Vector源码分析

本文详述了Vector,一个基于数组的动态数据结构,它在JDK 1.0中引入,特点是线程安全。Vector通过实现Serializable、Cloneable和RandomAccess接口,支持序列化、克隆和快速随机访问。文章分析了Vector的成员变量、构造函数,重点探讨了add、删除、查找、修改和clone()方法的工作原理,揭示了其线程安全的实现细节,并给出了构造方法和容量增长策略的总结。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载来源:https://blog.csdn.net/hla199106/article/details/47356165

Vector简介

Vector也是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长。

Vector是JDK1.0引入了,它的很多实现方法都加入了同步语句,因此是线程安全的(其实也只是相对安全,有些时候还是要加入同步语句来保证线程的安全),可以用于多线程环境。

接口的作用:

  • Vector实现Serializable接口,因此它支持序列化

  • 实现了Cloneable接口,能被克隆

  • 实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问。

和ArrayList不同,Vector中的操作是线程安全的。

Vector源码剖析

成员变量:

// 保存Vector中数据的数组    
protected Object[] elementData;      
// 实际数据的数量    
protected int elementCount;      
// 容量增长系数    
protected int capacityIncrement;

Vector构造函数:

// Vector构造函数。默认容量是10。    
public Vector() {    
    this(10);    
}   

// 指定Vector容量大小的构造函数    
public Vector(int initialCapacity) {    
    this(initialCapacity, 0);    
}    

// 指定Vector"容量大小"和"增长系数"的构造函数    
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {    
    super();    
    if (initialCapacity < 0)    
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+    
                                           initialCapacity);    
    // 新建一个数组,数组容量是initialCapacity    
    this.elementData = new Object[initialCapacity];    
    // 设置容量增长系数    
    this.capacityIncrement = capacityIncrement;    
}    

// 指定集合的Vector构造函数。    
public Vector(Collection<? extends E> c) {    
    // 获取“集合(c)”的数组,并将其赋值给elementData    
    elementData = c.toArray();    
    // 设置数组长度    
    elementCount = elementData.length;    
    // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)    
    if (elementData.getClass() != Object[].class)    
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);    
}  

默认去创建的Vector的数组大小为10.

常用方法

add方法

如果当前数组已满,再加入元素,先判断容量增量系数是否大于0,是则根据容量增量系数来增大数组,否则数组一杯扩容。

// 将“元素e”添加到Vector最后。    
public synchronized boolean add(E e) {    
    modCount++;    
    ensureCapacityHelper(elementCount + 1);    
    elementData[elementCount++] = e;    
    return true;    
}  

// 在index位置处插入元素(obj)    
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {    
    modCount++;    
    if (index > elementCount) {    
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index    
                                                 + " > " + elementCount);    
    }    
    ensureCapacityHelper(elementCount + 1);    
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);    
    elementData[index] = obj;    
    elementCount++;    
} 

// 将集合c添加到Vector中    
public synchronized boolean addAll(Collection<? extends E> c) {    
    modCount++;    
    Object[] a = c.toArray();    
    int numNew = a.length;    
    ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);    
    // 将集合c的全部元素拷贝到数组elementData中    
    System.arraycopy(a, 0, elementData, elementCount, numNew);    
    elementCount += numNew;    
    return numNew != 0;    
} 

// 确认“Vector容量”的帮助函数    
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {    
    int oldCapacity = elementData.length;    
    // 当Vector的容量不足以容纳当前的全部元素,增加容量大小。    
    // 若 容量增量系数>0(即capacityIncrement>0),则将容量增大当capacityIncrement    
    // 否则,将容量增大一倍。    
    if (minCapacity > oldCapacity) {    
        Object[] oldData = elementData;    
        int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?    
            (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);    
        if (newCapacity < minCapacity) {    
            newCapacity = minCapacity;    
        }    
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);    
    }    
}  
删除方法
// 在Vector中查找并删除元素obj。    
// 成功的话,返回true;否则,返回false。    
public synchronized boolean removeElement(Object obj) {    
    modCount++;    
    int i = indexOf(obj);    
    if (i >= 0) {    
        removeElementAt(i);    
        return true;    
    }    
    return false;    
} 
// 删除index位置的元素    
public synchronized void removeElementAt(int index) {    
    modCount++;    
    if (index >= elementCount) {    
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +    
                                                 elementCount);    
    } else if (index < 0) {    
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);    
    }    
    int j = elementCount - index - 1;    
    if (j > 0) {    
        System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);    
    }    
    elementCount--;    
    elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */   
} 
查找方法
// 返回“Vector中全部元素对应的Enumeration”    
public Enumeration<E> elements() {    
    // 通过匿名类实现Enumeration    
    return new Enumeration<E>() {    
        int count = 0;    

        // 是否存在下一个元素    
        public boolean hasMoreElements() {    
            return count < elementCount;    
        }    

        // 获取下一个元素    
        public E nextElement() {    
            synchronized (Vector.this) {    
                if (count < elementCount) {    
                    return (E)elementData[count++];    
                }    
            }    
            throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration");    
        }    
    };    
} 

// 从index位置开始向后查找元素(o)。    
// 若找到,则返回元素的索引值;否则,返回-1    
public synchronized int indexOf(Object o, int index) {    
    if (o == null) {    
        // 若查找元素为null,则正向找出null元素,并返回它对应的序号    
        for (int i = index ; i < elementCount ; i++)    
            if (elementData[i]==null)    
                return i;    
    } else {    
        // 若查找元素不为null,则正向找出该元素,并返回它对应的序号    
        for (int i = index ; i < elementCount ; i++)    
            if (o.equals(elementData[i]))    
                return i;    
    }    
    return -1;    
}  

// 返回Vector中index位置的元素。    
// 若index月结,则抛出异常    
public synchronized E elementAt(int index) {    
    if (index >= elementCount) {    
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);    
    }    

    return (E)elementData[index];    
}  
修改方法
// 设置index位置的元素值为obj    
public synchronized void setElementAt(E obj, int index) {    
    if (index >= elementCount) {    
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +    
                                                 elementCount);    
    }    
    elementData[index] = obj;    
}  

// 设置index位置的值为element。并返回index位置的原始值    
public synchronized E set(int index, E element) {    
    if (index >= elementCount)    
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);    

    Object oldValue = elementData[index];    
    elementData[index] = element;    
    return (E)oldValue;    
}
clone()
// 克隆函数    
public synchronized Object clone() {    
    try {    
        Vector<E> v = (Vector<E>) super.clone();    
        // 将当前Vector的全部元素拷贝到v中    
        v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);    
        v.modCount = 0;    
        return v;    
    } catch (CloneNotSupportedException e) {    
        // this shouldn't happen, since we are Cloneable    
        throw new InternalError();    
    }    
} 

总结

1、Vector有四个不同的构造方法。无参构造方法的容量为默认值10,仅包含容量的构造方法则将容量增长量(从源码中可以看出容量增长量的作用,第二点也会对容量增长量详细说)设置为0。

2、注意扩充容量的方法ensureCapacityHelper。与ArrayList相同,Vector在每次增加元素(可能是1个,也可能是一组)时,都要调用该方法来确保足够的容量。当容量不足以容纳当前的元素个数时,就先看构造方法中传入的容量增长量参数CapacityIncrement是否为0,如果不为0,就设置新的容量为旧容量加上容量增长量,如果为0,就设置新的容量为旧的容量的2倍,如果设置后的新容量还不够,则直接新容量设置为传入的参数(也就是所需的容量),而后同样用Arrays.copyof()方法将元素拷贝到新的数组。

3、很多方法都加入了synchronized同步语句,来保证线程安全。

4、同样在查找给定元素索引值等的方法中,源码都将该元素的值分为null和不为null两种情况处理,Vector中也允许元素为null。

5、其他很多地方都与ArrayList实现大同小异,Vector现在已经基本不再使用。

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