静态stastic

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这是小白我自己写的给自己看的随笔,欢迎各位大佬向我指出问题,但请不喜勿喷

一、使用场景

  • 修饰成员变量和成员方法
  • 静态代码块
  • 修饰类(只能修饰内部类)
  • 静态导包(用来导入类中的静态资源,1.5之后的新特性)

二、修饰成员变量和成员方法(常用)

1、基本介绍

被 static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用。被static 声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量 存放在 Java 内存区域的方法区。

方法区与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做 Non-Heap(非堆),目的应该是与 Java 堆区分开来。

HotSpot 虚拟机中方法区也常被称为 “永久代”,本质上两者并不等价。仅仅是因为 HotSpot 虚拟机设计团队用永久代来实现方法区而已,这 样 HotSpot 虚拟机的垃圾收集器就可以像管理 Java 堆一样管理这部分内存了。但是这并不是一个好主意,因为这样更容易遇到内存溢出问题。

2、调用格式:

  • 类名.静态变量名
  • 类名.静态方法名()

    在外部调用静态方法时,可以使用”类名.方法名”的方式
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