Redis-对象

  1. Redis并没有使用简单动态字符串SDS、双端链表、字典、压缩列表、整数集合等数据结构实现键值对数据库,而是基于这些数据结构创建一个对象系统,包括字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象和有序集合对象。
  2. Redis在执行命令之前可以根据对象的类型来判断一个对象是否可以执行给定的命令。也可以针对不同的使用场景,为对象设置多种不同的数据结构实现,从而优化对象在不同场景下的使用效率。
  3. Redis的对象系统实现了基于引用计数技术的内存回收机制,当程序不再使用某个对象的时候,这个对象所占用的内存会被自动释放。Redis通过引用计数技术实现了对象共享机制,让多个数据库键共享同一个对象来节约内存。
  4. Redis的对象带有访问时间记录信息,用于计算数据库键的空转时间,在服务器启用了maxmemory功能的情况下,空转时间较大的那些键可能会优先被服务器删除。
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