市场上有很多C语言版本的数据结构教材或辅导书,但笔者发现没有一本书是纯C语言的,总是会嵌入一些C++语法,嵌入C++语法主要是因为C++的部分语法对于描述数据结构非常方便,不嵌入部分C++语法的数据结构书可读性是很差的。对于只学过C语言的同学也不必再把C++系统学一遍,只需要了解掌握多加的一些C++语法即可,下文总结下在数据结构中常用C++语法
1、输入输出
先看C语言的输入输出
//整数的输入输出
int a;
scanf("%d", &a);
printf("%d", a);
//小数的输入输出
double b;
scanf("%ld", &b);
printf("%ld", b);
//字符串的输入输出
char name[50];
scanf("%s",name);
printf("%s",name);
//输入输出两整数
int m,n;
scanf("%d %d", &m,&n);
printf("%d %d", m,n);
//含有回车符的输出
int x;
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x);
再看C++语法的输入输出
//整数的输入输出
int a;
cin >> name;
cout <<a;
//小数的输入输出
double b;
cin >> b;
cout <<b;
//字符串的输入输出
char name[50];
cin >> name;
cout <<name;
//输入输出两整数:再加>>与<<
int m,n;
cin >> m >> n;
cout <<m <<n << endl;
//含有回车符的输出:回车符用endl代替
int x;
cin >> x;
cout <<x << endl;
2、bool类型
bool类型很简单,即真假,true和false,但在C语言中是不支持的,在C语言中用0表示假,1表示真,请看下面例子
//C语言
int main(){
int a=1, b=2;
int flag;
if(a<b)
flag=1;
else
flag=0;
printf("%d",flag);
}
//C++
int main(){
int a=1, b=2;
bool flag; //定义布尔变量
if(a<b)
flag=true;
else
flag=false;
cout<< flag;
}
3、指针与引用型&
在C语言与C++中都是支持指针的,但C++不C语言的不同点之一是C++还支持引用型&,引用型&的作用相当于指针。C++对于引用型的增加使得C++相比于C语言无论是可读性还是实用性都提高了很多,下面还是通过例子来体会C++引用型是什么以及怎么用
现在有个应用场景是要求写一个两个数交换函数用于主函数main调用
写法一:void fun (int a, int b)
#include<stdio.h>
void fun (int a, int b)
{
int temp = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main(void)
{
int a = 10; //定义一个整型的a变量,a的值为10。
int b = 20; //定义一个整型的b变量,b的值为20。
fun(a,b);
cout<< a << b; //输出后a、b没有变化,即没有发生交换,fun函数无效
return 0;
}
如上这种写法大家很清楚是实现不了a、b交换的。函数确实调用了,但调用归调用,只是fun函数里面a、b交换了,主函数的a、b值没有发生变化
写法二:void fun( int *a,int *b)
#include<stdio.h>
//将两个值进行交换
void fun( int *a,int *b) //形参为两个整型的指针变量
{
int temp = 0; //定义一个临时变量。良好的习惯是定义一个变量并初始化它;
c = *a; //将*a赋值给c;
*a = *b; //将*b赋值给*a;
*b = c; //再将c赋值给*b;这样就完成了a、b数值的交换