作用:节流和防抖作为页面性能优化的一种策略,可以降低回调函数的执行频率,节省计算资源,能有效减少浏览器引擎的损耗,防止出现页面堵塞卡顿现象。
一、节流:简单地说,就是限制一个动作在一段时间内只能执行一次
打个比方,好比我们打英雄联盟或者王者荣耀的时候,释放技能都有一段冷却时间,比如Q技能有5秒的冷却时间,那么我们在5秒钟的时间内只能释放一次Q技能。
当我们拖动网页上的滚动条时,会不断触发 onscroll 事件,如果每次触发都去计算滚动距离,会造成浏览器性能下降。此时就可以使用节流技术,将一定时间内的多次触发限制为一次操作,只计算一次滚动距离,提高了浏览器性能和用户体验。
一般使用场景:
1、scroll
事件,每隔一秒计算一次位置信息等
2、input
框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求
代码实现:
在节流函数中,我们同样使用了闭包来保存定时器变量 timer 和传入的函数 func。每次触发事件时,如果定时器不存在,就设置一个定时器,并在 delay 时间后执行传入的函数 func。如果在 delay 时间内再次触发事件,由于定时器还存在,就不会执行传入的函数 func。只有在 delay 时间后定时器到达时间后执行传入的函数 func 并清除定时器。
function throttle(func, delay) {
let timer = null;
return function(...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
timer = null;
}, delay);
}
};
}
// 使用节流优化滚动事件
window.addEventListener('scroll', throttle(function() {
console.log('scrolling...');
// 计算滚动距离
}, 500));
对上拉触底进行节流处理
在 data 中定义
isloading
节流阀
- false 表示当前没有进行任何数据请求
- true 表示当前正在进行数据请求
在
getColors()
方法中修改isloading
节流阀的值
- 在刚调用
getColors
时将节流阀设置 true- 在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false
在
onReachBottom
中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制
- 如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求
- 如果节流阀的值为 false,则发起数据请求
二、防抖:简单地说,就是 当一个动作连续触发,只执行最后一次。
还是举一个英雄联盟中的例子,比如你按下了回城键,那么在8秒钟之后,就会执行回城事件,但如果你再次按下回城键,那么回城时间又将重新计时,需要在等8秒才会执行回城事件。
例如,当我们在搜索框中输入关键词时,输入框会不断触发 oninput 事件,如果每次输入都去请求服务器获取数据,会造成不必要的请求浪费。此时就可以使用防抖技术,将一定时间内的多次触发合并为一次操作,只请求一次服务器数据,减少了请求次数和服务器负载。
一般使用场景:
- 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
- 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
代码实现:
在防抖函数中,我们使用了闭包来保存定时器变量 timer 和传入的函数 func。每次触发事件时,我们先清除之前的定时器,再设置一个新的定时器。如果在 delay 时间内再次触发事件,就会清除之前的定时器并设置一个新的定时器,直到 delay 时间内不再触发事件,定时器到达时间后执行传入的函数 func。
function debounce(func, delay) {
let timer = null;
return function(...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, delay);
};
}
// 使用防抖优化搜索框输入
const searchInput = document.getElementById('search-input');
const searchBtn = document.getElementById('search-btn');
function search() {
console.log('searching...');
// 发送请求获取搜索结果
}
searchInput.addEventListener('input', debounce(search, 500));
searchBtn.addEventListener('click', search);