类和对象
目标
● 类和对象的概念
● 类和对象的关系
● 类的设计
01.类和对象的概念
类和对象是面向对象编程的两个核心概念
1.1 类
● 类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
特征被称为属性
行为被称为方法
● 类就相当于制造飞机时的图纸,是一个模板,是负责创建对象的
1.2 对象
● 对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
● 由哪一个类创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的 属性和方法
● 对象就相当于用图纸造成来的飞机
02.类和对象的关系
● 类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象
● 类只有一个,而对象可以有很多个
不同对象之间属性可能会各不相同
● 类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
03.类的设计
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足以下三个要素:
1、类名,这类事物的名字,满足大驼峰命名法
2、属性,这类事物有什么样的特征
3、方法,这类事物具有什么样的行为
3.1 类名的确定
名词提炼法:分析真个业务流程,出现的名词,通常就是找到的类
3.2 属性和方法的确定
● 对对象的特征描述,通常可以定义成属性
● 对象具有的行为(动词),通常可以定义成方法