参考博文1
1.ReentrantLock函数列表
// 创建一个 ReentrantLock ,默认是“非公平锁”。
ReentrantLock()
// 创建策略是fair的 ReentrantLock。fair为true表示是公平锁,fair为false表示是非公平锁。
ReentrantLock(boolean fair)
// 查询当前线程保持此锁的次数。
int getHoldCount()
// 返回目前拥有此锁的线程,如果此锁不被任何线程拥有,则返回 null。
protected Thread getOwner()
// 返回一个 collection,它包含可能正等待获取此锁的线程。
protected Collection<Thread> getQueuedThreads()
// 返回正等待获取此锁的线程估计数。
int getQueueLength()
// 返回一个 collection,它包含可能正在等待与此锁相关给定条件的那些线程。
protected Collection<Thread> getWaitingThreads(Condition condition)
// 返回等待与此锁相关的给定条件的线程估计数。
int getWaitQueueLength(Condition condition)
// 查询给定线程是否正在等待获取此锁。
boolean hasQueuedThread(Thread thread)
// 查询是否有些线程正在等待获取此锁。
boolean hasQueuedThreads()
// 查询是否有些线程正在等待与此锁有关的给定条件。
boolean hasWaiters(Condition condition)
// 如果是“公平锁”返回true,否则返回false。
boolean isFair()
// 查询当前线程是否保持此锁。
boolean isHeldByCurrentThread()
// 查询此锁是否由任意线程保持。
boolean isLocked()
// 获取锁。
void lock()
// 如果当前线程未被中断,则获取锁。
void lockInterruptibly()
// 返回用来与此 Lock 实例一起使用的 Condition 实例。
Condition newCondition()
// 仅在调用时锁未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁。
boolean tryLock()
// 如果锁在给定等待时间内没有被另一个线程保持,且当前线程未被中断,则获取该锁。
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
// 试图释放此锁。
void unlock()
Condition 函数列表
public interface Condition {
//使当前线程加入 await() 等待队列中,并释放当锁,当其他线程调用signal()会重新请求锁。与Object.wait()类似。
void await() throws InterruptedException;
//调用该方法的前提是,当前线程已经成功获得与该条件对象绑定的重入锁,否则调用该方法时会抛出IllegalMonitorStateException。
//调用该方法后,结束等待的唯一方法是其它线程调用该条件对象的signal()或signalALL()方法。等待过程中如果当前线程被中断,该方法仍然会继续等待,同时保留该线程的中断状态。
void awaitUninterruptibly();
// 调用该方法的前提是,当前线程已经成功获得与该条件对象绑定的重入锁,否则调用该方法时会抛出IllegalMonitorStateException。
//nanosTimeout指定该方法等待信号的的最大时间(单位为纳秒)。若指定时间内收到signal()或signalALL()则返回nanosTimeout减去已经等待的时间;
//若指定时间内有其它线程中断该线程,则抛出InterruptedException并清除当前线程的打断状态;若指定时间内未收到通知,则返回0或负数。
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
//与await()基本一致,唯一不同点在于,指定时间之内没有收到signal()或signalALL()信号或者线程中断时该方法会返回false;其它情况返回true。
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//适用条件与行为与awaitNanos(long nanosTimeout)完全一样,唯一不同点在于它不是等待指定时间,而是等待由参数指定的某一时刻。
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
//唤醒一个在 await()等待队列中的线程。与Object.notify()相似
void signal();
//唤醒 await()等待队列中所有的线程。与object.notifyAll()相似
void signalAll();
}
2.Condition的作用
参考博文2
synchronized与wait()和nitofy()/notifyAll()方法相结合可以实现等待/通知模型,ReentrantLock同样可以,但是需要借助Condition,且Condition有更好的灵活性,具体体现在:
- 1.一个Lock里面可以创建多个Condition实例,实现多路通知
- 2、notify()方法进行通知时,被通知的线程时Java虚拟机随机选择的,但是ReentrantLock结合Condition可以实现有选择性地通知,这是非常重要的。
看一下利用Condition实现等待/通知模型的最简单用法,下面的代码注意一下,await()和signal()之前,必须要先lock()获得锁,使用完毕在finally中unlock()释放锁,这和wait()/notify()/notifyAll()使用前必须先获得对象锁是一样的:
3.使用
public class ThreadDomain40
{
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void await()
{
try
{
lock.lock();
System.out.println("await时间为:" + System.currentTimeMillis());
condition.await();
System.out.println("await等待结束");
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
public void signal()
{
try
{
lock.lock();
System.out.println("signal时间为:" + System.currentTimeMillis());
condition.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
public class MyThread40 extends Thread
{
private ThreadDomain40 td;
public MyThread40(ThreadDomain40 td)
{
this.td = td;
}
public void run()
{
td.await();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ThreadDomain40 td = new ThreadDomain40();
MyThread40 mt = new MyThread40(td);
mt.start();
Thread.sleep(3000);
td.signal();
}
看一下运行结果:
await时间为:1443970329524
signal时间为:1443970332524
await等待结束
差值是3000毫秒也就是3秒,符合代码预期,成功利用ReentrantLock的Condition实现了等待/通知模型。其实这个例子还证明了一点,Condition的await()方法是释放锁的,原因也很简单,要是await()方法不释放锁,那么signal()方法又怎么能调用到Condition的signal()方法呢?
注意要是用一个Condition的话,那么多个线程被该Condition给await()后,调用Condition的signalAll()方法唤醒的是所有的线程。如果想单独唤醒部分线程该怎么办呢?new出多个Condition就可以了,这样也有助于提升程序运行的效率。使用多个Condition的场景是很常见的,像ArrayBlockingQueue里就有。
补充2:
public class MyService {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public Condition conditionA = lock.newCondition();
public Condition conditionB = lock.newCondition();
public void awaitA() {
try{
lock.lock();
System.out.println("beginawaitA时间为" +System.currentTimeMillis()
+" ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
conditionA.await();
System.out.println(" end awaitA时间为" + System.currentTimeMillis()
+" ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void awaitB() {
try{
lock.lock();
System.out.println("beginawaitB时间为" +System.currentTimeMillis()
+" ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
conditionB.await();
System.out.println(" end awaitB时间为" + System.currentTimeMillis()
+" ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void signalAll_A() {
try{
lock.lock();
System.out.println(" signalAll_A时间为" + System.currentTimeMillis()
+" ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
conditionA.signalAll();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void signalAll_B() {
try{
lock.lock();
System.out.println(" signalAll_B时间为" + System.currentTimeMillis()
+" ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
conditionB.signalAll();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public static class ThreadA extends Thread {
private MyService service;
public ThreadA(MyService service) {
super();
this.service= service;
}
@Override
public void run() {
service.awaitA();
}
}
public static class ThreadB extends Thread {
private MyService service;
public ThreadB(MyService service) {
super();
this.service= service;
}
@Override
public void run() {
service.awaitB();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyService service = new MyService();
ThreadA a = new ThreadA(service);
a.setName("A");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB(service);
b.setName("B");
b.start();
Thread.sleep(3000);
service.signalAll_A();
}
}