ThreadPoolExecutor创建线程池详解

ThreadPoolExecutor是创建线程池的一种方式,之前一直用Executors创建线程池后来发现不提倡用了,提倡用ThreadPoolExecutor去创建那就讲解一下吧。

一:线程池特性

1:线程池状态

线程池状态 说明
RUNNING 允许提交并处理任务
SHUTDOWN 不允许提交新的任务,但是会处理完已提交的任务
STOP 不允许提交新的任务,也不会处理阻塞队列中未执行的任务,并设置正在执行的线程的中断标志位
TIDYING 所有任务执行完毕,池中工作的线程数为0,等待执行terminated()勾子方法
TERMINATED terminated()勾子方法执行完毕
  • 线程池的shutdown() 方法,将线程池由 RUNNING(运行状态)转换为 SHUTDOWN状态。
  • 线程池的shutdownNow()方法,将线程池由RUNNINGSHUTDOWN 状态转换为 STOP 状态。
  • SHUTDOWN 状态 和 STOP 状态 先会转变为 TIDYING 状态,最终都会变为 TERMINATED
  • 其实shutdown()shutdownNow() 并不会马上对线程池完成停止。这个可以查看阻塞队列BlockingQueue(FIFO)[本人博客]代码实操就可以看出。

2:构造函数

ThreadPoolExecutor继承自AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口。
在这里插入图片描述
接下来我们分别讲解这些参数的含义。

2.1:线程池工作原理

首先先说下简单的三个:

  • corePoolSize :线程池中核心线程数的最大值。
  • maximumPoolSize :线程池中能拥有最多线程数。
  • workQueue:用于缓存任务的阻塞队列。

当调用线程池execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:

  1. 如果有空闲线程,则直接执行该任务。
  2. 如果没有空闲线程,且当前运行的线程数少于corePoolSize,则创建新的线程执行该任务。
  3. 如果没有空闲线程,且当前的线程数等于corePoolSize,同时阻塞队列未满,则将任务入队列,而不添加新的线程。
  4. 如果没有空闲线程,且阻塞队列已满,同时池中的线程数小于maximumPoolSize ,则创建新的线程执行任务。
  5. 如果没有空闲线程,且阻塞队列已满,同时池中的线程数等于maximumPoolSize ,则根据构造函数中的 handler
    指定的策略来拒绝新的任务。

在这里插入图片描述

2.2:KeepAliveTime

  • keepAliveTime :表示空闲线程的存活时间。
  • TimeUnit unit :表示keepAliveTime的单位。

当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

注意:如果线程池设置了allowCoreThreadTimeout参数为true(默认false),那么当空闲线程超过keepaliveTime后直接停掉。(不会判断线程数是否大于corePoolSize)即:最终线程数会变为0。

2.3:workQueue 任务队列

  • workQueue :它决定了缓存任务的排队策略

ThreadPoolExecutor线程池推荐了三种等待队列:

  • SynchronousQueue
  • LinkedBlockingQueue
  • ArrayBlockingQueue
2.3.1:有界队列

SynchronousQueue(可看本人博客) :一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于 阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法 Executors.newCachedThreadPool 使用了这个队列。

ArrayBlockingQueue(可看本人博客):一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。一旦创建了这样的缓存区,就不能再增加其容量。试图向已满队列中放入元素会导致操作受阻塞;试图从空队列中提取元素将导致类似阻塞。

2.3.2:无界队列
  • LinkedBlockingQueue(可看本人博客):基于链表结构的无界阻塞队列,它可以指定容量也可以不指定容量(实际上任何无限容量的队列/栈都是有容量的,这个容量就是Integer.MAX_VALUE)。
  • PriorityBlockingQueue(可看本人博客):是一个按照优先级进行内部元素排序的无界阻塞队列。队列中的元素必须实现 Comparable 接口,这样才能通过实现compareTo()方法进行排序。优先级最高的元素将始终排在队列的头部;PriorityBlockingQueue 不会保证优先级一样的元素的排序。

注意keepAliveTime和maximumPoolSizeBlockingQueue的类型均有关系。如果BlockingQueue是无界的,那么永远不会触发maximumPoolSize,自然keepAliveTime也就没有了意义。

2.4:threadFactory

  • threadFactory :指定创建线程的工厂。(可以不指定)

如果不指定线程工厂时,ThreadPoolExecutor 会使用ThreadPoolExecutor.defaultThreadFactory 创建线程。默认工厂创建的线程:同属于相同的线程组,具有同为 Thread.NORM_PRIORITY 的优先级,以及名为 “pool-XXX-thread-”

  • 21
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
ThreadPoolExecutorJava中的一个线程池实现类。它继承自ExecutorService接口,可以用来管理和执行线程任务。ThreadPoolExecutor线程池提供了更灵活的线程管理和任务调度的功能,并且可以根据需要进行配置。可以通过指定核心线程数、最大线程数、线程存活时间和任务队列等参数来创建和配置ThreadPoolExecutor线程池。 使用ThreadPoolExecutor线程池可以提供以下几个优点: 1. 降低线程创建和销毁的开销。线程池可以重用已经创建的线程,减少了频繁创建和销毁线程的开销。 2. 提高系统的响应速度。线程池可以并发执行多个任务,提高了系统的处理能力和响应速度。 3. 控制线程并发数量。通过设置线程池的核心线程数和最大线程数,可以控制系统的并发线程数量,避免资源耗尽和系统崩溃的风险。 4. 提供任务调度和管理。线程池可以将任务按照一定的策略和优先级进行调度和执行,方便管理任务的执行顺序和优先级。 总之,ThreadPoolExecutor线程池是一个灵活可配置的线程管理和任务调度工具,可以提高系统的并发处理能力和响应速度。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [线程池ThreadPoolExecutor详解(整理详细)](https://blog.csdn.net/trusause/article/details/125747447)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [ThreadPoolExecutor线程池的使用方法](https://download.csdn.net/download/weixin_38659648/12746355)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值