6187. 完成所有交易的初始最少钱数(每日一难phase2--day19)

6187. 完成所有交易的初始最少钱数

给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 transactions,其中transactions[i] = [costi, cashbacki] 。

数组描述了若干笔交易。其中每笔交易必须以 某种顺序 恰好完成一次。在任意一个时刻,你有一定数目的钱 money ,为了完成交易 i ,money >= costi 这个条件必须为真。执行交易后,你的钱数 money 变成 money - costi + cashbacki

请你返回 任意一种 交易顺序下,你都能完成所有交易的最少钱数 money 是多少。

示例 1:

输入:transactions = [[2,1],[5,0],[4,2]] 输出:10
解释: 刚开始 money = 10 ,交易可以以任意顺序进行。 可以证明如果 money < 10 ,那么某些交易无法进行。

示例 2:

输入:transactions = [[3,0],[0,3]]
输出:3
解释:

  • 如果交易执行的顺序是 [[3,0],[0,3]] ,完成所有交易需要的最少钱数是 3 。
  • 如果交易执行的顺序是 [[0,3],[3,0]] ,完成所有交易需要的最少钱数是 0 。 所以,刚开始钱数为 3 ,任意顺序下交易都可以全部完成。

提示:

1 <= transactions.length <= 1e5
transactions[i].length == 2
0 <= costi, cashbacki <= 1e9

解析:

  • 任意顺序,都能交易成功,说明需要找最差交易情况所需要的钱;
  • 因此,需要先买赔钱的,最差钱一定在赔钱中产生,需要把赔钱的买完,买赔钱的会让花费更多,然后再买一个赚钱的花费最大的;
  • 需要考虑第一个情况:赔钱中哪个最后一个买,肯定是cashbacki最大的最后一个买,这样需要的钱更多;
  • 还需要考虑的就是赚钱中需要买一个,买哪个?肯定是买需要花费最大的。
  • 另外需要考虑的的情况是,想买赚钱的最后一个,就需要把最后一个赔钱的给卖出去,这是就要判断到底是买赚钱的第一个,还是不卖赔钱的最后一个需要花费的大?
  • 例如 : [[7,2],[0,10],[5,0],[4,1],[5,8],[5,9]]
  • 最后需要买[7,2], 需要比较买完7,不卖2产生一个的花费 和 买完7,卖了2,再买5的花费;也就是比较赔钱的最后一个卖出价格,和赚钱的第一个买入价格大小。买入大肯定选买入,卖出大肯定不卖出需要的钱是最大。

代码:

class Solution {
    typedef long long ll;
public:
    long long minimumMoney(vector<vector<int>>& transactions) {
        int n=transactions.size();
        ll res=0,cur=0;
        int mx=0;
        for(auto a :transactions){
        	// 赔钱中记录最后一个最大卖出钱数
        	// 并用res记录每次交易之后的钱数
            if(a[0]>=a[1])
                res+=a[0]-a[1],mx=max(mx,a[1]);
            // 赚钱中记录买入的最大值
            else 
                cur=cur>a[0]?cur:a[0];
        }
        // cur大就要卖出mx(res已经包含),买入cur;
        // mx大就说明不需要卖出mx,将mx加回来
        return cur>mx?res+cur:res+mx;
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值