ES6 知识点总结

计算属性名

let obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  [Math.random()]: 3
}
console.log('obj: ', obj);
// obj:  { a: 1, b: 2, '0.6494800947739248': 3 }

计算出来属性的最终结果当作属性名

Object.assign()

把一个源对象复制到目标对象,并返回目标对象

let target = { a: 1, b: 2 }
let sourcel = { a: 1, c: 3 }
let obj3 = Object.assign(target, sourcel)
console.log('obj3: ', obj3);		// { a: 1, b: 2, c: 3 } 
console.log(obj3 === target);		// true   返回对象和目标对象指向的有一个内存地址
  • 应用:众所周知,obj3,target指向的同一个对象,修改其中一个,则另一个也会变化。
let obj4 = Object.assign({}, obj3)	// 把obj3复制到新对象{}即obj4,
									// 此时obj3,obj4(实际指向{}的内存地址)指向不一致
obj4.a = 11
console.log('obj4: ', obj4); 	// { a: 11, b: 2, c: 3 } 
console.log('obj3: ', obj3); 	// { a: 1, b: 2, c: 3 } 
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