JS----(内存溢出与内存泄漏)(垃圾回收机制)

1.有关内存溢出与内存泄漏

1. 内存溢出
  * 一种程序运行出现的错误
  * 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
2. 内存泄露
  * 占用的内存没有及时释放
  * 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
  * 常见的内存泄露:
    * 意外的全局变量
    * 没有及时清理的计时器或回调函数
    * 闭包
// 1. 内存溢出
  var obj = {}
  for (var i = 0; i < 10000; i++) {
    obj[i] = new Array(10000000)
    console.log('-----')
  }

  // 2. 内存泄露
    // 意外的全局变量
  function fn() {
    a = new Array(10000000)
    console.log(a)
  }
  fn()

   // 没有及时清理的计时器或回调函数
  var intervalId = setInterval(function () { //启动循环定时器后不清理
    console.log('----')
  }, 1000)

  // clearInterval(intervalId)

    // 闭包
  function fn1() {
    var a = 4
    function fn2() {
      console.log(++a)
    }
    return fn2
  }
  var f = fn1()
  f()

  // f = null

2.js垃圾回收机制
转载:https://www.cnblogs.com/zhwl/p/4664604.html
由于字符串、对象和数组没有固定大小,当他们的大小已知时,才能对他们进行动态的存储分配。JavaScript程序每次创建字符串、数组或对象时,解释器都必须分配内存来存储那个实体。只要像这样动态地分配了内存,最终都要释放这些内存以便他们能够被再用,否则,JavaScript的解释器将会消耗完系统中所有可用的内存,造成系统崩溃。

现在各大浏览器通常用采用的垃圾回收有两种方法:标记清除、引用计数。
标记清除
这是javascript中最常用的垃圾回收方式。当变量进入执行环境是,就标记这个变量为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到他们。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
引用计数
 另一种不太常见的垃圾回收策略是引用计数。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,则这个值的引用次数就是1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数就减1。当这个引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其所占的内存空间给收回来。这样,垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占的内存。

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