软件体系结构第三次笔记

一、事件系统

Event(事件):能够激活对象功能的动作,当发生这种动作后将给所涉及的对象,对象便可执行相应的功能。

事件系统的隐式调用
事件系统的隐式调用
隐式调用的特点:

1.事件的触发者并不知道哪些构建会被这些事件所影响,相互保持独立。
2.不能假定构件的处理顺序,甚至不知道哪些过程会被调用。
3.各个构件之间彼此没有无连接的关系,通过对事件的发布和注册实现关联。

事件的连接机制:(由于某一事件可能会触发另一事件。)事件的连接机制

事件的应用实例:(一个相互关联的调试案例涉及多个事件)在这里插入图片描述
事件系统派遣机制*
1、无独立调度派遣模块的事件管理器
2、带有独立派遣模块的事件管理器
第一种也被称作被观察者/观察者模式,每一个模块可以允许其他模块对自己发送的信息感兴趣,而第二种独立派遣则对接受消息的模块具有了限制。分为全广播式与选择广播式。

第一种:
第一种
第二种:第二种

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