C++设计模式
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C++设计模式
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C++ 设计模式 ---- 接口隔离模式
为子系统中的一组接口提供一个一致(稳定)的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用(复用)。----《设计模式》GoF从客户程序的角度来看,Facade模式简化了整个组件系统的接口,对于组件内部与外部客户程序来说,达到了一种“解耦”的效果----内部子系统的任何变化不会影响到Facade接口的变化。Facade设计模式更注重从架构的层次去看整个系统,而不是单个类的层次。Facade很多时候更是一种架构设计模式。原创 2023-07-20 03:44:26 · 206 阅读 · 0 评论 -
C++ 设计模式----“对象性能“模式
C++ 设计模式----“对象性能“模式原创 2023-06-29 23:14:00 · 466 阅读 · 0 评论 -
C++ 设计模式----“对象创建“模式
C++ 设计模式----“对象创建“模式原创 2023-06-20 08:05:34 · 904 阅读 · 1 评论 -
C++ 设计模式----“单一职责“模式
C++ 设计模式----“单一职责”模式“原创 2023-06-15 21:07:29 · 882 阅读 · 0 评论 -
C++ 设计模式----组件协作型模式
C++ 设计模式----组件协作型模式原创 2023-06-15 01:17:45 · 943 阅读 · 0 评论