取整/向上取整 Math.round() // 取整,四舍五入 Math.abs() // 绝对值 Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根- 1
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案例
- 求10-20之间的随机数
- 随机生成颜色RGB
- 模拟实现max()/min()
Date对象
创建
Date
实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数 var now = new Date(); console.log(now.valueOf()); // 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
Date构造函数的参数
1. 毫秒数 1498099000356 new Date(1498099000356)
2. 日期格式字符串 ‘2015-5-1’ new Date(‘2015-5-1’)
3. 年、月、日…… new Date(2015, 4, 1) // 月份从0开始- 1
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- 获取日期的毫秒形式
var now = new Date(); // valueOf用于获取对象的原始值 console.log(date.valueOf())
// HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();// 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
var now = + new Date(); // 调用 Date对象的valueOf()- 1
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- 日期格式化方法
toString() // 转换成字符串 valueOf() // 获取毫秒值 // 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用 toDateString() toTimeString() toLocaleDateString() toLocaleTimeString()
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- 获取日期指定部分
getTime() // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime() getMilliseconds() getSeconds() // 返回0-59 getMinutes() // 返回0-59 getHours() // 返回0-23 getDay() // 返回星期几 0周日 6周6 getDate() // 返回当前月的第几天 getMonth() // 返回月份,***从0开始*** getFullYear() //返回4位的年份 如 2016
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案例
- 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
function formatDate(d) { //如果date不是日期对象,返回 if (!d instanceof Date) { return; } var year = d.getFullYear(), month = d.getMonth() + 1, date = d.getDate(), hour = d.getHours(), minute = d.getMinutes(), second = d.getSeconds(); month = month < 10 ? '0' + month : month; date = date < 10 ? '0' + date : date; hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour; minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute; second = second < 10 ? '0' + second:second; return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second; }
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- 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
function getInterval(start, end) { var day, hour, minute, second, interval; interval = end - start; interval /= 1000; day = Math.round(interval / 60 /60 / 24); hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24); minute = Math.round(interval / 60 % 60); second = Math.round(interval % 60); return { day: day, hour: hour, minute: minute, second: second } }
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Array对象
- 创建数组对象的两种方式
- 字面量方式
- new Array()
// 1. 使用构造函数创建数组对象 // 创建了一个空数组 var arr = new Array(); // 创建了一个数组,里面存放了3个字符串 var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww'); // 创建了一个数组,里面存放了4个数字 var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
// 2. 使用字面量创建数组对象
var arr = [1, 2, 3];// 获取数组中元素的个数
console.log(arr.length);- 1
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检测一个对象是否是数组
- instanceof
- Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题
函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断
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toString()/valueOf()
- toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
- valueOf() 返回数组对象本身
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数组常用方法
演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()
// 1 栈操作(先进后出) push() pop() //取出数组中的最后一项,修改length属性 // 2 队列操作(先进先出) push() shift() //取出数组中的第一个元素,修改length属性 unshift() //在数组最前面插入项,返回数组的长度 // 3 排序方法 reverse() //翻转数组 sort(); //即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序 // 带参数的sort是如何实现的? // 4 操作方法 concat() //把参数拼接到当前数组 slice() //从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始 splice() //删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目) // 5 位置方法 indexOf()、lastIndexOf() //如果没找到返回-1 // 6 迭代方法 不会修改原数组(可选) every()、filter()、forEach()、map()、some() // 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。 join()
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- 清空数组
// 方式1 推荐 arr = []; // 方式2 arr.length = 0; // 方式3 arr.splice(0, arr.length);
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案例
- 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如a|b|c”。使用两种方式实现
function myJoin(array, seperator) { seperator = seperator || ','; array = array || []; if (array.length == 0){ return ''; } var str = array[0]; for (var i = 1; i < array.length; i++) { str += seperator + array[i]; } return str; } var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0]; console.log(myJoin(array, '-'));
console.log(array.join(’-’))
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- 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [ “d”,“c”,“b”,“a”]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
function myReverse(arr) { if (!arr || arr.length == 0) { return []; } for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) { var tmp = arr[i]; arr[i] = arr[this.length - i - 1]; arr[arr.length - i - 1] = tmp; } return arr; }
var array = [‘a’, ‘b’, ‘c’];
console.log(myReverse(array));console.log(array.reverse());
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- 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
// 方式1 var array = [1500,1200,2000,2100,1800]; var tmpArray = []; for (var i = 0; i < array.length; i++) { if(array[i] < 2000) { tmpArray.push(array[i]); } } console.log(tmpArray); // 方式2 var array = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800]; array = array.filter(function (item, index) { if (item < 2000) { return true; } return false; }); console.log(array);
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- [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个a出现的位置
var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a']; do { var index = array.indexOf('a',index + 1); if (index != -1){ console.log(index); } } while (index > 0);
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- 编写一个方法去掉一个数组的重复元素
var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a']; function clear() { var o = {}; for (var i = 0; i < array.length; i++) { var item = array[i]; if (o[item]) { o[item]++; }else{ o[item] = 1; } } var tmpArray = []; for(var key in o) { if (o[key] == 1) { tmpArray.push(key); }else{ if(tmpArray.indexOf(key) == -1){ tmpArray.push(key); } } } returm tmpArray; }
console.log(clear(array));
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基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean
// 下面代码的问题? // s1是基本类型,基本类型是没有方法的 var s1 = 'zhangsan'; var s2 = s1.substring(5);
// 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
var s1 = new String(‘zhangsan’);
var s2 = s1.substring(5);
s1 = null;- 1
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// 创建基本包装类型的对象 var num = 18; //数值,基本类型 var num = Number('18'); //类型转换 var num = new Number(18); //基本包装类型,对象 // Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如: var b1 = new Boolean(false); var b2 = b1 && true; // 结果是什么
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String对象
- 字符串的不可变
var str = 'abc'; str = 'hello'; // 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中 // 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变 // 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
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- 创建字符串对象
var str = new String('Hello World');
// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);- 1
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字符串对象的常用方法
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
// 1 字符方法 charAt() //获取指定位置处字符 charCodeAt() //获取指定位置处字符的ASCII码 str[0] //HTML5,IE8+支持 和charAt()等效 // 2 字符串操作方法 concat() //拼接字符串,等效于+,+更常用 slice() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到 substring() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到 substr() //从start位置开始,截取length个字符 // 3 位置方法 indexOf() //返回指定内容在元字符串中的位置 lastIndexOf() //从后往前找,只找第一个匹配的 // 4 去除空白 trim() //只能去除字符串前后的空白 // 5 大小写转换方法 to(Locale)UpperCase() //转换大写 to(Locale)LowerCase() //转换小写 // 6 其它 search() replace() split() fromCharCode() // String.fromCharCode(101, 102, 103); //把ASCII码转换成字符串
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案例
- 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
var s = "我爱中华人民共和国"; s = s.substr(2,2); console.log(s);
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- "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置
var s = 'abcoefoxyozzopp'; var array = []; do { var index = s.indexOf('o', index + 1); if (index != -1) { array.push(index); } } while (index > -1); console.log(array);
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- 把字符串中所有的o替换成!
var s = 'abcoefoxyozzopp'; do { s = s.replace('o', ''); } while (s.indexOf('o') > -1); console.log(s);
console.log(s.replace(/o/ig, ‘’));
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- 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
var s = 'abcoefoxyozzopp'; var o = {};
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
var item = s.charAt(i);
if (o[item]) {
o[item] ++;
}else{
o[item] = 1;
}
}var max = 0;
var char ;
for(var key in o) {
if (max < o[key]) {
max = o[key];
char = key;
}
}console.log(max);
console.log(char);- 1
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DOM(操作文档树)
一:获取元素
1:document.getElementById('id名') 2: document.getElementsByClassName('类名')[i] 一组 数组集合 3: document.getElementsByTagName('标签名')[i] 一组 数组集合 4: document.getElementsByName('input控件名')[i] 一组 数组集合 5: css选择器去选择元素 document.querySelector("css选择器") ## 注意 : 一组(返回数组的第一元素)或一个 document.querySelectorAll("css选择器") 数组
function my$(selector){
return document.querySelector(selector)}
var obj = getElement(‘ul li:first-of-type’)- 1
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二:文本操作
1:innerText 对象.innerText = '内容' ===》 纯文本 2:innerHTML 对象.innerHTML = '<a></a>'====>标签效果
#表单:form name=“myform”
(1)获取表单本身元素 document.表单name ====> document.myform
(2)获取表单里面控件<input type=“text” name=“userName”> ====>document.myform.userName
(3)下拉列表
<select name=“city” id="">
<option value=“0” >北京</option>
<option value=“1” >北京</option>
<option value=“2” selected>成都</option>
<option value=“3” >北京</option>
<option value=“4” >北京</option>
</select>获取下拉列表的所有选项 : document.myform.city.options
document.myform.city.options[2].value 改变元素的值
操作文本程序如下
<!DOCTYPE html>
<html lang=“en”>
<head>
<meta charset=“UTF-8”>
<title> 美 少 女 战 士 美少女战士 美少女战士</title>
</head>
<body>
<button class=“btn”>点击</button><div class=“dv”>
<span class="token keyword">var</span> a <span class="token operator">=</span> document<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">querySelector</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'div:nth-of-type(-n+3)'</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token comment">//css选择器方法</span> <span class="token keyword">var</span> a <span class="token operator">=</span> document<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">querySelectorAll</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'div:nth-of-type(-n+3)'</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token comment">//css选择器方法</span>
</div>
<script>
var btn = document.querySelector(’.btn’)
var div = document.querySelector(’.dv’)
/*
* 1:点击按钮 按钮身上绑定点击事件
* 2:替换div里的文本内容 对象.innerText 获取 对象.innerText = ‘内容’
* */<span class="token comment">/*触发 才执行 回调函数*/</span> btn<span class="token punctuation">.</span><span class="token function-variable function">onclick</span> <span class="token operator">=</span> <span class="token keyword">function</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token comment">/*div.innerText = '哈哈哈嘿嘿嘿 '*/</span> div<span class="token punctuation">.</span>innerHTML<span class="token operator">=</span> <span class="token string">'<a href="http://baidu.com">百度</a> '</span> <span class="token punctuation">}</span> console<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">log</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'safffffffffffff'</span><span class="token punctuation">)</span>
</script>
</body>
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三:操作属性
1:默认属性 对象.属性 img src a href table border
<img src= “1.jpg” id=‘img1’>
var obj = my$(’#img1’)
obj.src = ‘1.jpg’2:自定义属性(另外添加的属性 目的: 保存一个数据 )
设置:document.setAttribute(‘属性名’,‘属性值’)
获取:document.getAttribute(‘属性名’)
移除:document.removeAttribute(‘属性名’)规律: 对应关系 => 设置自定义属性 =>标识
操作属性的程序:
<!DOCTYPE html>
<html lang=“en”>
<head>
<meta charset=“UTF-8”>
<title> 美 少 女 战 士 美少女战士 美少女战士</title>
</head>
<body><a href=“http://baidu.com” target="">百度</a>
<button id=“btn”>点击热点文字链接地址</button><script src=“获取元素.js”></script>
<script>
var btn = myKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 76: …token string">'#̲btn'</span><spa…(‘a’) ;
/1:点击按钮/
btn.onclick = function () {
/修改链接和热点文字/
mya.innerText = ‘火狐’
mya.href = ‘https://home.firefoxchina.cn/’
}
/自定义属性/
</script>
</body>
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注意
obj.name 不可以获取属性名是数字的属性
obj[‘name’] 可以获取属性名是数字的属性
比如: obj[‘index’] =“123”/* 默认属性 对象.属性名 对象[‘属性名’]*/
四:排他思想
在事件触发之时,先把所有元素均变成相同 的样式 ,然后设置当前事件触发对象(this)本身有不一样的样式
for(){}
this.style.属性名 = ‘’
排他思想的程序:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>$美少女战士$</title> <style> div { width: 200px; height: 200px; background-color: #a71d5d; float: left; margin-left: 50px; }
</style>
</head>
<body><div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<script>
var divs = document.getElementsByTagName(‘div’)for(var i =0;i<divs.length;i++){ divs[i].onclick = function () { /*先全部变成上面默认背景色*/ for(var j =0;j<divs.length;j++){ divs[j].style.backgroundColor ='#a71d5d' } this.style.backgroundColor = 'yellow' } }
</script>
</body>
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五:创建节点
css 伪元素 js 1:创建节点 document.createElement('标签名字') var a = document.createElement('a') a===> <a></a>
2:添加文本内容
(1)对象.innerText = ‘内容’
(2)创建文本节点 createTextNode(‘文本内容’)
(3)追加节点 父元素.appendChild(节点) =》父子关系 后插
父元素.prendChild(节点) =》父子关系 前插
(4)兄弟关系 (任意位置)
父元素.insertBefore( new node你要插入的节点 ,参考节点 )
(5)删除节点
父元素.removeChild(子元素)
(6)父元素.childNodes ===>父元素里的所有子元素 [i]- 1
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圆角边框
<style> .box { width: 200px; height: 200px; background: deeppink; float: left; margin-left: 50px; } .box:first-child {
/* 50%/40% 四个角弧度均相同 每个角的弧度 水平距离为50% 垂直距离为20%*/ border-radius: 50%/20%; /*// 50% 圆 ?*/ /*水平方向 和垂直是一样的向量*/ } .box:nth-of-type(2){ border-radius: 20px 60px; /* 20px左上角右下角 60px 右上和左下 */ /*-webkit-border-radius: 20px 60px; -moz- -ms- -o-*/ } .box:nth-of-type(3){ border-radius: 20px 40px 60px; /* 20px左上角 40px 福对角线上两个角 60px 右小角 */ } .box:nth-of-type(4){ border-radius: 20px 30px 40px 60px; /* 顺时针方向 */ } </style>
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样式操作
行内样式(设置到元素行内)
特点: 设置style.属性名 设置到元素行内
获取 style.属性名 可以获取行内的样式 获取不到文本内部以 及外部样式box.style.width = '400px'; box.style.backgroundColor = 'black'
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计算样式(获取文本外部的样式)
获取元素文本外属性值:
getComputedStyle(对象).属性名字 只能获取不能设置 ##注意: 用在 --》父盒子没有限定高度 完全由内容撑开
的时候 如果你想要获取父盒子高度 就可以用这个js 操作样式(衣服)—》 对象.className = ‘样式名’
对象.className = ’ ’ // 清除样式
h5 操作样式(衣服)----》 对象.classList.add(‘样式名’)
对象.classList.remove(‘样式名’)
对象.classList.toggle(‘样式名’)//切换样式
节点操作(创建 ,插入,删除,查找)创建元素
1:document.write(‘- 我是li元素
- ’)
2:对象.innerHTML = ‘ - 我是li元素
- ’ 可以用 一两个标签的时候 不能用在循环里
//创建一个标签结点 标签(元素)
3:var TagObj = document.createElement(‘标签名’)
//创建一个文本结点
var text = document.createTextNode(‘内容’)
//挂接文本结点到标签结点
TagObj.appendChild(text)
//添加属性和样式
TagObj.属性名 TagObj.setAttribute(‘属性名’,‘属性值’)
TagObj.style.属性名 = ‘’ / 穿衣服 className classList
// 挂接文档树上(父元素)
父元素.appendChild(TagObj)插入元素
(1)尾插 父元素.appendChild(子元素) //将子元素插入到父元素内容末尾
(2) 任意位置插入 父元素.insertBefore(新结点,参考的结点)
(3)删除 父元素.removeChild(子元素);
(4)替换 父元素.replaceChild(‘新元素’,‘旧的元素’) //把旧元素替换成新元素查找元素
父元素.children 找父元素的所有子元素 集合(数组)
子元素.parentElement 找子元素对应的爸爸上一个兄弟节点: 元素.previousElementSibling
下一个兄弟节点: 元素.nextElementSibling
第一个: 元素.firstElement
最后一个: 元素.lastElement表单验证:
正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。
语法 ## \d 数字 \w数字+字母+_ \s空字符正则表达式 写法 var RegExp = / /ig ##记住用test时不要加"" /’’
RegExp.test(‘字符串’) ===》 true / false
/正则表达式主体/修饰符(可选)
一、校验数字的表达式数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$
零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$
非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})?$
带1-2位小数的正数或负数:^(-)?\d+(.\d{1,2})?$
正数、负数、和小数:^(-|+)?\d+(.\d+)?$
有两位小数的正实数:1+(.[0-9]{2})?$
有1~3位小数的正实数:2+(.[0-9]{1,3})?$
非零的正整数:3\d*$ 或 ^([1-9][0-9]){1,3}$ 或 ^+?[1-9][0-9]$
非零的负整数:^-[1-9][]0-9"$ 或 ^-[1-9]\d$
非负整数:^\d+$ 或 4\d*|0$
非正整数:^-[1-9]\d*|0$ 或 ^((-\d+)|(0+))$
非负浮点数:^\d+(.\d+)?$ 或 5\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*|0?.0+|0$
非正浮点数:^((-\d+(.\d+)?)|(0+(.0+)?))$ 或 ^(-([1-9]\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*))|0?.0+|0$
正浮点数:6\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*$ 或 ^(([0-9]+.[0-9][1-9][0-9])|([0-9][1-9][0-9].[0-9]+)|([0-9][1-9][0-9]))$
负浮点数:^-([1-9]\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*)$ 或 ^(-(([0-9]+.[0-9][1-9][0-9])|([0-9][1-9][0-9].[0-9]+)|([0-9][1-9][0-9])))$
浮点数:^(-?\d+)(.\d+)?$ 或 ^-?([1-9]\d*.\d*|0.\d*[1-9]\d*|0?.0+|0)$
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二、校验字符的表达式
汉字:^[\u4e00-\u9fa5]{0,}$
长度为3-20的所有字符:^.{3,20}$
由26个英文字母组成的字符串:9+$
由26个大写英文字母组成的字符串:10+$
由26个小写英文字母组成的字符串:11+$
由数字和26个英文字母组成的字符串:12+$
由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串:^\w+$ 或 ^\w{3,20}$
中文、英文、数字包括下划线:13+$
中文、英文、数字但不包括下划线等符号:14+$ 或 15{2,20}$
可以输入含有^%&’,;=?KaTeX parse error: Can't use function '\"' in math mode at position 1: \̲"̲等字符:[^%&',;…\x22]+
禁止输入含有的字符:[^\x22]+
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三、特殊需求表达式
Email地址:^\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$
域名:[a-zA-Z0-9][-a-zA-Z0-9]{0,62}(/.[a-zA-Z0-9][-a-zA-Z0-9]{0,62})+/.?
InternetURL:[a-zA-z]+://[^\s]* 或 ^http://([\w-]+.)+[\w-]+(/[\w-./?%&=]*)?$
手机号码:^(13[0-9]|14[5|7]|15[0|1|2|3|5|6|7|8|9]|18[0|1|2|3|5|6|7|8|9])\d{8}$
电话号码(“XXX-XXXXXXX”、“XXXX-XXXXXXXX”、“XXX-XXXXXXX”、“XXX-XXXXXXXX”、"XXXXXXX"和"XXXXXXXX):^((\d{3,4}-)|\d{3.4}-)?\d{7,8}$
国内电话号码(0511-4405222、021-87888822):\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}
身份证号(15位、18位数字):^\d{15}|\d{18}$
短身份证号码(数字、字母x结尾):^([0-9]){7,18}(x|X)?$ 或 ^\d{8,18}|[0-9x]{8,18}|[0-9X]{8,18}?$
帐号是否合法(字母开头,允许5-16字节,允许字母数字下划线):16[a-zA-Z0-9_]{4,15}$
密码(以字母开头,长度在6~18之间,只能包含字母、数字和下划线):17\w{5,17}$
强密码(必须包含大小写字母和数字的组合,不能使用特殊字符,长度在8-10之间):^(?=.\d)(?=.[a-z])(?=.*[A-Z]).{8,10}$
日期格式:^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}
一年的12个月(01~09和1~12):^(0?[1-9]|1[0-2])$
一个月的31天(01~09和1~31):^((0?[1-9])|((1|2)[0-9])|30|31)$
钱的输入格式:
有四种钱的表示形式我们可以接受:“10000.00” 和 “10,000.00”, 和没有 “分” 的 “10000” 和 “10,000”:18[0-9]$
这表示任意一个不以0开头的数字,但是,这也意味着一个字符"0"不通过,所以我们采用下面的形式:^(0|[1-9][0-9])$
一个0或者一个不以0开头的数字.我们还可以允许开头有一个负号:^(0|-?[1-9][0-9])$
这表示一个0或者一个可能为负的开头不为0的数字.让用户以0开头好了.把负号的也去掉,因为钱总不能是负的吧。下面我们要加的是说明可能的小数部分:19+(.[0-9]+)?$
必须说明的是,小数点后面至少应该有1位数,所以"10."是不通过的,但是 “10” 和 “10.2” 是通过的:20+(.[0-9]{2})?$
这样我们规定小数点后面必须有两位,如果你认为太苛刻了,可以这样:21+(.[0-9]{1,2})?$
这样就允许用户只写一位小数.下面我们该考虑数字中的逗号了,我们可以这样:22{1,3}(,[0-9]{3})(.[0-9]{1,2})?$
1到3个数字,后面跟着任意个 逗号+3个数字,逗号成为可选,而不是必须:^([0-9]+|[0-9]{1,3}(,[0-9]{3}))(.[0-9]{1,2})?$
备注:这就是最终结果了,别忘了"+“可以用”"替代如果你觉得空字符串也可以接受的话(奇怪,为什么?)最后,别忘了在用函数时去掉去掉那个反斜杠,一般的错误都在这里xml文件:^([a-zA-Z]±?)+[a-zA-Z0-9]+\.[x|X][m|M][l|L]$
中文字符的正则表达式:[\u4e00-\u9fa5]
双字节字符:[^\x00-\xff] (包括汉字在内,可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1))
空白行的正则表达式:\n\s*\r (可以用来删除空白行)
HTML标记的正则表达式:<(\S*?)[^>]>.?|<.? /> ( 首尾空白字符的正则表达式:^\s|\s*KaTeX parse error: Undefined control sequence: \s at position 4: 或(^\̲s̲*)|(\s*) (可以用来删除行首行尾的空白字符(包括空格、制表符、换 页符等等),非常有用的表达式)
腾讯QQ号:[1-9][0-9]{4,} (腾讯QQ号从10000开始)
中国邮政编码:[1-9]\d{5}(?!\d) (中国邮政编码为6位数字)
IP地址:((???:25[0-5]|2[0-4]\d|[01]?\d?\d)\.){3}(?:25[0-5]|2[0-4]\d|[01]?\d?\d))
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BOM
BOM的概念
BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。
我们在浏览器中的一些操作都可以使用BOM的方式进行编程处理,
比如:刷新浏览器、后退、前进、在浏览器中输入URL等
BOM的顶级对象window
window是浏览器的顶级对象,当调用window下的属性和方法时,可以省略window
注意:window下一个特殊的属性 window.name ========= name= ‘dgfrdg’对话框
- alert()
- prompt()
- confirm()
页面加载事件
- onload
window.onload = function () { // 当页面加载完成执行 // 当页面完全加载所有内容(包括图像、脚本文件、CSS 文件等)执行 }
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- onunload
window.onunload = function () { // 当用户退出页面时执行 }
- 1
- 2
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定时器
setTimeout()和clearTimeout()
在指定的毫秒数到达之后执行指定的函数,只执行一次
// 创建一个定时器,1000毫秒后执行,返回定时器的标示 var timerId = setTimeout(function () { console.log('Hello World'); }, 1000);
// 取消定时器的执行
clearTimeout(timerId);- 1
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setInterval()和clearInterval()
定时调用的函数,可以按照给定的时间(单位毫秒)周期调用函数
// 创建一个定时器,每隔1秒调用一次 var timerId = setInterval(function () { var date = new Date(); console.log(date.toLocaleTimeString()); }, 1000);
// 取消定时器的执行
clearInterval(timerId);- 1
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location对象
location对象是window对象下的一个属性,使用的时候可以省略window对象
location可以获取或者设置浏览器地址栏的URL(资源定位符)
URL
统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL)
- URL的组成
scheme://host:port/path?query#fragment scheme:通信协议 常用的http,ftp,maito等 host:主机 服务器(计算机)域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址。 port:端口号 整数,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80。 path:路径 由零或多个'/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址。 query:查询 http:// ?name='lili'&sex='0' 可选,用于给动态网页传递参数,可有多个参数,用'&'符号隔开,每个参数的名和值用'='符号隔开。例如:name=zs fragment:信息片断 字符串,锚点.
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location有哪些成员?
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使用chrome的控制台查看
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查MDN
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成员
- assign()/reload()/replace()
- hash/host/hostname/search/href……
案例
解析URL中的query,并返回对象的形式
function getQuery(queryStr) { var query = {};对象 var arr = [1,2,3,4,5]; var query= {name:'john',sex:'nv'}; if (queryStr.indexOf('?') > -1) { var index = queryStr.indexOf('?'); queryStr = queryStr.substr(index + 1); var array = queryStr.split('&'); for (var i = 0; i < array.length; i++) { var tmpArr = array[i].split('='); if (tmpArr.length === 2) { query[tmpArr[0]] = tmpArr[1]; } } } return query; } # http://baidu.com?name='lili'&year='24'====>location.href location.search = "?name='lili'&year='24'" location.query = "name='lili'&year='24" console.log(getQuery(location.search)); console.log(getQuery(location.href));
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history对象
- back()
- forward()
- go()
navigator对象
- userAgent
通过userAgent可以判断用户浏览器的类型
- platform
通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型.
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