Swift 重学设计模式系列之单例模式

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。

在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。

单例模式有 3 个特点:
    1.    单例类只有一个实例对象;
    2.    该单例对象必须由单例类自行创建;
    3.    单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

class MyManager {
    // 全局变量
    private static let sharedManager: MyManager = {
        let shared = MyManager(string: "singleton")
        // 可以做一些其他的配置
        // ...
        return shared
    }()
  
    let string: String
  
    private init(string: String) {
        self.string = string
    }

    class func shared() -> MyManager {
        return sharedManager
    }
}

 

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