排序

排序

一、内部排序

1.1 插入排序

1.1.1直接插入排序
void InsertSort(int A[],int n)
{
    int i,j,temp;
    for(i=1;i<n;i++)              //假设第一个元素是已经排好序的,A[0],则从A[1]开始遍历
    {
        temp=A[i];
        for(j=i-1;j>=0&&A[j]>temp;--j)      //for循环内逻辑:先初始化——>判断条件——>进入循环体——>结束再自加
            A[j+1]=A[j];
        A[j+1]=temp;
    }
}
1.1.2 希尔排序

主要是基于在直接排序中,如果序列有序,移动次数就会减少很多。希尔排序的思想:先追求表中元素部分有序,再逐渐逼近全局有序

算法思想:将待排序表分割成若干形如L[i,i+d,i+2d,…,i+kd]的“特殊”子表,堆各个子表分别进行直接插入排序,缩小增量d,重复上述过程,直到d=1为止。

void ShellSort(int A[],int n)
{
    int d,i,j;
    //A[0]只是暂存单元,不是哨兵,当j<=0时,插入为止已到
    for(d=n/2;i<=n;d=d/2)                                      //步长变化
    {
        for(i=d+1;i=n;i++)
        {
            if(A[i]<A[i-d])                                   //需将A[i]插入有序增量表
            {
                A[0]=A[i];
                for(j=i-d;j>0&&A[0]<A[j];j-=d)
                    A[j+d]=A[j];                              //记录后移,查找插入的位置
                A[j+d]=A[0];                                  //插入
            }//if
        }
    }
}

1.2 交换排序

1.2.1 冒泡排序

算法思想:从后往前(或从前往后)两两比较相邻元素的值,若为逆序( 即A[ i-1 ] > A[ i ] ),则交换它们,直到序列比较完整。

void bubleSort(int arr[],int n)
{
    int i,j,flag;
    int temp;
    for(i=n-1;i>=1;i--)                               //外层循环来指示当前无序序列的范围
    {
        flag=0;
        for(j=1;j<=i;j++)
        {
            if(arr[j-1]>arr[j])
            {
                temp=arr[j];
                arr[j]=arr[j-1];
                arr[j-1]=temp;
                flag=1;
            }
            if(flag==0)
                return;
        }
    }
}
1.2.2 快速排序

算法思想:运用到了分治的思想。

//用第一个元素将待排序序列划分成左右两个部分
int Partition(int A[],int low,int high)
{
    int pivot=A[low];                                   //第一个元素作为枢轴
    while(low<high)                                     //用low、high搜索枢轴的最终位置
    {
        while(low<high&&A[high]>=pivot)
            --high;
        A[low]=A[high];                                 //比较枢轴小的元素移动到左端
        while(low<high&&A[low]<=pivot)
            ++low;
        A[high]=A[low];                                 //比枢轴大的元素移动到右端
    }
    A[low]=pivot;                                       //枢轴元素存放到最终位置
    return low;                                         //返回存放枢轴的最终位置
}

//快速排序
void QuickSort(int A[],int low,int high)
{
    if(low<high)                                       //递归跳出的条件
    {
        int pivotpos=Partition(A,low,high);            //划分
        QuickSort(A,low,pivotops-1);                   //划分左子表
        QuickSort(A,pivotpos+1,high);                  //划分右子表
    }
     
}

1.3 选择排序

选择排序:每一趟在待排序元素中选取关键字最小(或最大)的元素加入有序序列

1.3.1 简单选择排序

算法思想:假设排序表为L[1…n],第i趟排序即从L[i…n]中选择关键字最小的元素与L(i)交换,每一趟排序可以确定一个元素的最终位置,这样经过n-1趟排序就可以使得整个排序表有序。

void selectSort(int arr[],int n)
{
    int i,j,k;
    int temp;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        k=i;
        for(j=i+1;j<n;j++)
        {
            if(arr[k]>arr[j])
                k=j;
        }
        temp=arr[i];
        arr[i]=arr[j];
        arr[k]=temp;
    }
}
1.3.2 堆排序
1.3.2.1 大根堆

大根堆:完全二叉树中,根>=左、右

思路:把所有非终端结点都检查一遍,是否满足大根堆的要求,如果不满足,则进行调整。在顺序存储的完全二叉树中,非终端结点编号i<=[n/2](向下取整)

  1. 检查当前结点是否满足根>=左、右。若不满足,将当前结点与更大的一个孩子呼唤。
  2. 若元素互换破坏了下一级的堆,则采用相同的方式继续往下调整**(小元素不断“下坠”)**
  • i的左孩子 ——2i
  • i的右孩子 ——2i+1
  • i的父节点 ——[ i/2 ]

建立大根堆

//建立大根堆
void BuildMaxHeap(int A[],int len)
{
    for(int i=len/2;i>0;i--)                 //从后往前调整所有非终端结点
        headAdjust(A,i,len);
}

//将以K为根的子树调整为大根堆
void HeadAdjust(int A[],int k,int len)
{
    A[0]=A[k];                               //A[0]暂存子树的根结点
    for(int i=2*k;i<=len;i*=2)               //沿kay较大的子结点向下筛选
    {
        if(i<len&&A[i]<A[i+1])
            i++;                             //取key较大的子结点的下标 
        if(A[0]>=A[i])
            break;                           //筛选结束
        else
        {
            A[k]=A[i];                       //将A[i]调整到双亲结点上
            k=i;
        }
    }
    A[k]=A[0];                               //被筛选结点的值放入最终位置   
}

基于大根堆进行排序

选择排序:每一趟在待排序元素中选取关键字最大的元素加入有序子序列

堆排序:每一趟将堆顶元素加入有序序列(与待排序序列中的最后一个元素交换)

小根堆:完全二叉树中,根<=左、右

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