Guns二次开发(六):使用代码生成器生成商品分类模块的基础代码

       

关于博客中使用的Guns版本问题请先阅读   Guns二次开发目录           

       在上一篇博客中,我们解决了【代码生成】页面的数据列表中没有数据表信息的问题,这一篇博客我们来使用guns的代码生成器快速开发商品分类模块,同样的,开始之前,还是建议大家先去观看一下 guns代码生成演示 这个视频。好了,下面开始切入正题。

 

1、先在数据库中生成一下数据表:

DROP TABLE IF EXISTS `mall_category`;
CREATE TABLE `mall_category` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `parent_id` int(11) NOT NULL COMMENT '父类别id,当id=0时,说明是根节点,一级类别',
  `parent_ids` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '当前类别的所有父类别id,包含多层级别的父类别id,方便查找',
  `name` varchar(10) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '类别名称',
  `status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '类别状态。1,使用中;2,停用中;3,已删除',
  `depth` int(11) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '深度,也就是菜单层级,1表示第一级,2表示第二级,以此类推',
  `sort` int(8) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '排序编号,同类展示顺序,数值相等则自然排序',
  `version` int(11) NOT NULL COMMENT '版本(乐观锁保留字段)',
  `create_time` bigint(20) DEFAULT NULL COMMENT '创建时间。13位unix的时间戳,单位是毫秒',
  `update_time` bigint(20) DEFAULT NULL COMMENT '更新时间。13位unix的时间戳,单位是毫秒',
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `index_sort_num` (`sort`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=63 DEFAULT CHARSET=utf8;

 

2、在【代码生成】页面生成相应的代码

 

 

 

查看代码是否生成:

 

 

 

3、配置文件中添加实体类的包扫描路径:

 

 

 

4、重新运行项目

 

 

 

 

修改后再次重启:

 

5、数据库中运行生成的sql文件

 

 

 

6、配置菜单栏显示

 

再次刷新页面:

 

7、Invalid bound statement (not found)异常的解决

发现异常:“org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found): com.baomidou.mybatisplus.mapper.BaseMapper.selectList”

 

 

网上找了很久,都没有找到直接答案,然后东绕西绕最后绕到了mybatisplus的官方文档:https://mp.baomidou.com/guide/faq.html#%E5%87%BA%E7%8E%B0-invalid-bound-statement-not-found-%E5%BC%82%E5%B8%B8,截图如下:

修改项目配置:

 

 

 

8、重新部署生成的代码的包存放路径

最后,我发现自己对生成的代码存放路径不是很满意,于是手动给生成的代码挪个窝,先挪动java代码:

 

操作步骤是:

 

 

 

 

修改配置信息:

 

 

 

 

 

然后是挪动生成的html页面和js页面:

最初的目录结构是这样的:

 

 

 

 

 

       

        如此就好看很多了,而且以后我新增的模块生成的代码,也都统一放到这个包下,如此一来,elephish包下的代码,就彻底变成Guns以外的我个人业务的代码包了。我写这么多,只是为了证明,开源框架只要接触的足够升入,按照自己的意愿去修改代码其实也是没有问题的。也许有人会说,这样去修改文件目录是或否会增加工作量,这个就看个人的追求了,比如我的追求是尽量让项目的整体结构能规范化。

       不过这样改毕竟还是有些麻烦,至于是否可以自己配置生成的文件存放的路径,因为时间问题,我目前暂无研究。等哪天有空,并且想起来了,再去研究吧。

 

该系列更多文章请前往 Guns二次开发目录

 

 

 

 

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系统地讲解了如何构建一个日常生产环境实用的基于Spring Boot并且集成springmvc + shiro + mybatis-plus + beetl的后台管理系统,可管理代码生成模版,管理连接生成代码的数据库. Guns框架自带的功能:1.用户管理 2.角色管理 3.部门管理 4.菜单管理 5.字典管理 6.业务日志 7.登录日志 8.监控管理 9.通知管理 10.代码生成 Guns特点: 1. 基于SpringBoot,简化了大量项目配置和maven依赖,让您更专注于业务开发,独特的分包方式,代码多而不乱。 2. 完善的日志记录体系,可记录登录日志,业务操作日志(可记录操作前和操作后的数据),异常日志到数据库,通过@BussinessLog注解和LogObjectHolder.me().set()方法,业务操作日志可具体记录哪个用户,执行了哪些业务,修改了哪些数据,并且日志记录为异步执行,详情请见@BussinessLog注解和LogObjectHolder,LogManager,LogAop类。 3. 利用beetl模板引擎对前台页面进行封装和拆分,使臃肿的html代码变得简洁,更加易维护。 4. 对常用js插件进行二次封装,使js代码变得简洁,更加易维护,具体请见webapp/static/js/common文件夹内js代码。 5. 利用ehcache框架对经常调用的查询进行缓存,提升运行速度,具体请见ConstantFactory类中@Cacheable标记的方法。 6. controller层采用map + warpper方式的返回结果,返回给前端更为灵活的数据,具体参见com.stylefeng.guns.modular.system.warpper包中具体类。 7. 防止XSS攻击,通过XssFilter类对所有的输入的非法字符串进行过滤以及替换。 8. 简单可用的代码生成体系,通过SimpleTemplateEngine可生成带有主页跳转和增删改查的通用控制器、html页面以及相关的js,还可以生成Service和Dao,并且这些生成项都为可选的,通过ContextConfig下的一些列xxxSwitch开关,可灵活控制生成模板代码,让您把时间放在真正的业务上。 9. 控制器层统一的异常拦截机制,利用@ControllerAdvice统一对异常拦截,具体见com.stylefeng.guns.core.aop.GlobalExceptionHandler类。 10. 页面统一的js key-value单例模式写法,每个页面生成一个唯一的全局变量,提高js的利用效率,并且有效防止多个人员开发引起的函数名/类名冲突,并且可以更好地去维护代码

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