适配器模式(Adapter)
把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
介绍
用电器来打个比喻:有一个电器的插头是三脚的,而现有的插座是两孔的,要使插头插上插座,我们需要一个插头转换器,这个转换器即是适配器。
适配器模式涉及3个角色:
- 源(Adaptee):需要被适配的对象或类型,相当于插头。
- 适配器(Adapter):连接目标和源的中间对象,相当于插头转换器。
- 目标(Target):期待得到的目标,相当于插座。
工作中的场景
经常用来做旧系统改造和升级。如果我们的系统开发之后再也不需要维护,那么很多模式都是没必要的,但是不幸的是,事实却是维护一个系统的代价往往是开发一个系统的数倍。
1.类适配器模式
代码实现
源(Adaptee)
public class Adaptee {
public void method1(){
System.out.println("method 1");
}
}
目标(Target)
public interface Target {
void method1();
void method2();
}
适配器(Adapter)
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void method2() {
System.out.println("method 2");
}
}
测试
class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Adapter adapter = new Adapter();
adapter.method1();
adapter.method2();
}
}
2.对象适配器模式
对象适配器模式是另外6种结构型设计模式的起源。
代码实现
Target和Adaptee和上面的类适配器一样,不再贴出。
适配器(Adapter)
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void method1() {
adaptee.method1();
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("method 2");
}
}
class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Adapter adapter = new Adapter(new Adaptee());
adapter.method1();
adapter.method2();
}
}
类适配器与对象适配器的区别
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类适配器使用的是继承的方式,直接继承了Adaptee,所以无法对Adaptee的子类进行适配。
-
对象适配器使用的是组合的方式,·所以Adaptee及其子孙类都可以被适配。另外,对象适配器对于增加一些新行为非常方便,而且新增加的行为同时适用于所有的源。
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基于组合/聚合优于继承的原则,使用对象适配器是更好的选择。但具体问题应该具体分析,某些情况可能使用类适配器会适合,最适合的才是最好的。