类与结构编程1(构造函数,析构函数)

using System;
namespace HelloWorldApplication
{
    class HelloWorld
    {
		private double length;
		private double width;
		private double rectangle;
        public HelloWorld(){
			Console.WriteLine("对象已创建");
      }                                    /*这里为构造函数*/
      ~HelloWorld(){ 
            Console.WriteLine("对象已删除");
      }                                    /*这里为析构函数*/
        public void setLength( double len )
      {
         length = len;
      }
      public double getLength()
      {
         return length;
      }
		 public void setwidth( double wid )
      {
         width = wid;
      }
      public double getwidth()
      {
         return width;
      }
		public double getrectangle(){
			
			rectangle=width*length;
			return rectangle;
				
			}
		
		static void Main(string[] args)
      {
        HelloWorld he=new HelloWorld();
			he.setLength(2.0);
			he.setwidth(3.0);
			double area=he.getrectangle();
			Console.WriteLine("面积: {0}",area);
         Console.ReadKey();
      }
		
    }
}

类的 构造函数 是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。

构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型。

类的 析构函数 是类的一个特殊的成员函数,当类的对象超出范围时执行。

析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。

析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。析构函数不能继承或重载。

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