第005讲:闲聊之python的数据类型
讲课笔记
数据类型分类
四大类型–>整形、浮点型、字符串型、布尔型
tips:
1.布尔类型可以进行加减乘除的运算(分母不能为False),True的值为1,False的值为0,运算结果为整形;
2.e记法的本质为浮点型数据(不论是正数还是负数),不区分e和E,只区分正负号(+号可省略),e记法的例子:
15000.0 -> 1.5e(+)4;
0.00015 -> 1.5e-4;
数据类型的转换
介绍三个内置函数int(),float(),str();
函数 | 功能 | 备注 |
---|---|---|
int() | 可以将纯数字字符串和float类型转换为整型 | 1.字符串必须为纯数字,不能有标点符号(即连小数字符串也不行,当然,e记法也不行; 2.对于float类型,直接砍掉小数点后面的东西; |
float() | 可以将数字字符串和整型转换为浮点型 | 1.数字字符串可以包含小数(此时,e记法字符串合法);2.整型数字后面直接加.0; |
str() | 将数字转换为字符串 | 会将e记法的数字转为e记法的字符串,例如:>>>a = str(5e10) >>>a >>>'5e10' |
tips:在前面一节讲数据命名时,如果将新数据命名为内置函数的名字,实际使用时,会将编程者的数据名顶替bif函数,即同名的bif函数功能会被屏蔽。
获得关于数据类型的信息
两个bif函数:type(a)、isinstance(a, b)
函数 | 参数 | 返回值 | 备注 |
---|---|---|---|
type(a) | a:变量名 | 类型 | 例子:>>> type(a) <class 'str'> |
isinstance(a, b) | a:变量名,b:数据类型 | 布尔 | 例子:>>> a = isinstance(a, str) >>>a False |
思尻题
0. 你知道为什么布尔类型(bool)的 True 和 False 分别用 1 和 0 来代替吗?
我答:不是很清楚。
鱼答:你可能听说过计算机是很“笨”的,究其根本是因为它只认识二进制数,所以所有的编程语言最终都会转换成简单的二进制序列给 CPU 按照一定的规则解析。
由于二进制只有两个数:0 和 1,因此用 0 和 1 来表示 False 和 True 再适合不过了,因为不用浪费资源在转换的过程上!
思尻:不用浪费资源在转换的过程上,其实不太理解,位数少,所以快?
1. 使用 int() 将小数转换为整数,结果是向上取整还是向下取整呢?
我:正数向下,负数向上
鱼:正数向下,负数向上
思尻:是我上机试了一下试出来的~
2. 我们人类思维是习惯于“四舍五入”法,你有什么办法使得 int() 按照“四舍五入”的方式取整吗?
我:int(a + 0.5),可以将a四舍五入(未考虑负数)
鱼:和我的一样
.
思尻:未考虑负数,不过话说回来,负数四舍五入是啥样的?
3. 取得一个变量的类型,视频中介绍可以使用 type() 和 isinstance(),你更倾向于使用哪个?
我:type可以用于未知类型的变量,isinstance用于确定类型变量的判断,两个用法好像差别挺大的。
鱼:建议使用 isinstance(),因为它的返回结果比较直接,另外 type() 其实并没有你想象的那么简单,我们后边会讲到。
思尻:OK,期待后续的学习。
4. Python3 可以给变量命名中文名,知道为什么吗?
我:不,不知道。
鱼:Pyhton3 源码文件默认使用utf-8编码(支持中文),这就使得以下代码是合法的:
>>> 小甲鱼 = '我爱你'
>>> print(小甲鱼)
>>> 我爱你
思尻:源码文件支持中文,神奇~
冻手题
0. 针对视频中小甲鱼提到的小漏洞,再次改进我们的小游戏:当用户输入错误类型的时候,及时提醒用户重新输入,防止程序崩溃。
提示:
s 为字符串
s.isalnum() 所有字符都是数字或者字母,为真返回 True,否则返回 False。
s.isalpha() 所有字符都是字母,为真返回 True,否则返回 False。
s.isdigit() 所有字符都是数字,为真返回 True,否则返回 False。
s.islower() 所有字符都是小写,为真返回 True,否则返回 False。
s.isupper() 所有字符都是大写,为真返回 True,否则返回 False。
s.istitle() 所有单词都是首字母大写,为真返回 True,否则返回 False。
s.isspace() 所有字符都是空白字符,为真返回 True,否则返回 False。
例如:
>>> s = 'I LOVE FISHC'
>>> s.isupper()
>>> True
我:
import random
random_num = random.randint(1, 10)
time = 3
guess = 0
print("请输入一个数字:", end = '')
while (guess!=random_num) and (time>0):
guess = input()
if guess.isdigit():
guess = int()
if guess == random_num:
print("牛,猜对了")
else:
if guess > random_num:
print("大了")
else:
print("小了")
if(time>1):
print("继续猜猜吧:", end = '')
else:
print("机会用光啦~")
else:
print('类型错误,请重新输入数字哦~', end = '')
time = time - 1
print("游戏结束^-^")
鱼:
import random
times = 3
secret = random.randint(1,10)
print('------------------我爱鱼C工作室------------------')
guess = 0
print("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字:", end=" ")
while (guess != secret) and (times > 0):
temp = input()
if temp.isdigit():
guess = int(temp)
if guess == secret:
print("我草,你是小甲鱼心里的蛔虫吗?!")
print("哼,猜中了也没有奖励!")
else:
if guess > secret:
print("哥,大了大了~~~")
else:
print("嘿,小了,小了~~~")
if times > 1:
print("再试一次吧:", end='')
else:
print("机会用光咯T_T")
else:
print("抱歉,您的输入有误,请输入一个整数:", end='')
times = times - 1 # 用户每输入一次,可用机会就-1
print("游戏结束,不玩啦^_^")
思尻:
这个是参照小甲鱼的程序写的,为了考虑到各种情况,还是不能怕麻烦啊。。。总是想抓住所有东西,但又总怕抓不住。。。
1. 写一个程序,判断给定年份是否为闰年。
闰年:能被4整除但不能被100整除,或者能被400整除都是闰年。
我:
print('--------------判断是否是闰年--------------')
year = 0
while 1:
temp = input('请输入年份:')
if temp.isdigit():
year = int(temp)
if(year%400 == 0):
print(str(year)+'是闰年')
else:
if((year%4==0) and (year%100!=0)):
print(str(year)+'是闰年')
else:
print(str(year)+'不是闰年')
else :
print('格式错误,请重新输入!')
鱼:
temp = input('请输入一个年份:')
while not temp.isdigit():
temp = input("抱歉,您的输入有误,请输入一个整数:")
year = int(temp)
if year/400 == int(year/400):
print(temp + ' 是闰年!')
else:
if (year/4 == int(year/4)) and (year/100 != int(year/100)):
print(temp + ' 是闰年!')
else:
print(temp + ' 不是闰年!')
思尻:
1.小甲鱼的代码用了新的逻辑运算符,not,应该等同于C中的逻辑非(!);
2.python中的’/'不是整除,是可以计算出小数的,整除后的数据类型是float!,所以要转换为int类型,判断暴力取整和计算的结果是否相等,便知道了是否是被整除!>>>type(2000/2) <class 'float'>