java 多线程

多线程

观看狂神课程,所作笔记

对应视频链接-多线程篇

线程概念

  • 线程就是独立的执行路径。
  • 在程序运行时,即使自己没有创建线程,后台也会存在线程,比如:主线程、gc线程。
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行程序。
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。(一个CPU其实是顺序执行)
  • 线程会带来额外的开销,如CPU的调度时间
  • 每一个线程在自己的工作内存交互,内存控制不会造成数据不一致。

线程实现(借助JAVA帮助文档)

继承Thread类

    //java 帮助文档的例子  将一个类声明为Thread的子类。 这个子类应该重写run类的方法Thread 。 然后可以分配并启动子类的实例。
	class PrimeThread extends Thread {
         long minPrime;
         PrimeThread(long minPrime) {
             this.minPrime = minPrime;
         }

         public void run() {
             // 实现的方法
              . . .
         }
     }
 
	//开启线程
	 PrimeThread p = new PrimeThread(143);
     p.start();
public class Demo01  extends Thread {
    public void  run () {
        for (int i =0;i<5;i++) {
            System.out.println("我在-----------------");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo01 demo01 = new Demo01();
        demo01.start();
        for (int i =0;i<200;i++) {
            System.out.println("我不在-----------------");
        }
    }
}
线程1:主线程
线程2:开启的线程
总结:线程开启不一定立即执行。

实现Runnable 接口

    //java帮助文档例子 创建一个线程是声明实现类Runnable接口。 那个类然后实现了run方法。 然后可以分配类的实例,在创建Thread时作为参数传递,并启动
	class PrimeRun implements Runnable {
         long minPrime;
         PrimeRun(long minPrime) {
             this.minPrime = minPrime;
         }

         public void run() {
             // compute primes larger than minPrime
              . . .
         }
     }

     PrimeRun p = new PrimeRun(143);
     new Thread(p).start();
public class Demo01  implements Runnable {
    public void  run () {
        for (int i =0;i<5;i++) {
            System.out.println("我在-----------------");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo01 demo01 = new Demo01();
        new Thread(demo01).start();
        for (int i =0;i<200;i++) {
            System.out.println("我不在-----------------");
        }
    }
}

 (推荐使用Runnable,因为java单继承多实现)
//抢票问题
public class TrainTicket implements Runnable{
    String trainNum;
    Date driverTime;
    int ticketsLeftNum = 10;

    public TrainTicket(Date driverTime, String ticketsLeftNum) {
        this.driverTime = driverTime;
        this.trainNum = trainNum;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (ticketsLeftNum >= 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+ticketsLeftNum--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TrainTicket ta = new TrainTicket(new Date(),"天津-山西");
        new Thread(ta,"a").start();
        new Thread(ta,"b").start();
        new Thread(ta,"c").start();
    }
/*输出结果
    c抢到了10票
            b抢到了9票
    b抢到了7票
            b抢到了6票
    b抢到了5票
            b抢到了4票
    b抢到了3票
            a抢到了10票
    a抢到了1票
            a抢到了0票
    b抢到了2票
            c抢到了8票*/
}

实现Callable接口

package javaBasic.test;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;

public class TrainTicket implements Callable<String> {
    String trainNum;
    Date driverTime;
    int ticketsLeftNum = 10;

    public TrainTicket(Date driverTime, String trainNum) {
        this.driverTime = driverTime;
        this.trainNum = trainNum;
    }


    @Override
    public String call() throws Exception {
        return trainNum;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        TrainTicket ta = new TrainTicket(new Date(),"天津-山西");
        TrainTicket ta1 = new TrainTicket(new Date(),"天津-山东");
        TrainTicket ta2 = new TrainTicket(new Date(),"天津-河北");


        //创建执行服务(获取线程)
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //提交执行(提交执行run)
        Future<String> r1= ser.submit(ta);
        Future<String> r2= ser.submit(ta1);
        Future<String> r3= ser.submit(ta2);

        //获取结果 (获取run 的返回结果)
        String trainNum01 = r1.get();
        String trainNum02 = r2.get();
        String trainNum03 = r3.get();

        System.out.println(trainNum01);
        System.out.println(trainNum03);
        System.out.println(trainNum02);
        //关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}

静态代理

要求

  • 真实对象和代理对象都要实现一个接口

  • 代理对象要代替真实角色

好处

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情

  • 真实对象专注做自己的事情

package javaBasic.test;

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        Parent parent = new Parent(student);
        parent.goExam();
        // new Parent(new Student()).goExam();
        //new Tread(对象).start();  对比可知Tread其实就是代理了Runnable
    }
}


interface Exam {
    public void goExam();
}

class Student implements Exam {

    @Override
    public void goExam() {
        System.out.println("学生参加考试");
    }
}

class Parent implements Exam {
    private Student student;

    public Parent(Student student) {
        this.student = student;
    }

    @Override
    public void goExam() {
        before();
        student.goExam();
        after();
    }

    public void after() {
        System.out.println("父母等成绩++++++");
    }
    public void before() {
        System.out.println("给孩子报名++++++");
    }
}
//控制台输出结果:
	//给孩子报名++++++
	//学生参加考试
	//父母等成绩++++++

Lamda 表达式

函数式接口

定义:

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是函数式接口
    public interface Runnable {
        public abstract void run();
    }
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

lamdba推导过程

  • 正常调用Tv的play方法需要

  • 为了方便变成静态内部类

  • 局部内部类

  • 匿名内部类

  • lamdba

    package javaBasic.test;
    
    public class TestLamdba {
    /*    //2.为了方便变成静态内部类
        static class TV implements Player {
            @Override
            public void play() {
                System.out.println("电视可以播放电影");
            }
        }*/
        //1.正常调用Tv的play方法需要
        public static void main(String[] args) {
    /*        //3.局部内部类
            class TV implements Player {
                @Override
                public void play() {
                    System.out.println("电视可以播放电影");
                }
            }*/
    
            // Player player = new TV();
    
    /*        //4匿名内部类
            Player player = new Player(){
    
                @Override
                public void play() {
                    System.out.println("电视可以播放电影");
                }
            };
            player.play();*/
            //5.lamdba
    /*        Player player = (int a) -> {
                System.out.println(a+"电视可以播放电影");
            };
            //简化
            player = (a) -> {
                System.out.println(a+"电视可以播放电影");
            };
    
            player = a -> {
                System.out.println(a+"电视可以播放电影");
            };*/
            Player player = a -> System.out.println(a+"电视可以播放电影");
            player.play(1);
        }
    }
    
    
    interface Player {
        public void play (int a);
    }
    
    /* 对应1
    class TV implements Player{
        @Override
        public void play(int a) {
            System.out.println(a+"电视可以播放电影");
        }
    }*/
    
    

线程状态

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BYevLCIn-1645697502988)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220222144011372.png)]

线程停止

  • 不推荐JDK里面的stop() 和 destroy()(已经废气)

  • 推荐要线程自己停下来

  • 建议使用一个标志位进行中止变量。当flag=false,则中止线程运行。

    package javaBasic.test;
    
    import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;
    import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
    
    /**
     * 1.建议线程正常停止 ---> 利用次数,不建议死循环
     * 2.建议使用标示位--》设置一个标识位
     * 3.不要使用stop或者destroy
     */
    public class TestStop implements Runnable {
        int i = 0;
        private boolean flag = true;
    
        @Override
        public void run() {
            while (flag) {
                System.out.println(i);
                if (i == 20) {
                    stop();
                }
                i++;
            }
        }
    
        public void stop() {
            flag = false;
            System.out.println("线程停止了");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            TestStop testStop = new TestStop();
            new Thread(testStop).start();
        }
    }
    
    

线程休眠

  • sleep 指定当前线程阻塞的毫秒数

  • sleep存在异常InterruptedException

  • sleep时间达到后线程进入就绪状态

  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

    package javaBasic.test;
    
    public class TestSleep2 {
    
        //模拟倒计时
        public void tenDown () throws InterruptedException {
            int num = 10;
            while (true) {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(num);
                num --;
                if (num == 0) {
                    break;
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            TestSleep2 a = new TestSleep2();
            a.tenDown();
        }
    }
    

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

  • 将线程从运行状态转为就绪状态

  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情

    package javaBasic.test;
    
    public class TestYield {
    
        public static void main(String[] args) {
            MyYield myYield = new MyYield();
            new Thread(myYield,"a").start();
            new Thread(myYield,"b").start();
        }
    }
    class MyYield implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行");
            Thread.yield(); //线程礼让
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
        }
    }
    

JOIN

  • join 合并线程,待此线程执行完成之后,在执行其他线程,其他线程阻塞。

  • 可以想象成插队

package javaBasic.test;

public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("插队vip"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //启动的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i == 200) {
                thread.join();//启动线程插队,走完之后,才会执行主线程
            }
            System.out.println("游客"+ i);
        }
    }
}

线程的优先级

  • 先设置优先级,在启动
  • 优先级用数字表示,范围0-10
  • getPriority().setPriority(int xxx)
  • 优先级低只是意味着获取调度的概率低,并不意味着优先级低就不会被调用了,这得看cpu的调度

守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。。
package javaBasic.test;

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        Dog dog = new Dog();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); // 开启守护线程 ,默认是false 用户线程
        thread.start(); //启动守护线程

        new Thread(dog).start();
    }
}

class God implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("上帝一直存活");
        }
    }
}

class Dog implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3600; i++) {
            System.out.println("开心的叫着");
        }
        System.out.println("不能再吃最喜欢的骨头了!!!");
    }
}

线程同步

并发

  • 定义:同一个对象被多个线程同时操作
  • 处理:线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列。
  • 队列:排队等待
  • 锁:安全(每个对象都有一个锁)synchronized
    • 弊端:一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。(小便和蹲坑所用时间)
package javaBasic.test;
/**
*不安全的实例
*/
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station,"张三").start();
        new Thread(station,"李四").start();
        new Thread(station,"王五").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable {
    private int ticketNum = 10;
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public void buy() throws InterruptedException {
        if (ticketNum <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        Thread.sleep(100); //可以方法代码问题的发生性
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNum+"张车票");
        ticketNum--;
    }
}

//理解:线程不安全的原因可能是,在同一个时间,操作了相同的内容  比如:两人取钱,同时看到的都是100,然后对100进行了操作  每一个线程在自己的工作内存交互,彼此之间互不影响

并发安全(synchronized)

  • 通过private 关键字来保证数据对象只能被方法访问
  • 通过synchronized方法和synchronized块来保证方法的安全性
  • synchronized方法控制对象访问,每个对象都有一把锁,synchronized方法必须获得调用该方法的对象的锁才能执行。直到方法释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
 public synchronized void  buy() throws InterruptedException {
        if (ticketNum <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        Thread.sleep(200); //可以方法代码问题的发生性
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNum+"张车票");
        ticketNum--;
    }

//这样就安全了 这个叫做锁方法
  • 同步块:synchronized (obj){}

  • Object 称之为同步监视器

    Object 可以是任何对象,但推荐使用共享资源做为同步监视器

    同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this。就是这个对象本身,或者class

  • 同步监视器的执行过程

    1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中的代码

    2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问

    3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器

    4.第二个线程访问没发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

package javaBasic.test;

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(10000,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,30,"你");
        Drawing yourWalf = new Drawing(account,30,"你老婆");

        new Thread(you).start();
        new Thread(yourWalf).start();
    }
}

class Account{
    int money; //余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

class Drawing implements Runnable{
    private Account account;
    private int drawingMoney;
    private String name;
    private int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        //这里就不能用this了,因为锁银行没有用,我们应该锁变量
        synchronized (account) {
            if (account.money-drawingMoney<0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够了,取不出来了!!!!");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡里余额                       你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(name + "取出"+drawingMoney+"。卡里余额"+account.money+"手里余额"+nowMoney);
        }
    }
}
// synchronized (account) 加了代码块之后也变安全了

死锁

  • 定义:多线程各自占有一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行。
  • 情景:某一个同步代码块,同时拥有两个以上对象的锁,就可能发生死锁问题。
package javaBasic.test;

public class DeadLockTest {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp makeUp = new MakeUp(0,"灰姑娘");
        MakeUp makeUp1 = new MakeUp(1,"白雪公主");
        makeUp.start();
        makeUp1.start();
    }
}

class Lipstick {

}

class Mirror {

}

class MakeUp extends Thread {
    //需要的资源只有一根,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;

    public MakeUp(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}
//输出结果:
//灰姑娘获得口红的锁
//白雪公主获得镜子的锁  程序锁住了
//解决方法 只要不是同一个代码块里面有俩个锁就行了
    @Override
    public void run() {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }

死锁的避免方法

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程获得的资源,在未使用完之前,不能前行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

Lock(锁:可重入锁)

  • 一般使用它的实现类:ReentrantLock.他拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用,可以显示的加锁、释放锁。
package javaBasic.test;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 t = new TestLock2();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
    }


}

class TestLock2 implements Runnable {
    int tickNum = 10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock(); //加锁
                if (tickNum > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(tickNum--);
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock(); //解锁
            }

        }
    }
}

线程通信问题

线程协作(生产者消费者问题)

  • 生产者消费者模式
    1. 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
    2. 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
    3. 如果仓库库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止
线程通信
  • java 提供了几个方法解决线程之间的通信问题 (一下均为OBJECT 类方法)
  • wait() :表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
  • notify() : 唤醒一个处于等待状态的线程
  • notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度
管程法(通过缓冲区解决问题)
package javaBasic.test;

public class TestPc {
    public static void main(String[] args) {
        Container container = new Container();
        new Product(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Product extends Thread {
    Container container;

    public Product(Container container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
            try {
                container.push(new Chicken(i));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    Container container;

    public Consumer(Container container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                System.out.println("消费了第" + container.pop().num + "只鸡");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}


//容器
class Container {
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    int count = 0;

    public synchronized void push(Chicken chicken) throws InterruptedException {
        //鸡满了等待消费者消费
        if (count == chickens.length) {
            this.wait();
        }
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //有鸡了,通知消费者消费,开始吃鸡
        this.notifyAll();
    }

    public synchronized Chicken pop() throws InterruptedException {
        if (count == 0) {
            //等待生产者生产
            this.wait();
        }
        //可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

class Chicken {
    int num;

    public Chicken(int num) {
        this.num = num;
    }
}
信号灯法(通过标示位解决问题)
  • 同上面就多了个标示位,count== length 换成 flag
线程池
  • ExecutorService : 整整的线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor
  • void execute (Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • Future submit(Callable task) :执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
  • void shutdown(): 关闭连接池
  • Executors :工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package javaBasic.test;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建服务,创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}
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