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1.定义
Go语言中定义函数使用func
关键字,具体格式如下:
func 函数名(参数)(返回值){
函数体
}
其中:
- 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
- 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用
,
分隔。 - 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用
()
包裹,并用,
分隔。 - 函数体:实现指定功能的代码块。
- go语言中函数参数都是拷贝
2.可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...
来标识。
注意:
可变参数通常要作为函数的最后一个参数;
本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。
举个例子:
func intSum2(x,y ...int) int {
fmt.Println(x) //x是一个切片
sum := 0
for _, v := range y {
sum = sum + v
}
return sum
}
3.多个返回值
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()
将所有返回值包裹起来。
举个例子:
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
4.返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return
关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
5.作用域
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量;
局部变量又分为两种: 函数内定义的变量无法在该函数外使用
如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量;
6.函数类型与变量
我们可以使用type
关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation
类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
7.函数类型变量
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
func main() {
var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
c = add // 把add赋值给c
fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
f := add // 将函数add赋值给变量f1
fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f
}
8.函数作为参数
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
9.函数作为返回值
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
switch s {
case "+":
return add, nil
case "-":
return sub, nil
default:
err := errors.New("无法识别的操作符")
return nil, err
}
}
10.匿名函数
函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数
func(参数)(返回值){
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
func main() {
// 将匿名函数保存到变量
add := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
注意:匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
11.闭包
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境
。
func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder()
fmt.Println(f(10)) //10
fmt.Println(f(20)) //30
fmt.Println(f(30)) //60
}
注意:
在f
的生命周期内,变量x
也一直有效;
函数可以作为返回值;
函数内部的查找顺序是先找自己内部,找不到往外层找
12.defer 语句(主要用于是释放资源:文件关闭、数据库连接关闭等等)
Go语言中的defer
语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer
归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer
定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer
的语句最后被执行,最后被defer
的语句,最先被执行。(后进先出)
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
输出结果:
start
end
3
2
1
注意:
由于defer
语句延迟调用的特性,所以defer
语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。;
在Go语言的函数中return
语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。
例子:
func calc (indexString string,x ,y int) int{
ret := x + y
fmt.Println(indexString,":",x,"+",y,"=",ret)
return ret
}
func main () {
a := 1
b := 2
defer calc(“q”,a,calc(“w”,a,b)) // w : 1 + 2 = 3 ; q : 1 + 3 = 4
注意:defer 中的变量是使用defer语句之前变量的数据,defer语句只是滞后执行
a = 0
defer calc(“t”,a,calc(“r”,a,b)) // r : 0 + 2 = 2 ; t : 0 + 2 = 2
b = 1
}
13.panic/recover
Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover
模式来处理错误。 panic
可以在任何地方引发,但**recover
只有在defer
调用的函数中有效**。
注意:
recover()
必须搭配defer
使用。defer
一定要在可能引发panic
的语句之前定义。
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
defer func() {
err := recover()
//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
if err != nil {
fmt.Println("recover in B")
}
}()
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
实际例子:
func f1 (){
fmt.Println("f1")
}
func f2 (){
fmt.Println("f2")
}
func f3 (){
if 1 != 0{
defer func(){
err := recover()
fmt.Println(err,"我要重新启动一下") // err= panic语句里面的内容
}()
panic("在F3 出错了哟!!")
}else{
fmt.Println("f3333333")
}
fmt.Println("f3")
}
func f4 (){
fmt.Println("f4")
}
func main(){
f1()
f2()
f3()
f4()
}
14.内置函数
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭channel |
len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针 (*a) |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice中 |
panic和recover | 用来做错误处理 |