平衡二叉树(AVL)

概念
  1. 二叉搜索树的查找效率与树的深度有关
  2. 平衡因子(BF):BF=HL-HR(HL——左子树高度;HR——右子树高度)
  3. 平衡二叉树(Balanced Binary Tree/AVL树):空树,或者任一结点左、右子树高度差的绝对值不超过1,即|BF(T) |≤ 1
平衡二叉树的高度

给定结点数为N的AVL树的最大高度为O(logN)
推导:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

平衡二叉树的调整

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

typedef struct AVLNode* Position;
typedef Position AVLTree;
struct AVLNode{
     ElementType Data;
     AVLTree Left;
     AVLTree Right;
     int Height;
 };
AVLTree SingleLeftRotation(AVLTree A)
{
    AVLTree B=A->Left;
    A->Left=B->Right;
    B->Right=A;
    /*更新树高*/
    A->Height=Max(GetHeight(A->Left),GetHeight(A->Right))+1;
    B->Height=Max(GetHeight(B->Left),GetHeight(B->Right))+1;
    return B;
}
AVLTree SingleRightRotation(AVLTree A)
{
    AVLTree B=A->Right;
    A->Right=B->Left;
    B->Left=A;
    A->Height=Max(GetHeight(A->Left),GetHeight(A->Right))+1;
    B->Height=Max(GetHeight(B->Left),GetHeight(B->Right))+1;
    return B;
}
AVLTree Double_LR_Rotation(AVLTree A)
{
    /*A,B,C三个结点如上图所示排列,先对B,C做右单旋,返回C;再对A,C做左单旋,返回C*/
    AVLTree B=A->Left;
    A->Left=SingleRightRotation(B);
    return SingleLeftRotation(A);
}
/*Double_RL_Rotation(AVLTree A)同理,省略*/
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{
   /*插入X,调整为AVL*/
   if(T==NULL){
       T=(AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode);
       T->Data=X;
       T->Height=0;
       T->Left=T->Right=NULL;}
   else if(T->Data<X){/*插入右树,可能RR,RL*/
       T->Right=Insert(T->Right,X);
       if((GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right))==-2)
          if(X>T->Right->Data) T=SingleRightRotation(T);
          else T=Double_RL_Rotation(T);
    }
   else if(T->Data>X){/*插入左树,可能出现LL,LR*/
       T->Left=Insert(T->Left,X);
       if((GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right))==2)
          if(X<T->Left->Data) T=SingleLeftRotation(T);
          else T=Double_LR_Rotation(T);
    }
    T->Height=Max(GetHeight(T->Left),GetHeight(T->Right))+1;
    return T;     
}  
   
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值