第2章 网络编程
2.1 Python 中的网络编程
2.1.1 socket()模块函数
要创建套接字,必须使用 socket.socket()函数,它一般的语法如下。
socket(socket_family, socket_type, protocol=0)
其中,socket_family 是 AF_UNIX 或 AF_INET,socket_type 是 SOCK_STREAM或 SOCK_DGRAM(也如前所述)。 protocol 通常省略,默认为 0。
所以,为了创建 TCP/IP 套接字,可以用下面的方式调用 socket.socket()。
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
同样,为了创建 UDP/IP 套接字,需要执行以下语句。
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
因为有很多 socket 模块属性,所以此时使用“from module import ”这种导入方式可以接受,不过这只是其中的一个例外。如果使用“from socket import ”,那么我们就把 socket属性引入到了命名空间中。虽然这看起来有些麻烦,但是通过这种方式将能够大大缩短代码,正如下面所示。
tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
一旦有了一个套接字对象,那么使用套接字对象的方法将可以进行进一步的交互。
常见的套接字对象方法和属性
名 称 | 描 述 |
---|---|
服务器套接字方法 | |
s.bind() | 将地址(主机名、端口号对)绑定到套接字上 |
s.listen() | 设置并启动 TCP 监听器 |
s.accept() | 被动接受 TCP 客户端连接,一直等待直到连接到达(阻塞) |
客户端套接字方法 | |
s.connect() | 主动发起 TCP 服务器连接 |
s.connect_ex() | connect()的扩展版本,此时会以错误码的形式返回问题,而不是抛出一个异常 |
普通的套接字方法 | |
s.recv() | 接收 TCP 消息 |
s.recv_into() | 接收 TCP 消息到指定的缓冲区 |
s.send() | 发送 TCP 消息 |
s.sendall() | 完整地发送 TCP 消息 |
s.recvfrom() | 接收 UDP 消息 |
s.recvfrom_into() | 接收 UDP 消息到指定的缓冲区 |
s.sendto() | 发送 UDP 消息 |
s.getpeername() | 连接到套接字(TCP)的远程地址 |
s.getsockname() | 当前套接字的地址 |
s.getsockopt() | 返回给定套接字选项的值 |
s.setsockopt() | 设置给定套接字选项的值 |
s.shutdown() | 关闭连接 |
s.close() | 关闭套接字 |
s.detach() | 在未关闭文件描述符的情况下关闭套接字,返回文件描述符 |
s.ioctl() | 控制套接字的模式(仅支持 Windows) |
面向阻塞的套接字方法 | |
s.setblocking() | 设置套接字的阻塞或非阻塞模式 |
s.settimeout() | 设置阻塞套接字操作的超时时间 |
s.gettimeout() | 获取阻塞套接字操作的超时时间 |
面向文件的套接字方法 | |
s.fileno() | 套接字的文件描述符 |
s.makefile() | 创建与套接字关联的文件对象 |
数据属性 | |
s.family | 套接字家族 |
s.type | 套接字类型 |
s.proto | 套接字协议 |
2.1.2 创建 TCP 服务器
首先,我们将展现创建通用 TCP 服务器的一般伪代码,然后对这些代码的含义进行一般性的描述。需要记住的是,这仅仅是设计服务器的一种方式。一旦熟悉了服务器设计,那么你将能够按照自己的要求修改下面的伪代码来操作服务器。
ss = socket() # 创建服务器套接字
ss.bind() # 套接字与地址绑定
ss.listen() # 监听连接
inf_loop: # 服务器无限循环
cs = ss.accept() # 接受客户端连接
comm_loop: # 通信循环
cs.recv() / cs.send() # 对话(接收/发送)
cs.close() # 关闭客户端套接字
ss.close() # 关闭服务器套接字#(可选)
所有套接字都是通过使用 socket.socket()函数来创建的。因为服务器需要占用一个端口并等待客户端的请求,所以它们必须绑定到一个本地地址。因为 TCP 是一种面向连接的通信系统,所以在 TCP 服务器开始操作之前,必须安装一些基础设施。特别地, TCP 服务器必须监听(传入)的连接。一旦这个安装过程完成后,服务器就可以开始它的无限循环。
调用 accept()函数之后,就开启了一个简单的(单线程)服务器,它会等待客户端的连接。默认情况下, accept()是阻塞的,这意味着执行将被暂停,直到一个连接到达。另外,套接字确实也支持非阻塞模式,可以参考文档或操作系统教材,以了解有关为什么以及如何使用非阻塞套接字的更多细节。
一旦服务器接受了一个连接,就会返回(利用 accept())一个独立的客户端套接字,用来与即将到来的消息进行交换。使用新的客户端套接字类似于将客户的电话切换给客服代表。当一个客户电话最后接进来时,主要的总机接线员会接到这个电话,并使用另一条线路将这个电话转接给合适的人来处理客户的需求。
这将能够空出主线(原始服务器套接字),以便接线员可以继续等待新的电话(客户请求),而此时客户及其连接的客服代表能够进行他们自己的谈话。同样地,当一个传入的请求到达时,服务器会创建一个新的通信端口来直接与客户端进行通信,再次空出主要的端口,以使其能够接受新的客户端连接。
一旦创建了临时套接字,通信就可以开始,通过使用这个新的套接字,客户端与服务器就可以开始参与发送和接收的对话中,直到连接终止。当一方关闭连接或者向对方发送一个空字符串时,通常就会关闭连接。
在代码中,一个客户端连接关闭之后,服务器就会等待另一个客户端连接。最后一行代码是可选的,在这里关闭了服务器套接字。其实,这种情况永远也不会碰到,因为服务器应该在一个无限循环中运行。在示例中这行代码用来提醒读者,当为服务器实现一个智能的退出方案时,建议调用 close()方法。例如,当一个处理程序检测到一些外部条件时,服务器就应该关闭。在这些情况下,应该调用一个 close()方法。