装饰者模式
问题引出:
星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)
- 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓缩咖啡),ShorBlack,LongBlack(美式咖啡),Decaf(无因咖啡)
- 调料:Milk,Soy(豆浆),Chocolate
- 要求再扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性,改动方便,维护方便
- 使用OO来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合
方案1 解决星巴克咖啡订单项目(较差)
方案1存在的问题分析:
- Drink 是一个抽象类,表示饮料
- des就是对咖啡的描述,比如咖啡的名字
- cost()方法就是计算费用,Drink类中做成一个抽象方法
- Decaf就是单品咖啡,继承Drink,并实现cost
- Espress&&Milk就是单品咖啡+调料,这个组合很多
- 问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸
方案2
前面分析到方案1因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内支到Drink类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性
说明:milk,soy,chocolate,可以设计为Boolean,表示是否要添加相应的调料。
方案2 的问题分析
- 方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类
- 再增加或删除调料种类时,代码的维护量还是很大
- 考虑到用户可以添加多份调料时,可以将hasMilk 返回一个对应int
- 考虑使用 装饰者 模式
装饰者模式定义
- 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。再对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰着模式也体现了开闭原则(ocp)
- 这里提到的动态的将新功能附加到对象和ocp原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现。
装饰着模式原理:
- 装饰着模式就像打包一个快递
- 主体:比如:陶瓷,衣服,//被装饰者
- 包装:比如:报纸填充,塑料泡沫,纸板,木板//装饰者 - Component
- 主体:比如类似前面的Drink - ConcreteCoponent和Decorator
- ConcreteComponent:具体的主体
- Decorator:装饰者,比如各调料 - 如下图Componnent与ConcreteComponent之间,如果ConcreteComponent类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类
用装饰者模式设计的方案(解决星巴克方案)
装饰者模式解决星巴克咖啡订单
代码分析:
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:15
* @Version V1.0
**/
//具体的Decorator,这里就是调味品
public class Chocolate extends Decorator {
public Chocolate(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 巧克力");
setPrice(3.0f);//调味品的价格
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:09
* @Version V1.0
**/
public class Coffee extends Drink {
@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:18
* @Version V1.0
**/
public class CoffeeBar {
public static void main(String[] args) {
//装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
//1.点一份LongBlack
Drink order = new LongBlack();
System.out.println("费用="+order.cost());
System.out.println("描述="+order.getDes());
//2.加入一份牛奶
order = new Milk(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 费用="+order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶描述="+order.getDes());
//3.order加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order 加入一份巧克力 费用="+order.cost());
System.out.println("order 加入一份巧克力 描述="+order.getDes());
//4.order加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order 再加入一份巧克力 费用2="+order.cost());
System.out.println("order 再加入一份巧克力 描述2="+order.getDes());
System.out.println("======================================");
Drink order2 = new Decaf();
System.out.println("order2 无因咖啡 费用="+order2.cost());
System.out.println("order2 无因咖啡 描述="+order2.getDes());
order2 = new Chocolate(order2);
System.out.println("order2 无因咖啡 加一份巧克力 费用="+order2.cost());
System.out.println("order2 无因咖啡 加一份巧克力 描述="+order2.getDes());
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:22
* @Version V1.0
**/
public class Decaf extends Coffee {
public Decaf(){
setDes("无因咖啡");
setPrice(7.0f);
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:12
* @Version V1.0
**/
public class Decorator extends Drink {
private Drink obj;
public Decorator(Drink obj){
this.obj = obj;
}
@Override
public float cost() {
//getPrice 自己的价格
return super.getPrice()+obj.cost();
}
public String getDes(){
//obj.getDes()输出被装饰者的信息
return super.des+" "+super.getPrice()+" &&"+obj.getDes();
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:02
* @Version V1.0
**/
public abstract class Drink {
public String des;//描述
private float price = 0.0f;
public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
//计算费用的抽象方法
//子类实现
public abstract float cost();
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:09
* @Version V1.0
**/
public class Espresso extends Coffee {
public Espresso(){
setDes("意大利咖啡");
setPrice(6.0f);
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:10
* @Version V1.0
**/
public class LongBlack extends Coffee {
public LongBlack(){
setDes("longCoff");
setPrice(5.0f);
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:17
* @Version V1.0
**/
public class Milk extends Decorator {
public Milk(Drink obj) {
super(obj);
setDes("牛奶");
setPrice(2.0f);
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:11
* @Version V1.0
**/
public class ShortBlack extends Coffee{
public ShortBlack(){
setDes("shortBlack");
setPrice(4.0f);
}
}
package com.gduf.decorator;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:17
* @Version V1.0
**/
public class Soy extends Decorator {
public Soy(Drink obj) {
super(obj);
setDes("豆浆");
setPrice(1.5f);
}
}
装饰者模式在JDK应用的源码分析
- Java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者
源码说明:
package com.gduf.jdk;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
/**
* @Author 晨边#CB
* @Date:created in 2020/4/1 23:28
* @Version V1.0
**/
public class Decorator {
public static void main(String[] args)throws Exception {
/**
* 说明
* 1.InputStream是抽象类,类似我们前面讲的Drink
* 2.FileInputStream 是InputStream子类,类似我们前面的Decaf,LongBlack
* 3.FilterInputStream 是InputStream子类:类似我们前面的Decorator 修饰者
* 4. DataInputStream 是FilterInputStream子类,具体的修饰者,类似前面的Milk,Soy等
* 5.FilterInputStream 类有Protected volatile InputStream in;即含被装饰者
* 6.分析得出再jdk的io体系中,就是使用装饰者模式
*/
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("d:\\abc.txt"));
System.out.println(dis.read());
dis.close();
}
}