Netty中的多线程和Executor框架多线程之间的联系(我的理解)

结论:
Netty中的主从Reactor模型,对应的是BossGroup和WorkGroup,在Netty中的代码实现是NioEventLoop,NioEventLoop是通过NioEventLoopGroup进行维护的。顶层接口是Executor可知EventLoopGroup支持执行一个异步任务,ScheduledExecutorService看名字可知子类将支持任务的调度执行。其中对于Executor对应的是Java5后增加的线程池,点击这里查看,包括4种工具类下的和一种自定义的。
其中每个NioEventLoopGroup都有一个selector,它会处理accept事件,然后与用户端建立连接,生成NioScoketChannel,并一起注册到Work Group中worker NioEventLoopGroup的selector中
在这里插入图片描述
对于EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();发生了一下操作:
点击这里

  • 创建线程执行器ThreadPerTaskExecutor
  • 创建NioEventLoop数组
  • 初始化NioEventLoop数组
  • 初始化线程选择器
    Netty中的默认NIO线程都是由DefaultThreadFactory创建,并且对线程进行了一层封装及一些属性设置,这些参数是在DefaultThreadFactory的构造方法中被初始化的

也就是说每一个NioEventLoop都与一个Selector绑定

这里Netty没有使用传统的线程创建方式来执行run方法,而是通过一个线程执行器executor来执行,其实是因为executor底层对线程做了一层优化,此处的executor就是上文中介绍到的ThreadPerTaskExecutor,它在每次执行execute方法的时候都会通过DefaultThreadFactory创建一个FastThreadLocalThread线程,而这个线程就是Netty中的Reactor线程实体。

我的理解:

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(3);实质上就是去创建一个NioEventLoop数组,数组的个数为3,并且每个NioEventLoop都与一个Selector绑定,一个EventLoop在他的生命周期内之和一个Thread绑定,所以由EventLoop处理的I/O事件都将在他专有的Thread上被处理。

NioEventLoop

参考文章,点击这里
每个NioEventLoop有着自己的任务队列(taskQueue=mpscQueue和延迟队列PriorityQueue)和自己的处理线程(FastThreadLocalThread),同时也维护着自己的Selector,支持异步提交执行任务,线程启动时会调用 NioEventLoop 的 run 方法,执行 I/O 任务和非 I/O 任务:
这部分的参考文章,点击这里

  • I/O 任务,即 selectionKey 中 ready 的事件,如 accept、connect、read、write 等,由 processSelectedKeys 方法触发。
  • 非 IO 任务,添加到 taskQueue 中的任务,如 register0、bind0 等任务,由 runAllTasks 方法触发。两种任务的执行时间比由变量 ioRatio 控制,默认为 50,则表示允许非 IO 任务执行的时间与 IO 任务的执行时间相等。

每个 Boss NioEventLoop 循环执行的任务包含 3 步:
参考博文,点击这里

  • 轮询 Accept 事件。
  • 处理 Accept I/O 事件,与 Client 建立连接,生成 NioSocketChannel,并将 NioSocketChannel 注册到某个 Worker NioEventLoop 的 Selector 上。
  • 处理任务队列中的任务,runAllTasks。任务队列中的任务包括用户调用 eventloop.execute 或 schedule 执行的任务,或者其他线程提交到该 eventloop 的任务。

每个 Worker NioEventLoop 循环执行的任务包含 3 步:

  • 轮询 Read、Write 事件。处理 I/O 事件,即 Read、Write 事件,
  • 在 NioSocketChannel 可读、可写事件发生时进行处理。
  • 处理任务队列中的任务,runAllTasks。

NioEventLoopGroup

NioEventLoopGroup,主要管理 eventLoop 的生命周期,可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程(NioEventLoop)负责处理多个 Channel 上的事件,而一个 Channel 只对应于一个线程。

流程图参考文章,点击这里
在这里插入图片描述

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