P185 深拷贝和浅拷贝

1 浅拷贝  

    复制类的对象时,将复制其指针成员,但不复制指针指向的缓冲区,其结果是两个对象指向同一块动态分配的内存。销毁其中一个对象时,delete[]释放这个内存块,导致另一个对象存储的指针拷贝无效。这种复制被称为浅复制,会威胁程序的安全性。

//浅拷贝示意图

//实例

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Name
{
public:
	Name(const char* myp)
	{
		int len = strlen(myp);
		p =(char*) malloc(len+1);

		strcpy(p,myp);
	}
	~Name()
	{
		if (p != NULL)
		{
			free(p);
			p = NULL;
			len = 0;
		}
	}



private:
	char *p;
	int len;
};

void objplaymain()
{
	Name obj1("abcdefg");
	Name obj2 = obj1;
}

int main()
{
	objplaymain();
	return 0;
}

//深拷贝示意图

//深拷贝示意图  添加了拷贝构造函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Name
{
public:
	Name(const char* myp)
	{
		int len = strlen(myp);
		m_p =(char*) malloc(len+1);

		strcpy(m_p,myp);
	}

	//Name obj2 = obj1;
	//解决方案: 手工的编写拷贝构造函数  使用深拷贝

	Name(const Name& obj1)
	{
		m_len = obj1.m_len;
		m_p = (char*)malloc(m_len + 1);

		strcpy(m_p, obj1.m_p);

	}
	~Name()
	{
		if (m_p != NULL)
		{
			free(m_p);
			m_p = NULL;
			m_len = 0;
		}
	}



private:
	char *m_p;
	int m_len;
};

void objplaymain()
{
	Name obj1("abcdefg");
	Name obj2 = obj1;
}

int main()
{
	cout <<"你好:" <<endl;
	objplaymain();

	return 0;
}

//默认的等号操作

如图所示,若将执行 obj3=obj1 语句,则将地址0xaa11赋给obj3,原先obj3的地址则永久发生内存泄漏。

//抛砖代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Name
{
public:
	Name(const char* myp)
	{
		int len = strlen(myp);
		m_p =(char*) malloc(len+1);

		strcpy(m_p,myp);
	}

	//Name obj2 = obj1;
	//解决方案: 手工的编写拷贝构造函数  使用深拷贝

	Name(const Name& obj1)
	{
		m_len = obj1.m_len;
		m_p = (char*)malloc(m_len + 1);

		strcpy(m_p, obj1.m_p);

	}
	~Name()
	{
		if (m_p != NULL)
		{
			free(m_p);
			m_p = NULL;
			m_len = 0;
		}
	}



private:
	char *m_p;
	int m_len;
};

void objplaymain()
{
	Name obj1("abcdefg");
	//Name obj2 = obj1;  //默认的copy函数  C++编译器给我们提供的
	//初始化

	Name obj3("obj3");  //等号操作   初始化和等号操作是两个不同的概念
	                    //显示的重载等号操作符
}

int main()
{
	cout <<"你好:" <<endl;
	objplaymain();

	return 0;
}

参考博客:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/79226270

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