继承

1.什么是继承?(在代码中,在原有类的基础上<属性和方法>,构造一个新的类。)
    继承需要符合的关系:is-a的关系;父类更通用更抽象,子类更特殊更具体(因为父类相对于子类而言,父类中有的方法,子类全都有;而子类有的属性和方法父类未必有,所以子
类更具体,父类更抽象)。继承背后的思想就是基于已经存在的类来构建新类,当从已存在的类继承时,就重用了它的方法和属性,还可以添加新的方法和属性来定制新类以应对需求
(新类称之为子类,被扩建的类称之为父类)。在java当中,除了Object类之外,所有的类都是子类,且都有唯一的一个父类。继承在OOP中不可或缺,创建一个类时,总是在继承
(因为顶层是Object类,所以当你创建一个类时,都在间接或直接的继承了Object父类,即你创建的类永远为子类)
(1)类之间的关系
    is-a:继承关系
    Has-a:组合体现(如方向盘对象,轮子对象...组合成了汽车这个对象)
    Like-a:实现接口体现(像...关系,具备...能力的关系)
(2)继承的意义:代码重用,体现不同抽象层次,为多态做铺垫。
(3)继承的特点:子类继承了父类的成员(即属性和方法),虽然父类中私有的属性和方法也被继承了,但是访问不到。
(4)继承的优点:代码重用(父类中的属性和方法可为子类使用);父类字段和方法可用于子类;从抽象到具体形成类的继承体系(也就是具有层次结构);可轻松自定义子类(也就是
    一个类可以构建多个子类)
(5)在java当中,用extends关键字来表示一个类继承了一个类。


2.super关键字
    (1)super关键字的特点:
        super关键字和this关键字的特点类似,super关键字代表的是父类对象的引用(保存的是父类引用对象的内存地址),this关键字代表的是当前对象的引用(保存的是当前对象
    的内存地址);当子父类的成员出现同名的时候,可以通过super关键字来区分。子类的构造方法中,通过super关键字来调用父类的构造方法,且必须是子类构造方法中的第一条语句。
    当我们产生子类对象的时候,肯定先要去调用父类的构造方法来产生父类的对象,再产生子类对象。
    (2)方法重写(Override,与方法重载没有关系)
        方法重写是指子类可以根据需要对从父类继承来的方法进行改写,是多态机制的前奏。
    (3)方法重写的注意点:
        重写方法必须和被重写方法具有相同的方法名称、参数列表和返回值;重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限,父类中的私有方法不能被重写。
    (4)final关键字的特点
        final可以修饰变量、方法、类;final修饰的变量是一个常量,一旦赋了值就不能在修改了。常量一般都和static关键字配合使用。final修饰的类代表此类不能被继承,
        final修饰的方法代表此方法不能被重写。被final修饰的对象,是引用不可变,对象的内容是可变的。
3.Object类中常见的方法
    java中所有的子类都间接或者直接的继承自java.lang.Object类,可以说Object是java中所有类的祖先类即根类。java中任何类都继承了Object类中的方法,主要有:
    toString():返回该对象的字符串表示
    equals():指示其他对象是否与此对象“相等”
    hashCode():返回该对象的哈希码值
    clone():创建并返回此对象的一个副本
    getClass():返回此Object的运行时类
    finalize():是由垃圾回收器在确定某一个对象没有被引用时,删除清理之前,这个对象调用的。
    String toString():类名@哈希码值
        返回该对象的字符串描述性信息,默认输出的格式是:“类名[字段值,字段值...];”只要对象与一个字符串通过“+”连接,系统就会自动调用toString()以获得对象的字符串描述。
        可以根据用户的需要对其进行重写。
    boolean equals():比较两个引用变量是否指向同一个对象
        Object类原始功能是实现判断两个对象是否具有相同的引用,要求判断两个对象状态的相等性;可以根据需要对该方法进行重写。
public class Person {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("Jack", 20);
System.out.println(stu1.toString());
Student stu2 = new Student("Jack", 20);
System.out.println(stu1.equals(stu2));
}
}
class Student{
private String name;
private int age;

public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

@Override
public String toString() {
return "姓名:"+ name + "年龄:" + age;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}

if (obj == null) {
return false;


if (this.getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}

Student stu = (Student)obj;
if (this.age != stu.age) {
return false;
}
if (this.name == null) {
if (stu.name != null) {
return false;
}
} else if (!this.name.equals(stu.name)) {
return false;

return true;
}
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值