python笔记02-----(学习自清华大学出版社的python从入门到精通的配套视频)

python笔记----模块

1.什么是模块
模块是Python程序,把能够实现某一特定功能的代码放置在一个文件中作为一个模块,,从而方便导入和使用

2.自定义模块
包含:函数、变量、类、可执行代码
2.1 创建模块与导入模块
模块名+.py
import + 模块名
import + 模块名 + as + 别名
from + 模块名 + import + 模块里的函数名
from + 模块名 + import + *
print(dir())查看导入的函数
2.2 导入不在同一目录下的模块:
1.临时添加
import sys
sys.path.append('路径‘)
2.增加.pth文件(推荐)
3.在PYTHOONPATH环境变量中添加
3.以主程序的形式执行
python没有出现入口,以脚本的第一行开始
if name ==‘main’:

4.Python 中的包
文件夹里包含__init__.py 文件,避免模块名重名引发的冲突
4.1创建包
1.新建文件夹
2.在文件夹中创建__init__.py 文件
3.创建模块文件
4.2使用包(不在同一目录)
1.import + 完整包名+.模块名
2.from + 完整包名 + import + 模块名
3.from + 完整包名 + .模块名 + import + 模块中的定义(*)
* global + 变量 转化为全局变量
5.引用其他模块
例子:随机生成四位验证码
import random
if name ==“main”:
checkcode = “” #保存验证码变量
for i in rande(4):
index = random.randrange(0,4) #随机生成0-3 中的一个数
if index != i and index +1 != i:
checkcode += chr(random.randint(97,122)) #生成a-z中的一个小写字母
elif index +1 = i:
checkcode += chr(random.randint(65,90)) #生成A-Z中的一个大写字
else:
checkcode += str (random.randint(1,9)) # 生成1-9中的一个数字
print(checkcode)
6.第三方模块的下载与安装
网站:https://pypi.org/
cmd : pip (install uninstall list) [modulename](模块名)
7.导入模块的顺序:标准模块、第三方模块、自定义模块

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基础入门学习Python P1. 000愉快的开始 P2. 001我和Python的第一次亲密接触 P3. 002Python设计第一个游戏 P4. 003小插曲之变量和字符串 P5. 004改进我们的小游戏 P6. 005闲聊之Python的数据类型 P7. 006Pyhon之常用操作符 P8. 007了不起的分支和循环1 P9. 008了不起的分支和循环2 P10. 009了不起的分支和循环3 P11. 010列表:一个打了激素的数组1 P12. 011列表:一个打了激素的数组2 P13. 012列表:一个打了激素的数组3 P14. 013元组:戴上了枷锁的列表 P15. 014字符串:各种奇葩的内置方法 P16. 015字符串:格式化 P17. 016序列!序列! P18. 017函数:Python的乐高积木 P19. 018函数:灵活即强大 P20. 019函数:我的地盘听我的 P21. 020函数:内嵌函数和闭包 P22. 021函数:lambda表达式 P23. 022函数:递归是神马 P24. 023递归:这帮小兔崽子 P25. 024递归:汉诺塔 P26. 025字典:当索引不好用时1 P27. 026字典:当索引不好用时2 P28. 027集合:在我的世界里,你就是唯一 P29. 028文件:因为懂你,所以永恒 P30. 029文件:一个任务 P31. 030文件系统:介绍一个高大上的东西 P32. 031永久存储:腌制一缸美味的泡菜 P33. 032异常处理:你不可能总是对的1 P34. 033异常处理:你不可能总是对的2 P35. 034丰富的else语句及简洁的with语句 P36. 035图形用户界面入门:EasyGui P37. 036类和对象:给大家介绍对象 P38. 037类和对象:面向对象编程 P39. 038类和对象:继承 P40. 039类和对象:拾遗 P41. 040类和对象:一些相关的BIF P42. 041魔法方法:构造和析构 P43. 042魔法方法:算术运算1 P44. 043魔法方法:算术运算2 P45. 044魔法方法:简单定制 P46. 045魔法方法:属性访问 P47. 046魔法方法:描述符(Property的原理) P48. 047魔法方法:定制序列 P49. 048魔法方法:迭代器 P50. 049乱入:生成器 P51. 050模块:模块就是程序 P52. 051模块:__name__=___main___、搜索路径和包 P53. 052模块:像个极客一样去思考 P54. 053论一只爬虫的自我修养1 P55. 054论一只爬虫的自我修养2:实战 P56. 055论一只爬虫的自我修养3:隐藏 P57. 056轮一只爬虫的自我修养4:OOXX P58. 057论一只爬虫的自我修养5:正则表达式 P59. 058论一只爬虫的自我修养6:正则表达式2 P60. 059论一只爬虫的自我修养7:正则表达式3 P61. 060论一只爬虫的自我修养8:正则表达式4 P62. 061论一只爬虫的自我修养9:异常处理 P63. 062论一只爬虫的自我修养10:安装Scrapy P64. 063论一只爬虫的自我修养11:Scrapy框架之初窥门径 P65. 064GUI的终极选择:Tkinter1 P66. 065GUI的终极选择:Tkinter2 P67. 066GUI的终极选择:Tkinter3 P68. 067GUI的终极选择:Tkinter4 P69. 068GUI的终极选择:Tkinter5 P70. 069GUI的终极选择:Tkinter6 P71. 070GUI的终极选择:Tkinter7 P72. 071GUI的终极选择:Tkinter8 P73. 072GUI的终极选择:Tkinter9 P74. 073GUI的终极选择:Tkinter10 P75. 074GUI的终极选择:Tkinter11 P76. 075GUI的终极选择:Tkinter12 P77. 076GUI的终极选择:Tkinter13 P78. 077GUI的终极选择:Tkinter14 P79. 078Pygame:初次见面,请大家多多关照 P80. 079Pygame:解惑 P81. 080Pygame:事件 P82. 081Pygame:提高游戏的颜值1 P83. 082Pygame:提高游戏的颜值2 P84. 083Pygame:提高游戏的颜值3 P85. 084Pygame:基本图形绘制 P86. 085Pygame:动画精灵 P87. 086Pygame:碰撞检测 P88. 087Pygame:播放声音和音效 P89. 088Pygame:摩擦摩擦 P90. 089Pygame:游戏胜利 P91. 090Pygame:飞机大战1 P92. 091Pygame:飞机大战2 P93. 092Pygame:飞机大战3 P94. 093Pygame:飞机大战4 P95. 094Pygame:飞机大战5 P96. 095Pygame:飞机大战6 P97. 096Pygame:飞机大战7

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