Redis

Redis

redis基本环境配置

首先下载redis(linux环境下的):https://redis.io/download 建议下载5.0.8版本的

$ wget http://download.redis.io/releases/redis-6.0.3.tar.gz
$ tar xzf redis-6.0.3.tar.gz
$ cd redis-5.0.8
$ make

进入redis-5.0.8文件夹之后。

yum install gcc-c++

make

make install

安装成功后,如下目录有文件:

1589994594710

测试性能

redis-benchmark是一个压力测试工具

1589995229841

简单测试:

# 测试:100个并发连接   100000请求
redis-benchmark -h localhost -p 6379 -c 100 -n 100000

1589995513578

基础的知识

redis默认有16个数据库

1589995615871

默认使用第0个数据库

可以使用select进行切换数据库

127.0.0.1:6379> select 3 #切换数据库
OK
127.0.0.1:6379[3]> dbsize	#查看数据库大小
(integer) 0

查看所有的key

keys *

清空数据库

flushdb

清楚全部数据库的内容

flushall

Redis是单线程的!

CPU不是Redis的性能瓶颈,Redis的性能瓶颈是根据机器的内存和网络带宽,既然可以使用单线程来实现,就使用单线程了!

Redis是C语言写的;100000+QPS

Redis:为什么单线程还这么快?

运行速度:CPU>内存>硬盘

核心:redis是将所有的数据全部放在内存中,所以说使用单线程取操作效率就是最高的!多线程(CPU上下文切换:耗时

redis五大数据类型

官方文档

1589996462200

Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库缓存消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings)散列(hashes)列表(lists)集合(sets)有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmapshyperloglogs地理空间(geospatial) 索引半径查询。 Redis 内置了 复制(replication)LUA脚本(Lua scripting)LRU驱动事件(LRU eviction)事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过 Redis哨兵(Sentinel)和自动 分区(Cluster)提供高可用性(high availability)。

Redis-Key
127.0.0.1:6379> exists name
(integer) 1
127.0.0.1:6379> move name 1	//移除1库中的name
(integer) 1
127.0.0.1:6379> keys *	//查看所有key
(empty list or set)
127.0.0.1:6379> set name chenbin
OK
127.0.0.1:6379> keys *
1) "name"
127.0.0.1:6379> EXPIRE name 10	//设置当前过期事件
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl name	//查看剩余的时间
(integer) 6
127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl name
(integer) -2
127.0.0.1:6379> keys *
(empty list or set)
127.0.0.1:6379> type name	//查看字段类型
string
127.0.0.1:6379> type age
string

官网帮助文档查看

http://www.redis.cn/commands.html

String
127.0.0.1:6379> set key1 v1
OK
127.0.0.1:6379> get key1
"v1"
127.0.0.1:6379> keys *
1) "key1"
127.0.0.1:6379> EXISTS key1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> APPEND key1 hello	#添加值,如果当前key不存在,就相当于set key
(integer) 7
127.0.0.1:6379> get key1
"v1hello"
127.0.0.1:6379> STRLEN key1	#获得value的长度
(integer) 7
127.0.0.1:6379> APPEND key1 chenbin
(integer) 14
127.0.0.1:6379> get key1
"v1hellochenbin"
## 截取字符串
127.0.0.1:6379> set views 0
OK
127.0.0.1:6379> get views
"0"
127.0.0.1:6379> INCR views	#自增1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> INCR views	
(integer) 2
127.0.0.1:6379> get views 
"2"
127.0.0.1:6379> DECR vies	#自减1
(integer) -1
127.0.0.1:6379> DECR views
(integer) 1
127.0.0.1:6379> INCRBY views 10	#增加指定数值
(integer) 11
127.0.0.1:6379> INCRBY views 10
(integer) 21
127.0.0.1:6379> DECRBY views 5	#减少指定数值
(integer) 16
127.0.0.1:6379> set key1 "chenbinhello"	#设置key1的值
OK
127.0.0.1:6379> get key1
"chenbinhello"
127.0.0.1:6379> GETRANGE key1 0 3	#截取字符串
"chen"
127.0.0.1:6379> GETRANGE key1 0 -1
"chenbinhello"

指定位置替换

127.0.0.1:6379> set key2 abcdefg
OK
127.0.0.1:6379> get key2
"abcdefg"
127.0.0.1:6379> SETRANGE key2 1 xx
(integer) 7
127.0.0.1:6379> get key2
"axxdefg"
# setex (set with expire)	#设置过期时间
# setnx (set if not exist)	#不存在再设置 (在分布式锁中会常常使用!)
127.0.0.1:6379> SETEX key3 30 "hello"	#设置key3 的值,设置30秒过期
OK
127.0.0.1:6379> ttl key3	#查看过期剩余时间
(integer) 27
127.0.0.1:6379> get key3
"hello"
127.0.0.1:6379> SETNX mykey "redis"	#如果mykey存在 则创建失败
(integer) 1
127.0.0.1:6379> keys *
1) "mykey"
2) "key2"
3) "key3"
127.0.0.1:6379> ttl key3
(integer) -2
127.0.0.1:6379> setnx mykey "mongodb"
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get mykey
"redis"

设置多个值

127.0.0.1:6379> mset k1 v1 k2 v2 k3 v3	#同时设置多个值
OK
127.0.0.1:6379> keys *
1) "k2"
2) "k1"
3) "k3"
127.0.0.1:6379> mget k1 k2 k3	# 同时获得多个值
1) "v1"
2) "v2"
3) "v3"
127.0.0.1:6379> msetnx k1 v1 k4 v4	#原子性,要么一起成功 要么一起失败
(integer) 0
127.0.0

对象的操作

127.0.0.1:6379> mset user1:1:name zhangsan user1:1:age 2	
OK
127.0.0.1:6379> mget user1:1:name user1:1:age
1) "zhangsan"
2) "2"
127.0.0.1:6379> 

组合命令

127.0.0.1:6379> getset db redis	#如果不存在值 则返回null,并设置
(nil)
127.0.0.1:6379> get db
"redis"
127.0.0.1:6379> getset db mongodb	#存在则覆盖
"redis"
127.0.0.1:6379> get db
"mongodb"
List

所有的list操作都是l开头的

127.0.0.1:6379> keys *
(empty list or set)
127.0.0.1:6379> LPUSH list one	#将一个值或多个值,插入到列表头部 (左)
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LPUSH list two
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LPUSH list three
(integer) 3
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "three"
2) "two"
3) "one"
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 1	#通过区间获取具体的值
1) "three"
2) "two"
127.0.0.1:6379> RPUSH list right	#将一个值或多个值,插入到列表头部(右)
(integer) 4
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "three"
2) "two"
3) "one"
4) "right"

LPOP RPOP

127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "three"
2) "two"
3) "one"
4) "right"
127.0.0.1:6379> LPOP list	# 移除list的第一个元素
"three"
127.0.0.1:6379> RPOP list	# 移除list的最后一个元素
"right"
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "two"
2) "one"

通过下标获得值

127.0.0.1:6379> LINDEX list 1
"one"
127.0.0.1:6379> LINDEX list 0
"two"
#获取列表长度
127.0.0.1:6379> LLEN list
(integer) 2

移除指定的value

127.0.0.1:6379> LREM list 1 one 
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LREM list 1 three
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 -1
1) "four"
2) "two"

截取指定长度的元素

127.0.0.1:6379> RPUSH mylist "hello"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> RPUSH mylist "hello1"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> RPUSH mylist "hello2"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> RPUSH mylist "hello3"
(integer) 4
127.0.0.1:6379> LTRIM mylist 1 2	#只截取指定的元素
OK
127.0.0.1:6379> LRANGE mylist 0 -1
1) "hello1"
2) "hello2"

移除列表最后一个元素,将他移动到新的列表中

127.0.0.1:6379> RPUSH mylist "hello"
(integer) 1
127.0.0.1:6379> RPUSH mylist "hello1"
(integer) 2
127.0.0.1:6379> RPUSH mylist "hello2"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> RPOPLPUSH mylist myotherlist
"hello2"
127.0.0.1:6379> LRANGE mylist 0 -1
1) "hello"
2) "hello1"
127.0.0.1:6379> LRANGE myotherlist 0 -1	# 查看目标列表中,确实存在该值
1) "hello2"

lset 将列表中指定的值替换为另外一个值

127.0.0.1:6379> LPUSH list value1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 0
1) "value1"
127.0.0.1:6379> lset list 0 item	#如果存在,更新当前下标的值
OK
127.0.0.1:6379> LRANGE list 0 0
1) "item"
127.0.0.1:6379> lset list 1 other
(error) ERR index out of range

linsert 将某个具体的value插入到列表中某个元素的前面或后面

127.0.0.1:6379> RPUSH mylist hello
(integer) 1
127.0.0.1:6379> RPush mylist world
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LINSERT mylist before world other
(integer) 3
127.0.0.1:6379> LRANGE mylist 0 -1
1) "hello"
2) "other"
3) "world"
127.0.0.1:6379> LINSERT mylist after world new
(integer) 4
127.0.0.1:6379> LRANGE mylist 0 -1
1) "hello"
2) "other"
3) "world"
4) "new"

小结

  • 实际上是一个双向链表,before Node after ,左右都可以插入
  • 如果key不存在,创建新的链表
  • 如果key存在,新增内容
  • 如果移除了key,空链表,不存在
  • 在两边插入或者改动值,效率最高!中间元素,相对来说,效率会低点~
Set

Set中的值是不能重复的!

127.0.0.1:6379> SADD myset hello	#set集合中添加元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD myset chenbin
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD myset loverongrong
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset	#查看指定set的所有值
1) "hello"
2) "loverongrong"
3) "chenbin"
127.0.0.1:6379> SISMEMBER myset hello	# 判断set中的元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SISMEMBER myset world
(integer) 0
127.0.0.1:6379> SCARD myset #获取集合中元素个数
(integer) 4

移除指定元素

127.0.0.1:6379> SREM myset hello
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SCARD myset
(integer) 3
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "loverongrong"
2) "chenbin"
3) "loverongrong2"

set无序 不重复 抽随机

127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset	#随机抽选出一个元素 ,后面加一个数目可以抽取指定个数元素	
"chenbin"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset
"loverongrong"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset
"chenbin"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset
"chenbin"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset
"loverongrong2"

删除指定的key,随机删除key

127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "loverongrong"
2) "chenbin"
3) "loverongrong2"
127.0.0.1:6379> SPOP myset	# 随机删除一些set集合中的元素!
"loverongrong2"
127.0.0.1:6379> spop myset
"chenbin"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "loverongrong"

将一个指定的值,移动到另外一个set集合中!

127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> SADD myset chenbin
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD myset hello
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD myset world
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sadd myset2 set2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SMOVE myset myset2 chenbin
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "hello"
2) "world"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset2
1) "chenbin"
2) "set2"

微博,B站!共同关注!(并集)

数字集合类:

- 差集
- 交集
- 并集
127.0.0.1:6379> SADD key1 a
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD key1 b
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD key1 c
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD key2 c
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD key2 d
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SADD key2 e
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SDIFF key1 key2	#差集
1) "b"
2) "a"
127.0.0.1:6379> SINTER key1 key2	#交集
1) "c" 
127.0.0.1:6379> SUNION key1 key2	#并集
1) "c"
2) "a"
3) "b"
4) "d"
5) "e"
Hash

Map集合,key-value集合!这时候值是一个map集合

127.0.0.1:6379> hset myhash field1 chenbin	#set一个具体的key-value
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hget myhash field1	#获取一个字段值
"chenbin"
127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 hello field2 world	#set多个具体的key-value
OK
127.0.0.1:6379> HMGET myhash field1 field2	#获取多个字段值
1) "hello"
2) "world"
127.0.0.1:6379> HGETALL myhash	#获取全部的数据
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
127.0.0.1:6379> HDEL myhash field1	#删除指定的key
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HGETALL myhash
1) "field2"
2) "world"

判断hash的长度

127.0.0.1:6379> HLEN myhash
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HMSET myhash field1 hello field2 world
OK
127.0.0.1:6379> HGETALL myhash
1) "field2"
2) "world"
3) "field1"
4) "hello"
127.0.0.1:6379> HLEN myhash
(integer) 2

判断指定字段是否存在

127.0.0.1:6379> HEXISTS myhash field1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HEXISTS myhash field3
(integer) 0

只获得所有的field或value

127.0.0.1:6379> HKEYS myhash
1) "field2"
2) "field1"
127.0.0.1:6379> HVALS myhash
1) "world"
2) "hello"

指定自增,

127.0.0.1:6379> HSET myhash field3 5	#指定增量
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HINCRBY myhash field3 1
(integer) 6
127.0.0.1:6379> HINCRBY myhash field3 -1
(integer) 5
127.0.0.1:6379> HSETNX myhash field4 hello	# 如果不存在则可以设置
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HSETNX myhash field4 hello	# 如果存在则不能设置
(integer) 0

hash变更的数据 user name age 尤其是用户信息或经常变动的信息! hash更适合对象的存储,String更加适合字符串存储

Zset(有序集合)

在set的基础上,增加了一个值,set k1 v1 | zset k1 score1 v1

127.0.0.1:6379> ZADD myset 1 one	#添加一个 
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZADD myset 2 two 3 three	#添加多个
(integer) 2
127.0.0.1:6379> ZRANGE myset 0 -1
1) "one"
2) "two"
3) "three"

排序如何实现

127.0.0.1:6379> ZADD salary 2500 xiaohong	#添加三个用户
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZADD salary 5000 zhangsan
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZADD salary 500 chenbin
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE salary -inf +inf	#现实全部的用户,从小到大
1) "chenbin"
2) "xiaohong"
3) "zhangsan"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE salary -inf +inf withscores	#显示全部的用户,并且附带成绩
1) "chenbin"
2) "500"
3) "xiaohong"
4) "2500"
5) "zhangsan"
6) "5000"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE salary -inf 2500 withscores #显示公资小于2500员工的升序 排序!
1) "chenbin"
2) "500"
3) "xiaohong"
4) "2500"

移除rem中的元素

127.0.0.1:6379> ZRANGE salary 0 -1
1) "chenbin"
2) "xiaohong"
3) "zhangsan"
127.0.0.1:6379> ZREM salary xiaohong #移除有序集合中的指定元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZRANGE salary 0 -1
1) "chenbin"
2) "zhangsan"
127.0.0.1:6379> ZCARD salary	#获取集合中的元素
(integer) 2
127.0.0.1:6379> zadd myset 1 hello 
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd myset 2 world 3 chenbin
(integer) 2
127.0.0.1:6379> ZCOUNT myset 1 3	#获取指定区间成员数量!
(integer) 3
127.0.0.1:6379> ZCOUNT myset 1 2
(integer) 2

案例思路:set 排序 存储班级成绩表,公资表排序!

普通消息,1 ,重要消息 2,带权重进行判断!

排行榜应用实现,取Top N 测试!

Redis 三种特殊的数据类型

geospatial 地理位置

1590042907633

getadd

# 添加指定的地理位置
#规则:两级无法直接添加,我们一般会下载城市数据,直接通过java程序一次性导入
#参数 key 值(维度,经度,名称)
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 116.40 39.90 beijin
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 114.05 22.52 shenzhen
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 120.16 30.24 hangzhou
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 108.96 34.26 xian
(integer) 1

getpos

获得当前定位:一定是一个坐标值!

127.0.0.1:6379> GEOPOS china:city beijin	#获取指定的经度和维度
1) 1) "116.39999896287918091"
   2) "39.90000009167092543"
127.0.0.1:6379> GEOPOS china:city hangzhou
1) 1) "120.1600000262260437"
   2) "30.2400003229490224"

两人之间的距离

单位:

  • m 表示单位为米
  • km 表示单位为千米
  • mi 表示单位为英里
  • ft表示单位为英尺
127.0.0.1:6379> GEODIST china:city beijin shanghai	#查看北京到上海的直线距离
"1067378.7564"
127.0.0.1:6379> GEODIST china:city beijin hangzhou
"1127337.7813"

georadius 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素

定位:通过半径来查询!

所有的数据都应该录入:china:city 才会让结果更加清晰!

127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km	#以110,30 这个经纬度为中心,寻找方圆1000KM内的城市
1) "chongqing"
2) "xian"
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km withdist 	#显示到中间距离的位置
1) 1) "chongqing"
   2) "341.9374"
2) 1) "xian"
   2) "483.8340"
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km withcoord	#显示他人的定位信息
1) 1) "chongqing"
   2) 1) "106.49999767541885376"
      2) "29.52999957900659211"
2) 1) "xian"
   2) 1) "108.96000176668167114"
      2) "34.25999964418929977"
127.0.0.1:6379> GEORADIUS china:city 110 30 500 km withdist withcoord count 1#筛选出指定的结果
1) 1) "chongqing"
   2) "341.9374"
   3) 1) "106.49999767541885376"

GEORADIUSBYMEMBER

# 找出位于指定元素周围的其他元素!
127.0.0.1:6379> GEORADIUSBYMEMBER china:city beijin 1000 km
1) "beijin"
2) "xian"
127.0.0.1:6379> GEORADIUSBYMEMBER china:city beijin 400 km
1) "beijin"

GEOHASH命令- 返回一个或多个位置元素的Geohash表示

该命令将返回11个字符的Geohash字符串!

# 将二维的经纬度转换为一维的字符串!如果两个字符串越接近,那么则距离越近
127.0.0.1:6379> GEOHASH china:city beijin hangzhou
1) "wx4fbxxfke0"
2) "wtmkn31bfb0"

GEO 底层的实现原理就是Zset! 我们可以使用Zset命令来操作geo!

127.0.0.1:6379> ZRANGE china:city 0 -1	#查看地图中全部元素
1) "chongqing"
2) "xian"
3) "shenzhen"
4) "hangzhou"
5) "shanghai"
6) "beijin"
127.0.0.1:6379> ZREM china:city beijin	#移除地图中的某个元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZRANGE china:city 0 -1
1) "chongqing"
2) "xian"
3) "shenzhen"
4) "hangzhou"
5) "shanghai"
Hyperloglog

什么是基数

A{1,3,5,7,8,9,7} B{1,3,5,7,8}

基数:不重复的元素 = 5,可以接受误差!

简介

基数统计的算法!

优点:占用的内存是固定的,2^64不同的元素的技术,只需要耗费12KB的内存!如果要从内存角度来比较的话

网页的UV(一个人访问一个网站多次,但是还是算作一个人)

传统的方式,set保存用户的id,然后就可以统计set中的元素数量作为标准判断!

这个方式如果保存大量的用户id,就会比较麻烦!我们的目的是计数,而不是保存用户id;

测试使用

127.0.0.1:6379> PFADD mykey a b c d e f g h i k	#创建第一组元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey		#统计mykey中元素的数量
(integer) 10
127.0.0.1:6379> PFADD mykey2 i j z x c v b n m
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey2	#第二组数量
(integer) 9
127.0.0.1:6379> PFMERGE mykey3 mykey mykey2	#合并两组,并查看数量
OK
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey3
(integer) 16
Bitmaps

位存储

位图,操作二进制位来进行记录,就只有0和1两个状态!

用来记录周一到周日的打卡

1590139674022

查看某一天是否有打卡!

127.0.0.1:6379> GETBIT sign 3
(integer) 1
127.0.0.1:6379> GETBIT sign 5
(integer) 0	

统计操作,打卡天数!

127.0.0.1:6379> BITCOUNT sign	#统计这周的打卡记录,就知道这周是否有全勤
(integer) 4

事务

Redis事务本质:一组命令的集合!一个事务中的所有命令都会被序列化,在事务的执行中,会按照顺序执行!

一次性!顺序性,排他性,执行一些列命令!

没有隔离级别的概念

Redis单条命令是保存原子性的,但是事务不保证原子性

redis的事务:

  • 开启事务multi
  • 命令入队...
  • 执行事务exec

正常执行事务!

127.0.0.1:6379> multi	#开启事务
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k2
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec	#执行事务
1) OK
2) OK
3) "v2"
4) OK

放弃事务

127.0.0.1:6379> multi	#开启事务
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k4 v4
QUEUED
127.0.0.1:6379> DISCARD 	#取消事务
OK
127.0.0.1:6379> get k4
(nil)

编译型异常(代码有问题!命令有错!),事务中所有的命令都不会被执行!

127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379> getset k3	#错误的命令
(error) ERR wrong number of arguments for 'getset' command
127.0.0.1:6379> set k4 v4
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k5 v5
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
(error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors.
127.0.0.1:6379> get k5	#所有的命令都没被执行
(nil)
127.0.0.1:6379> get k1
(nil)

运行时异常(1/0),如果事务队列中存在语法性,那么执行命令的时候,其他命令可以正常执行的,错误命令抛出异常

127.0.0.1:6379> set k1 "v1"
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> INCR k1	#执行的时候失败
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k3 v3
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k3
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) (error) ERR value is not an integer or out of range	#虽然命令报错了,但是依旧执行成功了!
2) OK
3) OK
4) "v3"
127.0.0.1:6379> get k2
"v2"
127.0.0.1:6379> get k3
"v3"

监控!Watch

悲观锁:

  • 很悲观,无论什么时候都会加锁!

乐观锁

  • 很乐观,认为什么时候都不会出现问题,无论什么时候都不会加锁!更新数据的时候去判断一下,在此期间是否有人修改过数据。version!
  • 获取Version
  • 更新的时候比较version

Redis的监视测试

正常执行成功!

127.0.0.1:6379> set money 100
OK
127.0.0.1:6379> set out 0
OK
127.0.0.1:6379> WATCH money 
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCRBY out 20
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) (integer) 80
2) (integer) 20

测试多线程修改值,使用watch可以当作redis的乐观锁操作!

127.0.0.1:6379> watch money	#监视 money
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 10
QUEUED
127.0.0.1:6379> INCRBY out 10
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec	#执行之前,另外一个线程,修改了我们的值,这个时候,就会导致事务执行失败
(nil)

如果修改失败获取最新的值就好!

1590141396851

监控! Redis使用乐观锁 面试常问

Jedis

使用java来操作Redis

Redis官方推荐的使用java的连接工具!使用java操作redis中间件!

1.导入对应的依赖

<!--        导入jedis包-->
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>redis.clients</groupId>
            <artifactId>jedis</artifactId>
            <version>3.2.0</version>
        </dependency>
<!--        fastjson-->
        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.62</version>
        </dependency>
    </dependencies>
常用的API

String

List

Set

Hash

Zset

Springboot 整合

整合测试

jedis: 采用的是直连,多个线程操作的话,是不安全的,如果要像避免不安全。使用jedis pool 连接池

lettuce:采用netty 实例可以在多个线程共享,不存在线程的不安全情况!可以减少线程数据,更像NIO模式!

  1. 导入依赖
  2. 配置连接
# SpringBoot 所有的配置类,都有一个自动配置类
# 自动配置类都会绑定一个properties 配置文件
spring.redis.host=127.0.0.1
spring.redis.port=6379
  1. 测试!

企业中,我们的所有pojo都会序列化 SPringBoot

编写一个直接的RedisTemplate

Redis.conf 详解

单位

1590165872369

  • 配置文件unit单位 对大小写不敏感

包含

1590165926496

就好比SPring,Import

网络

bind 127.0.0.1	#绑定的IP
protected-mode yes #保护模式
port 6379 #端口设置

通用GENERAL

daemonize yes# 以守护进程的方式运行,默认是no,我们需要自己开启yes

pidfile /var/run/redis_6379.pid # 如果以后台的方式运行,我们就需要指定一个pid文件

1590166137576

loglevel notice
logfile	""  #日志文件的位置
databases 16 #数据库的数量
always-show-logo yes # 是否总是显示LOGO

快照

持久化,在规定的时间内,执行了多次操作,则会持久化到文件 rdb.aof

redis是内存数据库,如果没有持久化,那么数据会丢失

# 900秒内,如果至少有一个key进行修改,我们进行持久化操作
save 900 1
save 300 10
save 60  10000

# 持久化如果出错了,是否需要继续工作
stop-writes-bgsave-error yes   #持久化如果出错,是否继续工作

rdbcompression yes # 是否压缩 rdb文件,需要消耗一些cpu

rdbchecksum yes # 保存rdb文件的时候,进行错误检测

dir ./  #rdb保存的目录

REPLICATION 复制

SECURITY 安全

可以设置redis密码,默认是没有密码的!

限制CLIENTS

maxclients 10000 # 设置能连接上reids的最大客户数量

maxmemory <bytes>  #redis 配置最大的内存容量

maxmemory noeviction #内存到达上限后的处理策略

1590166782739

APPEND ONLY 模式 aof配置

appendonly no #默认是不开启aof模式的,默认使用rdb方式,大部分情况下rdb够用

appendfilename "appendonly.aof"  #持久化文件的名字

#appendfsny alawys		#每次修改都会sync 消耗性能
appendfasyc everyesc	#每秒执行一次,可能会丢失一秒的数据
#appendfsync no			#不执行 sync,这个时候操作系统自己同步数据,最快!

# rewrite 重写

Redis持久化

redis必须持久化

1590167124093

rdb保存的文件是dump.rdb 都是我们的配置文件中快照中进行配置的!

1590167283866

1590167290661

出发机制

  1. save的规则满足的情况下
  2. 执行flushdb命令
  3. 退出redis

如何恢复rdb文件

  1. 只需要将rdb文件放在redis的启动目录下就行 ,redis启动的时候自动检测
  2. 查看需要存在的位置

1590167553862

几乎默认的配置就够用了,但是我们还是需要配置

优点:

  1. 适合大规模的数据恢复
  2. 对数据的完整性不高

缺点:

  1. 需要一定的时间间隔进行操作!如果redis意外宕机了,这个最后一次修改的数据没有了
  2. fork进程的适合,会占用一定的内存空间
AOF(Append only File)

将我们所有命令都记录下来,恢复的时候将这个文件重新执行一遍

Aof保存的文件是,appendonly.aof文件

append

1590199172485

以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据->redis重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前写到后执行一次以完成数据恢复工作。

1590199477535

默认是不开启的,我们可以手动配置!我们只需要将appendonly 改为yes就开启了aof!

重启rredis 就可以生效

如果这个aof文件有错误,我们可以使用redis-check-aof --fix XXXX 来修复aof文件

1590199910408

优点和缺点

优点:

  1. 每一次修改都同步,文件的完整性更好
  2. 每秒同步一次,可能会丢失一秒的数据
  3. 从不同步,效率是最高的

缺点:

  1. 相对于数据文件来说。aof远远大于rdb,修复数据比rdb慢
  2. Aof运行效率要比rdb慢,所以我们redis默认是rdb持久化,而不是aof

1590200307516

1590200321421

Redis发布订阅

1590200506393

1590200577194

订阅端:

127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE chenbin	#订阅一个频到
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "chenbin"
3) (integer) 1
# 等待读取信息
1) "message"	#消息
2) "chenbin"	# 哪个频到的消息
3) "helloworld"	#消息的具体内容
1) "message"
2) "chenbin"
3) "nihaoa"

发布端:

[root@VM_0_13_centos ~]# redis-cli -p 6379
127.0.0.1:6379> PUBLISH chenbin helloworld	#发布者发送消息到频道
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PUBLISH chenbin nihaoa
(integer) 1

1590201019071

1590201108942

使用场景:

  1. 实时消息系统!
  2. 实时聊天(频道当作聊天室,将消息回显给所有人即可!
  3. 订阅,关注系统都是可以的!

稍微复杂的场景 我们会使用消息中间件来做!

环境配置

只配置 从库,不配置主库

127.0.0.1:6379> info replication	#查看当前库信息
# Replication
role:master	#角色
connected_slaves:0	#没有从机
master_replid:cf4d1200cc02e986536732c385d4c6e90977131e
master_replid2:0000000000000000000000000000000000000000
master_repl_offset:0
second_repl_offset:-1
repl_backlog_active:0
repl_backlog_size:1048576
repl_backlog_first_byte_offset:0
repl_backlog_histlen:0

复制3个配置文件,然后修改对应的信息

  1. 端口
  2. pid名字
  3. log文件名字
  4. dump.rdb名字

修改完毕之后启动三个redis服务器,可以通过进程信息查看!

一主二从

默认情况下,每台redis服务器都是主节点

我们一般情况下只用配从机就好了!

1590202742889

1590202756554

细节

主机可以写,从机不能写只能读!主机中的所有信息和数据,都会自动被从机保存!

主机写:

1590202938460

从机只能读:

1590202950338

测试:主机断开连接,从机依旧连接到主机的,但是没有写操作!这个时候,主机如果回来了从机依旧可以直接获取到主机的信息!

如果是使用命令行,来配置的主从,这个时候如果重启了,就会变回主机!只要变回从机,立马就会从主机中获取到数据的值!

复制原理

1590203411905

层层链路

上一个M连接下一个S!

1590203596889

这个时候也可以完成我们的主从复制!

如果主机断开了我们可以使用SLAVEOF no one让主机编程主机!其他的节点就可以手动连接到这个主节点(手动)

哨兵模式

(自动选举老大的概念)

概念

1590203920746

1590203958786

哨兵模式

如果主机此时回来了,只能归并到新的主机下,当作从机,这就是哨兵模式的规则!

优点:

  1. 哨兵集群,基于主从复制模式所有的主从配置优点,它全有
  2. 主从可以切换,故障可以转移,系统的可用性就会更好
  3. 哨兵模式就是主从模式的升级,手动到自动,更加健壮!

缺点:

  1. Redis 不好在线扩容,集群容量一旦达到上限,在线扩容就十分麻烦!
  2. 实现哨兵模式的配置其实是很麻烦的,里面有很多的选择

Redis缓存穿透和雪崩(面试高频,工作常用)

Redis缓存的使用,极大的提升了性能和效率,特别是数据查询方面。但是同时,它带来了一些问题。其中,最要害的问题就是数据的一致性问题,从严格意义来说,这个问题是无解。如果对数据的一致性要求高,那么就不能使用缓存。

经典问题:缓存穿透,缓存雪崩和缓存击穿。

缓存穿透(查不到)

概念

缓存穿透的概念:用户想要查询一个数据,发现redis内存数据库没有,也就是缓存数据库没有命中,于是向持久层数据库查询。发现也没有,于是本次查询失败。当用户很多的时候,缓存都没有命中,于是都去请求数据库。这会给持久层数据库造成很大的压力,这时候就相当于出现了缓存穿透

1590213953767

解决方案

布隆过滤器

布隆过滤器是一种数据结构,对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则丢弃。从而避免了对底层系统的查询压力。

1590214075535

但是这种方法会存在两个问题:

  1. 如果空值能被储存起来,这就意味着缓存需要更多的键,因为这当中可能会有很多的空值的键
  2. 即使对空值设置了过期时间,还是会存在缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口不一致,这对于需要保持一致性的业务会有影响。
缓存击穿(量太大,缓存过期!)

概述

1590214421329

解决方案

1590214485403

1590214494830

缓存雪崩

1590214584127

解决方案

Redus高可用

意思是:既然redis有挂掉的可能,那我多增几台设备,这样一台挂掉之后还可用继续工作,其实就是搭建的集群(异地多活)

限流降级

在缓存失效之后,通过加锁或者队列来控制读取数据库写缓存的数量。比如对某个key只允许一个线程查看数据和写入缓存,其他线程等待。

数据预热

数据加热:在正式部署之前,把可能的数据先访问以便,这样大部分可能大量访问的数据就会加载到缓存中。在即将发生大并发访问前手动加载缓存不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间进来均匀。

小结

无敌!》!!

附加

跳跃表

跳跃表: 什么是跳跃表???

  1. 对于一个单链表,如果链表是有序的,我们想要查找某个数据只能从头到尾遍历链表。(查询效率低,复杂度高O(n))

单链表

  1. 如果想要提高其查询效率,可以考虑在链表上简历索引。每两个节点提取一个节点到上一级。(一级跳跃表)

一层跳跃表

这样当我们要查询8的时候,只需要遍历5次,少于之前的8次。

  1. 如果我们再继续往上简历索引的话,查找的节点数又减少了。

二层跳跃表

当有大量数据的话,我们可以增加多级索引,提高其查询效率

跳跃表

Redis中跳跃表的实现

Redis中跳跃表由zskiplistNode和skiplist两个结构定义。

  • zskiplistNode:用于表示跳跃表节点
  • zskiplist:用于保存跳跃表信息 --> 节点的数量,指向表头结点和表尾结点的指针。等等

Redis跳跃表

对上图的解释:

  • header:指向跳跃表头结点 —> 定位到头结点的时间复杂度为O(1)
  • tail: 指向跳跃表尾结点 ----------> 定位表尾结点的时间复杂度为O(1)
  • level: 记录跳跃表内,层数最大的结点层数,通过这个属性可以在O(1)时间复杂度内获取层高最好的节点层数
  • length: 记录跳跃表的长度,目前包含的节点数量,使程序可以在O(1)时间内返回跳跃表长度
  • 后退(backward)指针:用BW标记的是后退指针,指向当前节点的前面一个节点。每个节点之后一个后退指针,只能后退一个节点。
  • 分值(score): 各节点中的1.0 2.0 3.0是节点所保存的分值。在跳跃表中,节点按各自所保存的分值从大到小排列。
  • 对象成员(oj): o1 o2 o3 是节点所保存的对象成员。在同一个跳跃表中,各节点所保存的对象必须的唯一的,但是多个节点保存的分值却可以是相同的。分值相同的节点按照成员对象在字典序列中的大小来排序,成员对象较小的会排在前面(靠近表头的方向),而成员对象较大的节点会排在后面(靠近表尾的方向)

zskiplistNode

Redis跳跃表常用操作的时间复杂度

操作时间复杂度
创建一个跳跃表O(1)
释放给定跳跃表以及其中包含的节点O(N)
添加给定成员和分值的新节点平均O(logN),最坏O(logN)(N为跳跃表的长度)
删除除跳跃表中包含给定成员和分值的节点平均O(logN),最坏O(logN)(N为跳跃表的长度)
返回给定成员和分值的节点再表中的排位平均O(logN),最坏O(logN)(N为跳跃表的长度)
返回在给定排位上的节点平均O(logN),最坏O(logN)(N为跳跃表的长度)
给定一个分值范围,返回跳跃表中第一个符合这个范围的节点O(1)
给定一个分值范围,返回跳跃表中最后一个符合这个范围的节点平均O(logN),最坏O(logN)(N为跳跃表的长度)
给定一个分值范围,除跳跃表中所有在这个范围之内的节点平均O(logN),最坏O(logN)(N为跳跃表的长度)
给定一个排位范围,鼎除跳跃表中所有在这个范围之内的节点O(N),N为被除节点数量
给定一个分值范固(range),比如0到15,20到28,诸如此类,如果跳氏表中有至少一个节点的分值在这个范間之内,那么返回1,否则返回0O(N),N为被除节点数量

与红黑树等平衡树相比,跳跃表具有以下优点:

  • 插入速度非常块,因为不需要进行旋转等操作来维护平衡性
  • 更容易实现
  • 支持无锁操作

一个简单的论坛系统分析

该论坛实现的功能如下:

  • 可以发布文章
  • 可以对文章进行点赞
  • 在首页可以按照文章的发布时间或者文章的点赞数进行排序显示

文章信息

​ Redis 没有关系型数据库中的表这一概念来将同种类型的数据存放在一起,而是使用命名空间的方式来实现这一功能。键名的前面部分存储命名空间,后面部分的内容存储 ID,通常使用 : 来进行分隔。例如下面的 HASH 的键名为 article:92617,其中 article 为命名空间,ID 为 92617。

img

点赞功能

当有用户为一篇文章点赞时,除了要对该文章的 votes 字段进行加 1 操作,还必须记录该用户已经对该文章进行了点赞,防止用户点赞次数超过 1。可以建立文章的已投票用户集合来进行记录。

为了节约内存,规定一篇文章发布满一周之后,就不能再对它进行投票,而文章的已投票集合也会被删除,可以为文章的已投票集合设置一个一周的过期时间就能实现这个规定。

img

对文章进行排序

为了按发布时间和点赞数进行排序,可以建立一个文章发布时间的有序集合和一个文章点赞数的有序集合。(下图中的 score 就是这里所说的点赞数;下面所示的有序集合分值并不直接是时间和点赞数,而是根据时间和点赞数间接计算出来的)

img

分布式缓存

缓存雪崩

由于原有缓存失效,新缓存未到期间所有原本应该访问缓存的请求都去查询数据库了,而对数据库CPU内存造成巨大压力,严重的回造成数据库宕机。从而形成一系列的连锁反应,造成整个系统崩溃。

一般有以下三种处理方法

  1. 一般并发量不是特别多的时候,使用最多的解决方案是加锁排队。
  2. 给每一个缓存数据增加相应的缓存标记,记录缓存的是否失效,如果缓存标记失效,则更新数据缓存。
  3. 为key设置不同的缓存失效时间
  4. 缓存预热
缓存穿透

缓存穿透是指用户查询数据,在数据库中没有,自然在缓存中也不会有。这样就导致用户查询的时候。在缓存中查询不到,每次要去数据库中查询一遍,再返回空。(相当于两次无用的查询)。这样的情况就绕过缓存直接查数据库,这也是经常提的缓存命中率问题。

  • 可以采用布隆过滤器,将所有存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据回被bitmap拦截掉,从而避免了所有对底层存储系统的查询压力。
  • 另外还有一个简单粗暴的方法,如果一个查询返回的数据为空 (不管是数据不存在,还是系统故障),对空数据进行缓存,但它的过期时间需要很短,最长不超过五分钟。通过这个直接设置的默认值存放到缓存,这样第二次到缓冲中获取就有了值,不会继续访问数据库了。

在这里插入图片描述

暑期在中国科学院软件应用技术研究所学习的内容。
之前用Typora写了之后上传到GitHub
现在搬运过来csdn了

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